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Enfoque del artículo:
George polevoy explora la forma de crear un efecto en el título que fluye Adobe After Effects. Con esta técnica, Puede agregar una variedad de efectos, Como el humo o el fuego, Así como un resumen "que fluye" de un elemento visual.
Tenga en cuenta: Este es un Avanzada Nivel tutorial y puede tomar varios intentos para hacerlo bien. Esto es normal debido a la complejidad de la técnica y la materia. Y utiliza la producción de filtros de paquete...
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Una comp: Fxsubject
Crear una competición de tamaño apropiado y la duración y lo llaman fxsubject.
En esta competición, Crear su título. No tiene que ser un título, sino que puede ser cualquier pequeño elemento visual que se desea llamar la atención sobre. La competición lo suficientemente grande como para incluir el potencial tamaño de los elementos que fluye.
Yo suelo añadir una capa de ajuste y aplicación de una rampa con un solo color para descartar la información del color de la obra de arte en la capa a seguir alfa antiguos y los nuevos colores sólidos.

Dos comp: Fxmatte
Crear una nueva competición del mismo tamaño y duración que fxsubject y lo llaman fxmatte. Esto será una imagen intermedia, Utiliza para localizar el efecto de acción sobre la imagen inicial.
Añadir un nuevo sólido del tamaño de la comp. Crear una máscara ovalada de un tamaño que cubra su obra de arte. Elegir el ajuste de añadir la máscara. La máscara de plumas. (el mío es de 150 píxeles horizontal y vertical de 50 píxeles - experimento para ver lo que funciona mejor para usted.)
Agregar efecto culto efectos ce ruido turbulento. Animar la evolución. Comenzar con 1x-y terminar con 2 x. Experimentoar con el tiempo aquí, También puede duplicar esta capa y compensar la segunda capa para aumentar la "flowiness."
Nota: No es necesario el uso de plug-in de ce, Sólo es necesario cualquier tipo de movimiento estocástico, Como un time-lapse nubes disparo, O simplemente un pre-composición del movimiento negro y lunares blancos. El último es incluso preferible, Porque se puede ajustar el efecto con más precisión si crea cada terreno individual.
Animar la posición de la máscara de capa a fin de que se mueve por la pantalla. También puede animar la opacidad de la capa para que aparezca al principio y desaparecerán al final de su movimiento.
La máscara y la posición de la animación se utiliza para revelar la real, Imagen sin distorsiones en la animación. También puede aplicar este efecto en los niveles de compensación y fijar el canal rojo negro valor de la producción a 128. Haga clic aquí si quieres ver los efectos de esta paleta de comp.

Comp tres: Fxdisplacement
Crear una nueva competición, 500 x 200. Añadir un nuevo sólido, Tamaño de la comp,
50% gris.
Esta capa gris que se necesita para el desplazamiento de mapa, Porque gris valor cero significa el desplazamiento.
Añadir la comp fxmatte a la línea de tiempo. Debe estar por encima de la capa de color gris.
Fxdisplacement incluye fxmatte como una capa. Es diferente de fxmatte sólo en la medida en que se incluye un 50% de la capa gris de fondo.

Comp cuatro: Fxblur
Crear un tamaño completo comp. (el mío es 768 x 576, 25 fps y 10 segundos de duración.)
Añadir el fxmatte comp. Crear una nueva capa de ajuste.
Llaman a esta capa de la luminosidad de abandonos.
Aplicar efecto ajustar curvas de esta capa con estos ajustes: Color negro se convierte en blanco, Color gris se convierte en negro, Color blanco a blanco. RBG la curva debe ser similar a un repunte triángulo. (véase más adelante) esto se hace para evitar el desenfoque no falseada zonas.

Final comp: Flujo
- Crear la competición final, Del mismo tamaño y duración que fxblur.Agregar, En este orden, Fxblur, Fxdisplacement y fxsubject. Desactivar la visibilidad para el fxdisplacement y fxblur capas.
- A la capa fxsubject:
- Aplicar efecto desenfoque y afinar compuesto borroso. Establecer la capa de desenfoque fxblur. Desenfoque máximo = 200. Marque la casilla "estirar mapa para encajar."
- Aplicar efecto distorsionar desplazamiento efectos mapa. El desplazamiento de mapa, Especificar la capa fxdisplacement como el mapa de capa. Ajustar los controles de los desplazamientos mapa para alcanzar el efecto que usted necesita.
- Animar el valor de opacidad de la capa fxsubject si es necesario.
- También, Puede que desee animar el valor de opacidad de la capa de puntos en fxmatte.
Uso de los niveles y brillo o lo que usted quiere controlar la imagen final de flujo. Con estos dos, Usted puede mirar el color de su flujo como el fuego, Humo o algo irreal. También puede añadir más elementos gráficos para crear más efectos interesantes. Experimento. Haga clic aquí si quieres ver los efectos de esta paleta de comp.
- Hacer la película - y experimentar.
Para ver la película haga clic en la imagen debajo:

--- george polevoy
George polevoy es un visitante frecuente a la Adobe After Effects Creative COW. Y gota a discutir este u otros efectos.
El Adobe After EffectsCreative COW es una parte de CreativeCow.net - Las comunidades de creadores en línea del mundo. Este tutorial es para el uso de Creative COW los miembros y visitantes y no puede ser reproducido sin permiso por el autor y CreativeCow.net.