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MAYA 4.5 Fundamentos De

Chad Briggs
Tutoriales :
MAYA 4.5 Fundamentos De
MAYA 4.5 Fundamentos de
Un Creative COW "mundo real" libro de examen


Chad Briggs reviews Maya 4.5 Fundamentals

Chad Briggs Chad Briggs
último puesto de dragón, Dallas, Texas, EE.UU.

© 2003 Briggs y Chad CreativeCOW.net. Todos los derechos reservados.


Enfoque del artículo:
Siempre estamos buscando buenos materiales de referencia, CreativeCOW líder, Chad Briggs, echa un vistazo a MAYA 4.5 Fundamentos de Jim Lee Gooding Lammers con nuevos corredores publicado por los editores. ¿por qué leer este libro da Chad 4 1 / 2 vacas.

La intensificación en el mundo de la animación 3d y efectos visuales es una tarea de enormes proporciones. Con el fin de lograr realmente el dominio y el nivel de conocimientos exigidos por los empleadores y los clientes, Uno no sólo debe tener una sólida formación en los orígenes y fundamentos de la comunicación visual, Sino ser capaz de dominar las herramientas que son complejas y profundas. 3d pocos pueden rivalizar con los paquetes de la complejidad y la profundidad del frente de onda de alias MAYA, Que se utiliza en la gran mayoría de los largometrajes de animación en 3D y comercial / visual FX trabajo. Afortunadamente para los principiantes, Hay un libro maravilloso para los aspirantes MAYA artista en sus primeros pasos. Este libro es MAYA 4.5 Fundamentos de Por Jim Lee con Lammers Gooding.

MAYA 4.5 is geared toward those who are new to the field of 3d animation entirely and/or new to the Maya package. Es bastante impresionado por el hecho de que el dúo de la molestia de presentar a los lectores a la historia de cg, Y simple explicación de algunos de los términos se encuentran en todos los paquetes 3D, Tal chichón cartografía, Blinn shaders, Phong shaders, Etc., Etc. Que pasar algún tiempo discutiendo temas tales como la composición de disparo, Fotografía básica, Y algunos de los equipos necesarios para ejecutar MAYA con éxito. (en el lanzamiento de MAYA 1.0, El revisor fue una de esas pobres almas perplejo que necesitaba un 3 botones del ratón sólo para usar el programa).

El libro se divide en 3 secciones principales, Guía de inicio rápido, MAYA básicos, Y de seguir adelante con MAYA. La guía de inicio rápido a la altura de el título del capítulo, Y dar al usuario una visión general básica de los instrumentos fundamentales en MAYA para transformar, Ampliar, Rotación de los objetos y la manipulación de la interfaz de usuario. Esta es una sección bastante sencillo, Pero se hace muy evidente que hacen gran hincapié en las teclas de acceso rápido en MAYA. Normalmente en la mayoría de los capítulos que tendrá un cuadro con las teclas rápidas y los resultados que obtienen. Esta función (así como la sección que gastan en la personalización del Hotbox, Que se habló en detalle un poco más tarde) es obligatorio para cualquier MAYA usuario. MAYA vive y muere fuera de la velocidad de su interfaz de usuario, Y las teclas rápidas son un gran atributo de este.

En la siguiente sección, MAYA básicos, Que resumen de forma más amplia mirada a la creación de escenas en MAYA. Las tapas de libros, NURBS y modelado poligonal, Materiales, Iluminación, Conceptos básicos de animación, Intermedias y cámaras de animación de caracteres / prestación. Una cosa que falta de la mezcla es la subdivisión de superficies de modelado. Mientras que algunos pueden fruncir el ceño a esta omisión, No es necesariamente una cosa mala. La sección de modelado poligonal abarca la nueva malla de herramientas en buen MAYA 4.5, que funcionan de manera similar a la sub-d de modelado. Que se considera en general que MAYA 's verdadera aplicación de la sub-d todavía no está para la producción y tiene dificultades para trabajar con funciones más avanzadas en MAYA, Y es problemático a la textura. Se puede modelar con alrededor del 90% de las características encontradas en los sub-d en el curso normal de herramientas de modelación poli, Con la excepción de los niveles avanzados de refinamiento se encuentran en sub-d.

Otra cosa los autores merecen ser elogiados es hacer hincapié en la interfaz de usuario para personalizar el trabajo, Y dedicar tiempo a mostrar cómo cargar distintos menús de marcado MAYA. Estos pasos son cruciales para la velocidad en MAYA, Y este es el primer libro de la que parece se ha hecho hincapié en esta característica.

La última sección, Ir más allá con MAYA, Se sumerge en el más "avanzado" de las características MAYA tales como pintura FX, Dinámica / partículas, Y medidas adicionales para mejorar la eficiencia. En realidad todos los, Estas características siguen siendo la punta del iceberg de lo que MAYA puede hacer, Pero el bombardeo de un usuario principiante con más en este momento sería un poco abrumador, hasta los elementos anteriores son cómodos para ellos.

Por último, pero no menos, La mayoría de los nuevos MAYA los usuarios no entren en la tapa, sin experiencia anterior paquete 3d. Dos de los populares paquetes de rango medio de personas son a menudo pasar de 3d studio max y Lightwave 3d. Los dos últimos capítulos de la caja son un manual para la gente el cambio de estas aplicaciones, Y explicar qué herramientas son similares en ambos, Facilitar la transición. Esta es una muy buena forma de libro en la tapa para un nuevo usuario.

Mi gran libro con la gripe es la falta de una mirada más profunda a mel. Mel mientras está cubierto aquí y allá, en fragmentos, No hay nada para los aspirantes a obtener td pero con los pies. También, MAYA es muy dependiente de mel de scripting a través de la aplicación, Así que algunas aplicaciones de la más básica habría sido útil. También habría sido agradable ver a un nuevo capítulo sobre la integración de mental ray, Pero esto puede haber sido más un tema del libro va a imprimir antes de la liberación de los plugin de mental ray.

Vaca calificación:

MAYA 4.5 fundamentales es una muy completa y digerible libro para principiantes de la aplicación. La mayoría de los usuarios deberían ser capaces de avanzar muy rápidamente pasando por la excelente tutoriales en el libro y obtener una comprensión sencilla de la potencia dentro de la aplicación. El Windows archivos de los medios que existen en el CD es una de las principales más. Mostrar los archivos de vídeo de pantalla agarra de los tutoriales con voz, Lo que hace que el dólar de 45 dólares el precio de venta para el libro aún más tentador.

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