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MAYA 6 Consejos Asesino

Chad Briggs
Tutoriales :
MAYA 6 Consejos Asesino
MAYA 6 consejos asesino

Un Creative COW reseña de libros

Chad Briggs reviews Maya 6 Killer Tips

Chad Briggs Chad Briggs
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Enfoque del artículo:
En este artículo, CreativeCOW Chad Briggs líder comentarios MAYA 6 consejos asesino Escrito por Eric Hanson, Kenneth Ibrahim, Y Alex nijmeh, Y publicado por nuevos corredores de prensa (agosto de 2004),
Isbn: 0321278534, Y considera que "la lectura MAYA 6 consejos asesino Fue una revelación, [que] es un excelente libro que se presenta sólo la información que necesita para tomar el dominio de su programa al siguiente nivel."

Maya 6 Killer Tips by Eric HansonLibros Acerca de la animación 3d y los diversos paquetes de software tienden a caer en dos categorías: una de base para los simulado 3d libro diseñado para que usted pueda utilizarse para un programa de trabajo por primera vez, O un libro muy completo que va a través de las aplicaciones del programa para llegar a fondo 1 ó 2 técnicas útiles en el mejor de. En un mundo donde la mayoría de MAYA libros están encadenados por una o ambas de estas limitaciones, Lectura MAYA 6 consejos asesino Fue una revelación. MAYA 6 consejos asesino Es un excelente libro que se presenta sólo la información que necesita para tomar el dominio de su programa al siguiente nivel.

MAYA 6 consejos asesino, Escrito por Eric Hanson, Kenneth Ibrahim, Y Alex nijmeh, Es, sin duda, a diferencia de cualquier otro libro en el mercado de MAYA. En lugar de seguir la fórmula habitual, El libro presenta "asesino de la punta" en casi cada página de tapa a tapa. Todos los consejos están en plena mancha de ilustraciones en color cuando sea necesario. Las puntas están organizados por categorías:

  • Cómo sacar el máximo provecho de MAYA 's herramientas básicas.
  • Personalización MAYA 's ui a sus necesidades
  • Modelado de los consejos
  • Consejos de iluminación
  • Hacer sugerencias
  • Manipulación de la cámara
  • Carácter de instalación
  • Efectos de animación
  • Mel scripting
  • Mundo real de producción consejos



Los consejos son muy breves, Hasta el punto de, Siempre eficaz, Y, en ocasiones, atada con humor. Parece que los lectores, ya sea el amor o el odio introducir el humor en la educación / instrucción libros, Pero he encontrado a ser bastante equilibrado, sin las bromas increíblemente demasiado cursi. En consecuencia, porque el libro es casi nada, pero los consejos, Que hace que sea muy difícil de revisión sin que fuera un montón de consejos estos chicos han trabajado duro para organizar y dar al mundo. Por la causa de esta revisión, Estoy seguro de que no les importa renunciar a algunos. La cosa más impresionante acerca de este libro es que aborda algunas de las cuestiones que realmente tenía la suya en la producción durante la lectura.
Por ejemplo, En un reciente proyecto que importaban los modelos de la iniciativa modelador que se construyeron en Lightwave. A los importadores en MAYA se extraña de que no se enfrenta a oscuras manera de ajustar, Normal suavizado o masaje que fijar. Además, los modelos de choque MAYA en el más inoportuno veces. Bajo y he aquí una sección en MAYA 6 consejos asesino Que explica cómo desbloquear vértice normales, En virtud de editar polígonos - normales- conjunto de vértices normales. Esta solucionado el problema y todo estaba bien en el mundo una vez más.

Un truco ui recogí fue el ctrl-click derecho característica, Que abre otro menú con más opciones además de la tradicional componente de la selección de modo sólo se activa el botón de la derecha. El libro también muestra cómo para que "haga clic y arrastre" que transforma le permiten mover objetos sin tener que arrastrar transformar asas que después de seleccionar, Eficaz que le permite seleccionar y arrastrar en una sola vez. Otro extremo que se necesitaba para ser llevados a la atención era cómo construir una cámara profesional "Dolly" en MAYA mediante el uso de grupos. Muchos MAYA animador ha luchado con la traducción y la rotación de las cámaras para imitar la del mundo real, Y con el mundo real y los controles de configuración de, El trabajo se convierte mucho más fácil.

Un menor de edad la gripe que tengo con el libro es que habría sido bueno si viene con un cd, O al menos enlaces directos a los guiones de mel, Proyectos, Y herramientas que se refiere a diversos sitios en todo el libro. La mayoría de los vínculos implican highend3d.com de alguna manera, Por lo que no debe ser mucho más que la búsqueda participan.






En conclusión

No importa cuánto se utiliza MAYA, Es simplemente imposible saber todos los trucos y acceso directo a acelerar su flujo de trabajo. MAYA es demasiado profundo y que normalmente existen varios métodos para realizar una tarea particular a complicar aún más las cosas. Sin embargo, Con MAYA 6 consejos asesino A su lado, Una mejora del flujo de trabajo está a sólo unos flips lejos página. Yo recomiendo de todo corazón a todos MAYA animadores para recoger este hasta un. Voy a dar a este cachorro el pleno
5 vacas.




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