Lo primero que hice fue comenzar con una gran imagen de un campo de golf (Corbis imagen del "ci_golf_view_cb008039.Jpg "de la" creación de Motion gráficos "cd). I secciona una porción de la imagen en tres colinas que se apilan en el frontal de cada uno, Para permitir que algunos valles del tornado para moverse a través de. Tomé la imagen original (después de posicionamiento en la capa / comp, Y la duplicación de tres veces, Entonces enmascarado fuera de cada imagen de manera que las montañas se convirtieron en objetos separados. He utilizado un ligero en el cambio de las máscaras para añadir un poco más de realismo a la imagen.

Imagen original
1) la creación de nuevos proyectos de importación y su imagen de origen en el proyecto.
2) crear una nueva composición, 9 segundos, Nombre 'colinas / comp tornado "y arrastre la imagen en él.
3) posición y escala de la imagen capa para que usted ha aislado la zona en la que quieren ser visibles en su última película.

Después de la importación en AE y el posicionamiento en la comp
4) crear tres más copias de la imagen de la capa, Y cambiar el nombre de las 4 capas (de arriba hacia abajo) "la colina de enfrente", 'media colina', «back colina ', & 'Fondo'.
5) haga doble clic en el "frente a la capa abierta en la ventana de la capa.
6) utilizar el "lápiz" herramienta para crear una máscara cerrada, Que aísla a la parte frontal de la colina que se utilizarán durante el tornado se mueve detrás de él. La máscara de plumas ligeramente cuando la delimitación de las líneas son irregulares, A fin de que se ocupa de los arbustos y otras irregularidades que existen a lo largo de la línea de máscara. Este va a crear un aspecto más creíble cuando el tornado pasa entre las montañas.
7) hacer lo mismo con la 'media colina' capa, Y la "vuelta colina 'capa (ver las siguientes imágenes).
'delante colina', 'media colina', Y de «back colina 'capas,
(tal como aparecen por separado en la ventana después de la creación de máscaras con la "pluma" herramienta.)

Los tres "colinas" después de la composición (con "normal" como el modo de mezcla).
Parcialmente b: Utilizando AE 's' pluma' para preparar la herramienta de animación tornado forma mate
1) crear una nueva composición, 9 segundos, Y el nombre que tornado mate comp ".
2) crear una capa, Sólido de color blanco.
3) crear una nueva capa, Sólido de color negro (ahora debe ser en la parte superior de la capa blanca en la ventana de tiempo de diseño.
4) haga doble clic en la capa de negro para abrirlo en su propia ventana. Utilizando la herramienta de pluma, Dibujar una máscara en forma de tornado como desee. Con el calendario de la ventana activa y negro, seleccione la capa. Hit opción F para abrir el control de la máscara de plumas en la línea de tiempo. Establecer la máscara de plumas a 20 píxeles (horizontal y vertical). Con el calendario de la ventana activa y negro, seleccione la capa, Hit opción m para que aparezca la forma de control de la máscara. Opción haga clic en la palabra "máscara de forma 'en la línea de tiempo para establecer un fotograma clave en 0 segundos.

El tornado en su máscara de capa de la ventana

La resultante de pluma de mate
5) avanzar a 2 segundos, Modificar la forma en la máscara de capa negro ventana, Con la intención de hacer de la danza y la cola de tornado el tornado se simulan los cambios naturales en esta forma generará automáticamente un nuevo fotograma clave.
6) repetir el proceso en 4 segundos, Y en 6 segundos, Cambiar la máscara de forma de establecer en cada uno de los fotogramas clave.
7) avanzar en la línea de tiempo de 7 segundos. Hit opción f poner la máscara de plumas de control, Y un conjunto de fotogramas clave (este debe ser ajustado a 20 píxeles). Avanzar a 9 segundos, Y cambiar la configuración de plumas a 40 pixeles, Crear un fotograma clave en el proceso.
8) RAM vista previa de la competición para ver el tornado mate danza y evolucionar. Volver atrás y realizar ajustes en la forma de la máscara y el calendario para lograr un resultado satisfactorio.
Parte C: Utilizando evolución 'turbulator' para crear el tornado del remolino de nubes mira
1) crear una nueva composición, 9 segundos, Y el nombre que los efectos de compensación de tornado ".
2) crear una nueva capa, De color blanco. Arrastrar el "tornado mate comp" en la línea de tiempo, Por lo que es superior en la ventana de tiempo.
3) en la parte inferior de la ventana de tiempo, Haga clic en las palabras «interruptores / modos" para cambiar la línea de tiempo para mostrar los modos de. Con el "mate comp tornado 'en la parte superior de la capa blanca, Establecer el modo de "Luma"
4) seleccionar la capa blanca y aplicar el "turbulator efecto que se le. Utilizando la configuración como se muestra en la pantalla de abajo, Y el marcador de tiempo en 0 segundos, Conjunto de fotogramas clave "relación de aspecto" y "velocidad horizontal '.

Turbulator configuración inicial
5) mover el marcador de tiempo por delante a 5 segundos, Establecer la "relación de aspecto 'a' -3.00 'y la' velocidad horizontal "a" -9.00 '.
6) mover el marcador de tiempo de 6 segundos por delante a 15 fotogramas, Establecer la "relación de aspecto 'a' -2.50 'y la' velocidad horizontal "a" -11.00 '.
7) mover el marcador de tiempo por delante a 9 segundos, Establecer la "relación de aspecto 'a' -1.75 'y la' velocidad horizontal "a" -13.00 '.
Parte d: Poner en marcha el tornado para desplazarse a través de las colinas
Referirse a estas imágenes durante la lectura de los siguientes pasos del tutorial.

Ver calendario que muestra todos los fotogramas clave y la capa de posiciones para

Posición # 1 tornado gira en torno a la colina de atrás (los pasos 5 a 9)
Posición # 2 tornado gira en torno a media colina (medidas 10 a 13)
Posición # 3 tornado gira en torno a la colina de enfrente (medidas 14 a 16)
El objetivo aquí es crear la ilusión de que el tornado se mueve a través de los valles creados por las colinas, Gradualmente su forma de trabajo de la distancia de fondo frente a la inmediata. Esto se logra haciendo que cada colina transparente como el tornado se mueve a su alrededor, Hasta que el tornado es finalmente sólo se muestra en contra de la imagen de fondo.
1) volver a abrir el 'colinas / comp tornado "y arrastre el' tornado efectos de compensación" en él. Reordenar la línea de tiempo para que el 'colinas / comp tornado' es por debajo de las tres colinas capas, Pero en la parte frontal de la imagen de fondo por lo que es la cuarta de cinco capas.
2) la posición de 'tornado / comp efectos "en la parte superior derecha de la ventana de comp, Y la escala de modo que parece estar fuera en la distancia más lejano detrás de la colina. Ajustar la opacidad al gusto. Ajustar la hora marcador a 0 segundos y establecer un fotograma clave para la posición, Escala, Y la opacidad.
3) avanzar en el tiempo a 2 segundos. Mover el "tornado / efectos de compensación" hacia el centro horizontal de la imagen. Ajustar la escala y la opacidad para que el tornado se parece un poco más cerca, Pero aún más lejano detrás de la colina.
4) mover el marcador de tiempo por delante a 2:10. Aumentar la escala y aumentar ligeramente la opacidad de modo que el tornado parece mover ligeramente hacia la cámara.
5) mover el marcador de tiempo por delante a 4 segundos. Cambiar la posición del 'tornado / efectos de compensación "a la capa superior derecha de la ventana de compensación a fin de que el tornado está sentado a la izquierda de la" v "que forman la parte de atrás la colina y la colina de cumplir el medio. Ajustar el "tornado / comp efecto capas de la opacidad y la escala a fin de que el tornado parece mover un poco más cerca de la cámara.
6) asegurarse de que la opacidad de la "vuelta colina 'capa se fija en 100% y una serie de fotogramas clave para que las capas de opacidad.
7) avanzar en la línea de tiempo a 4:10 y establecer la opacidad de la "vuelta colina 'capa a 0% la creación de un nuevo fotograma clave en el proceso.
8) ajustar la posición, Opacidad, Y la escala de la 'tornado / comp efectos' capa para que parezca que mover ligeramente hacia la cámara ya la derecha de la "v" que forman la espalda y media colina cumplir, La creación de nuevos fotogramas clave en el proceso..
9) mover el marcador de tiempo por delante a 5 segundos, Y ajustar la escala y la opacidad de la "tornado / comp efectos" capa, A fin de que el tornado parece mover ligeramente hacia la cámara, La creación de nuevos fotogramas clave en el proceso.
10) mover el marcador de tiempo por delante a 6 segundos. Ajustar la posición del 'tornado / comp efectos' capa para que se sienta a la izquierda de la "v" que forman el centro y frente colinas cumplir, El establecimiento de un fotograma clave en el proceso.
11) garantizar que la opacidad de la "media colina 'capa se fija en 100% y una serie de fotogramas clave para que la capa.
12) mover el marcador de tiempo por delante a 06:10. Ajustar la posición, Escala, Y la opacidad de la "tornado / comp efectos' capa de modo que parece mover ligeramente la cámara hacia la creación de nuevos fotogramas clave en el proceso.
13) establecer la opacidad de la "media colina 'capa a 0%, La creación de un nuevo fotograma clave en el proceso.
14) mover el marcador de tiempo por delante a 07:00. Ajustar la posición y la escala de la 'tornado / efectos de compensación "para que la capa que se mueve desde la colina detrás de la frente, A fuera de la pantalla casi totalmente a la derecha y parece ir mucho más cerca de la cámara, La creación de nuevos fotogramas clave en el proceso. Establecer la opacidad de la "tornado / comp efectos' capa al 100%, La creación de un nuevo fotograma clave en el proceso.
15) garantizar que la opacidad de la "colina de enfrente" capa se fija en 100%, Y un conjunto de fotogramas clave para que la capa.
16) mover el marcador de tiempo por delante a 07:10. Establecer la opacidad de la "colina de enfrente" capa a 0%, La creación de un nuevo fotograma clave en el proceso.
17) mover el marcador de tiempo por delante a 08:00. Cambiar la posición y la escala de la 'tornado / comp efectos' capa de modo que se centra en la competición y el consumo de la mayoría de las comp ventana, La creación de nuevos fotogramas clave en el proceso.
18) mover el marcador de tiempo por delante hasta el 09:00, Y ajustar la posición y la escala de la 'tornado / comp efectos "capa a fin de que está comenzando a moverse fuera de la pantalla a la izquierda, Y consume casi la totalidad de la ventana de comp, La creación de nuevos fotogramas clave en el proceso.
19) aplicar los siguientes efectos a la "guía de aprendizaje / efectos de compensación" con el fin de capa y ajustar de acuerdo a las imágenes de abajo:
Fe vector blur (viene gratis con el libro "la creación de Motion gráficos)
Spherize (un After Effects efecto) usar mi configuración como punto de, Pero adaptarse a su proyecto y los gustos.
El brillo y el contraste (una After Effects efecto)
De la lluvia (parte de digieffects delirio conjunto)
Ce radiales sombra (que forma parte del culto a los efectos establecidos)

Utilizar estos valores como una guía general para que se inicie desde

Utilizar estos valores como una guía general para que se inicie desde

Utilizar estos valores como una guía general para que se inicie desde
20) mover el marcador de tiempo de vuelta al 07:00 y fotogramas clave para establecer los siguientes ajustes de las lluvias (valores de uso de la imagen de arriba): Generar lluvia, Min tamaño, Tamaño máximo, Min opacidad, Y máximo de opacidad.
21) mover el marcador de tiempo por delante a 08:00 y establecer el parámetro de la lluvia desde arriba a los siguientes ajustes:
Generar lluvia:75
Min tamaño:10
Tamaño máximo:30
Min opacidad:50
Máximo de opacidad:255
22) RAM vista previa de la composición, Y realizar cualquier ajuste al gusto.
23) guardar y hacer el proyecto.
Disfrutar,
Marca simpson
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