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Por favor una vista previa de la spiderwalking.Mov animación antes de empezar. Descargar las películas y los archivos de proyecto de la barra de color rosa por encima si desea seguir en lugar de hacer su propio.
| La creación de la línea de trazo |
1.Importar el spiderbody.PSD como la composición y cambiarle el nombre spiderbody
2.Haga doble clic en el icono de la composición spiderbody
3.Modificar la composición de duración a 1:00 segundos ( Estirarse o condensar capas si es necesario )
4.Cambiar la calidad en todas las capas a las mejores
5.Seleccione capa de cabeza a los padres y el cuerpo
6.Seleccionar la capa posterior de los padres y al cuerpo
7.Establecer la rotación en los principales marcos -10 :15 10 final -10 de cabeza capa
8.La rotación de los marcos establecidos en el punto 4 :15 -4 final 4 para órgano capa
9.Establecer la rotación en los principales marcos -6 :15 6 final -6 parte trasera de la capa
10.Seleccionar todos los fotogramas clave de la rotación
11.Select / animación / asistente de fotogramas clave / fácil facilidad
12.Importar el spiderleg.PSD como la composición y cambiarle el nombre spiderlegfront
13.Haga doble clic en el spiderleg.PSD composición icono
14.Cambiar la calidad en todas las capas a las mejores
15.Modificar la composición de duración a 1:15 segundos ( Estirarse o condensar capas si es necesario )
16.Seleccione la herramienta pan detrás para mover las capas puntos de anclaje
17.Seleccionar y mover los dedos de su punto de anclaje se toca a la muñeca (fig 1)
18.Seleccionar y mover la muñeca de su punto de anclaje para que se toca el antebrazo (fig 1)
19.Antebrazo seleccionar y mover a su punto de anclaje se toca el hombro (Fig. 1)
20.Seleccionar y mover el hombro de su punto de anclaje para que se toca el bíceps (fig 1)
21.Bíceps seleccionar y mover su punto de anclaje al centro de la gran bola de abajo (fig 1)

Fig 1.
22.Padre a los pies de muñeca, Antebrazo a la muñeca, Antebrazo al hombro, Y de hombro a bíceps
23.Establecer condiciones de bíceps x 810 y 530
24.Seleccionar y establecer la rotación de los pies fotogramas clave en -50 :15 -20 1:00 15 final -50
25.Seleccionar y establecer la rotación de la muñeca fotogramas clave en -50 :15 -30 1:00 10 final -50
26.Seleccionar y establecer la rotación de antebrazo fotogramas clave en -50 :15 5 1:00 15 final -50
27.Seleccionar y establecer la rotación del hombro fotogramas clave en -25 :15 35 1:00 30 final -25
28.Bíceps seleccionar y establecer la rotación en los principales marcos -5 :15 -10 1:00 -80 final -5
29.Seleccionar todos los fotogramas clave de la rotación
30.Select / animación / asistente de fotogramas clave / fácil facilidad
31.Seleccionar la composición de la spiderlegfront proyecto bin, Duplicar y cambiar su nombre spiderlegback
32.Haga doble clic en el icono de la composición spiderlegback
33.Establecer condiciones de bíceps x 90 y 530 y su escala de -100 y 100 x
34.Seleccionar y establecer la rotación de los pies fotogramas clave en -40 :15 40 1:00 10 final -40
35.Seleccionar y establecer la rotación de la muñeca fotogramas clave en -35 :15 30 1:00 5 final -35
36.Seleccionar y establecer la rotación de antebrazo fotogramas clave en -25 :15 20 1:00 15 final -25
37.Seleccionar y establecer la rotación del hombro fotogramas clave en -40 :15 -50 1:00 45 final -40
38.Bíceps seleccionar y establecer la rotación de los marcos en 0 :15 60 1:00 55 final 0
39.Hacer a spiderbody composición spiderbody con un canal alfa y la importación de nuevo en el proyecto
(aprox. hacer tiempo a menos de 1 minuto)
40.Hacer a spiderlegfront composición spiderlegfront con un canal alfa y la importación de nuevo en el proyecto
(aprox. hacer tiempo a menos de 1 minuto)
41.Hacer a spiderlegback composición spiderlegback con un canal alfa y la importación de nuevo en el proyecto
(aprox. hacer tiempo a menos de 1 minuto)
42.Crear una nueva composición de 2000 x 1000, Establecer la relación de aspecto de píxeles cuadrados y la duración a 10:00, Nombre que el paso 1
43.Spiderbody seleccionar el proyecto de animación de la caja
44.Select / archivo / interpretar imágenes / principal y aumentar a 20 el bucle
45.44 pasos para hacer spiderlegfront y animaciones spiderlegback
46.Arrastre el spiderbody animación en paso 1
47.Cambiar a mejor su calidad
48.Arrastre el spiderlegfront animación en paso 1
49.Cambiar a mejor su calidad
50.Mover las piernas a punto de anclaje donde la pierna toca el cuerpo utilizando la herramienta detrás de pan
51.Duplícalo 3 x
52.Spiderlegfront cambiar el nombre de las capas de la cima como spiderlegfront del 1 al 4
53.Cortar :10 fuera de la parte frontal del spiderlegfront 2 y moverlo hasta el comienzo de la línea de tiempo
54.Cortar :20 de descuento de la parte frontal del spiderlegfront 3 y moverlo hasta el comienzo de la línea de tiempo
55.Corte 1:00 fuera de la parte frontal del spiderlegfront 4 y moverlo hasta el comienzo de la línea de tiempo
56.Seleccione spiderlegfront 1 y fijar su posición x 900 y 610 y la rotación a -2
57.Seleccione spiderlegfront 2 y fijar su posición x 885 y 610 y la rotación a -12
58.Seleccione spiderlegfront 3 y fijar su posición x 870 y 610 y la rotación a -4
59.Seleccione spiderlegfront 4 y para fijar su posición x 855 y 610 y la rotación a -10
60.Arrastre el spiderlegback de animación en el paso 1 comp
61.Cambiar a mejor su calidad
62.Mover las piernas a punto de anclaje donde la pierna toca el cuerpo utilizando la herramienta detrás de pan
63.Duplícalo 3 x
64.Spiderlegback cambiar el nombre de las capas de la cima como spiderlegback del 1 al 4
65.Cortar :10 fuera de la parte frontal del spiderlegback 2 y moverlo hasta el comienzo de la línea de tiempo
66.Cortar :20 de descuento de la parte frontal del fspiderlegback 3 y moverlo hasta el comienzo de la línea de tiempo
67.Corte 1:00 fuera de la parte frontal del spiderlegback 4 y moverlo hasta el comienzo de la línea de tiempo
68.Seleccione spiderlegback 1 y fijar su posición y para 1040 x 610 y una rotación de 2
69.Seleccione spiderlegback 2 y fijar su posición y para 1020 x 610 y una rotación de 4
70.Seleccione spiderlegback 3 y fijar su posición y para 1010 x 610 y una rotación de 8
71.Seleccione spiderlegback 4 y para fijar su posición y 990 x 610 y una rotación de 12
72.Crear una nueva composición y el nombre se preste a seleccionar el ntsc d1, 720x486 preset y ajustar la duración a 10:00
73.Seleccione capa / nuevo / sólida y hacer una sólida 720x486 negro
74.Cambiar a mejor su calidad
75.Arrastre en el paso 1 en la composición y hacer cambiar a mejor su calidad
76.Escala que a 35
77.Seleccione capa / nueva / capa de ajuste y cambiar a mejor su calidad
78.Seleccionar efecto / control de la imagen / mediana y fijar el radio a 3 Se mancha las piernas juntas, junto
79.Guardar archivo como araña caminando
80.Hacer el archivo como araña caminando , Premultiplied sin alfa
La araña más grande que se crea necesario para que pueda utilizarlo en diferentes animaciones

Vélez, decano de derecho de autor 2003, 2004,2005
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