Introducción
Siempre un problema recurrente en la composición de vídeo digital es la creación de un mate de pantalla azul o verde metraje. La mayoría de estos problemas se deben a la falta de experiencia en este campo (que definitivamente no es tan fácil como parece, He aprendido de la forma más dura ...). También, La naturaleza de DV como vídeo comprimido tiende a ser problemático para este tipo de trabajo. El DV compresión produce diminutos artefactos en la imagen, Especialmente alrededor de los bordes, Que es exactamente donde los problemas surgen cuando se trata de tirar un buen mate de las imágenes.
Más de la calidad del compuesto final mate y es donde realmente se establece durante el rodaje. Hay un par de pautas básicas a tener en cuenta al disparar las imágenes que harán la vida mucho más fácil en el puesto.
Que dice, Este artículo se centra en el enfoque después de que el daño se ha hecho. Este enfoque es realmente muy utilizado en la gama alta compuesto de estudios, pero es esencial para tirar un "difícil mate '.
La siguiente es una guía paso a paso para lo que se llama procedimiento mate creación. Los ejemplos se realizaron utilizando Adobe After Effects 4.1 paquete de producción. El mismo enfoque podría utilizarse también el uso de otros software de composición, por supuesto,. He intentado utilizar sólo el nivel de los módulos que vienen con el paquete de producción, Los resultados podrían ser incluso un poco mejor usando 3 Parte introducir filtros como ultimatte o Pinnacle 's primatte.
Por lo general no vas a ser capaz de producir un buen mate de introducir simplemente la aplicación de un filtro o efecto de una pieza de metraje. Básicamente lo que vamos a hacer es usar diferentes versiones de un mismo tipo de clip y diferentes introducir filtros para producir el último mate. He de mi metraje entrelazado y hacía como imágenes completas antes de que me importan a volver a este proyecto. Me parece más fácil de crear mattes de metraje entrelazado a partir de entonces metraje entrelazado.
El paso 1: La creación de
Después de la importación de la pieza de metraje (que he llamado original.Tif para este tutorial) en una After Effects proyecto, Crear dos composiciones, Asegúrese de que todos los ajustes de la composición son idénticos para los. El primero se llama final y el otro se llama mate.
Me arrastra el metraje en la competición final. Entonces esta capa copia de la última competición en la mate comp. Esto es importante, Porque en otras situaciones en que usted tiene un complejo más comp, Usted tiene que asegurarse de que la copia del clip en el mate de compensación se encuentra en la misma entrada y salida en los puntos, De manera que el mate se mantiene sincronizado con el clip original.
Paso 2: El mate
Mate en el comp, Voy a crear varios mattes que se combinaron para crear el mate completa. Esta competición tiene un alto contraste en blanco y negro la imagen para ser utilizado como fuente de mate el clip original. Puse un negro sólido en la parte inferior de la comp, Debido a posibles interferencias de canales alfa.
El enfoque básico se utiliza un núcleo mate y mate un borde. El borde mate será agradable alrededor de los bordes, Una gran cantidad de semi-transparente y tonos detalle. A menudo uso la After Effects "La diferencia de color clave para este filtro, Está en la producción de paquete. Me gusta el detalle de este filtro produce bordes y que no muestra mucho de la DV artefactos.
Selecciono la capa de metraje en el mate comp, Y añadir la diferencia de color clave.
Es importante para establecer la opción de ver el efecto en la ventana de control a [mate corregido]. De esta manera el efecto produce una en blanco y negro mate.
Como se puede ver el borde mate tiene algunas características agradables alrededor de los bordes, Especialmente a lo largo de la parte izquierda de la niña y el cañón de la pistola. Esto sucede mucho con borde mattes, Que sólo uno de los lados tiene un borde afilado.
|
Haga clic en la imagen para verla en tamaño original
|
|
|
|
|
Borde mate
|
Núcleo mate
|
Combinado mate
|
|
|
|
|
Borde mate (detalle)
|
Núcleo mate (detalle)
|
Combinado mate (detalle)
|
Por lo que otro mate que se necesita para llenar los agujeros que quedan en el borde mate. Esto se logra por duplicar la capa que hemos estado trabajando en el mate comp, La eliminación de los efectos en el duplicado y establecer el modo de transferencia de la capa superior a [la pantalla], A fin de que los resultados de las dos capas se combinan. Es mejor desactivar la visibilidad de la punta mate mientras se trabaja en este núcleo mate.
Me produce el núcleo mate usando la gama de colores KEYER, Encuentra en el menú de introducir filtros. Claves de este filtro a cabo una serie de colores o tonos del mismo color, Especificar la forma en que ellos. Empezar haciendo clic en el selector de colores en la pequeña ventana de vista previa en la ventana de efectos de control. Con el complemento selector de colores (con la pequeña +) puede añadir puntos en la ventana de vista previa hasta que la totalidad de la pantalla se teclea en, Pero el primer plano está intacta. Tuve la borrosidad fijado en 20 para este efecto.
Como he señalado anteriormente, El mate de compensación se supone que es en blanco y negro, Por lo que añadir el filtro a los niveles de esta capa, Encuentra en el ajuste de filtros. En este sentido que el conjunto negro de salida a 255, Efectivamente hacer toda esta capa blanca. Ahora hay una silueta blanca en esta capa, Pero los bordes son bastante áspera como puede ver en los detalles a continuación. Es por ello por lo que voy a añadir un último efecto del núcleo del mate, El mate gargantilla, Encuentran en el mate en el sentido de herramientas lista. Este sentido, básicamente, alisa el contorno de las mate y da la opción para reducir y suavizar su.
|
Las diferentes etapas del núcleo mate
|
|
|
|
|
Gama de colores KEYER
|
Ajustar los niveles
|
Mate gargantilla
|
El mate comp ahora algo parecido a esto:

Creando de esta manera el mate le da un montón de control sobre el conjunto de mate. A veces es imposible obtener un buen mate con sólo introducir el uso de filtros. He animado en ocasiones pequeños círculos en la parte superior de estas capas para llenar algunos agujeros que no podía arreglar con el núcleo mate.
Otra posibilidad es la adición de lo que se llama un cubo de basura mate. Si, por ejemplo, la cámara es estática, Y hay objetos en primer plano, Podría crear una imagen en blanco y negro en Photoshop para enmascarar estos objetos. Esto le dará más espacio para violín alrededor con las otras capas, Ya que no habría que preocuparse por los objetos.
Advertencia: Especialmente con un nudo en la garganta mattes, "aleteo" de los bordes puede ocurrir, Así que es aconsejable hacer la prueba-o RAM -una vista previa de algunas secuencias en vez de sólo confiar en el todavía.
Si quieres ver mi efecto para la configuración de estas dos capas, Haga clic en Aquí.
Paso 3: La aplicación de las mate
Ahora que hemos acabado mate, Tendremos que aplicar a la cantidad original. Me arrastra el mate comp de la ventana del proyecto en la competición final. Asegúrese de que de nuevo se inicia en el marco 0, Por lo que está en sincronía con el metraje original. La visibilidad de esta capa se puede apagar, Que sólo servirá como una capa mate en esta competición.
Seleccionar el metraje original en la competición final, Y añadir el efecto conjunto mate, Encontrado en el canal de efectos. Este es donde se aplican las mate comp como fuente para la transparencia de las imágenes originales.

Los ajustes importantes aquí son las dos rueda-abajo el menú de la. La parte superior de una capa se define el conjunto como una fuente para el mate, El más bajo a partir de la cual define los parámetros de la transparencia se deriva.
Ahora la competición final debería ser algo como esto:

Como se puede ver he añadido una capa de fondo, Para comprobar el mate. Si sigue habiendo una grave aura de verde (o azul, Dependiendo del color de la pantalla) en torno a sus objetos, Se puede volver atrás y el núcleo mate asfixiar un poco más, O ajustar la configuración del borde mate. También hay algunas otras herramientas disponibles para modificar los bordes de un mate, Que voy a discutir en la última parte de este artículo.
Paso 4: Ajuste de la imagen final
Para que este efecto convincente hay un par de cosas importantes a considerar. En primer lugar, Los colores y el brillo y el contraste del primer plano tiene que coincidir con el fondo. Puede ajustar mediante la aplicación de estos niveles o efectos de balance de color a los conocimientos previos o adquiridos, O ambos.
A continuación hay algunas posibilidades de eliminar lo que se llama verde o azul "derrame", La pequeña verde o azul bordes alrededor de los conocimientos adquiridos. La más básica manera de eliminar estos es After Effects propio derrame supresor, Encuentra en la manipulación efectos. Este filtro le permitirá elegir un color, Que luego de quitar la capa que se aplica a. Que tienden a perder una gran cantidad de color en toda la capa, aunque, Mientras que en realidad sólo quiere quitar el derrame de los bordes.
Hay 3 ª parte filtros que mezcla con éxito en los colores de una determinada capa de fondo alrededor de los bordes de la capa de primer plano. De esta manera parece como si algunos de los colores o la luz de los antecedentes refleja alrededor de los bordes de la forground. Yo uso la luz para este filtro de recapitulación, Que se incluye en los diseños compuestos frailecillo asistente, Pero hay otros. Estos filtros también con éxito cualquier máscara residuales que viene a través de la pantalla, Como se puede ver arriba en la esquina inferior izquierda de mi mate combinado.
|
Haga clic en la imagen para abrir la imagen en tamaño original
|
|
|
|
|
Metraje original
|
Imágenes de fondo
|
Final compuesto
|
Las imágenes son tomadas de mi (de momento, casi terminado), proyecto de graduación, Y ultra bajo presupuesto de ciencia ficción breve, Completamente tiro en DV y editado por fuera del equipo de plataforma de escritorio. Comprobar que en www.Raamw3rk.net.
(c) 2001 Barend onneweer