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Rotoscoping Con La Pintura De Vectores

Bill O'Neil
Tutoriales :
Rotoscoping Con La Pintura De Vectores
Rotoscoping con la pintura de vectores


from CreativeCow.net's ''25 Cool Things about After Effects 5.5'' Series


ROTOSCOPING WITH VECTOR PAINT
Bill O'Neil Proyecto de ley O'Neil
www.Chicagospots.com
Chicago, Illinois, EE.UU.


© 2002 por el proyecto de ley y O'Neil CreativeCow.net. Todos los derechos reservados.

Enfoque del artículo:
Vector de la pintura, Introducido en Adobe After Effects 5.0 tiene muchos usos, pero la mayoría de las personas no piensan que se trata de una herramienta rotoscoping. En este tutorial, O'Neil proyecto demuestra cómo rotoscope con pintura de vectores para crear un "súper" in situ deportes.


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últimamente, Me ha contratado para "supercharge" deportes metraje. Crear los espacios para nuestro equipo de hockey DIH, Lobos y de Chicago, mientras que sus presupuestos son estrechas, Hockey metraje es abundante. Cada mes tamizar a través de sus videojuegos más destacados y digitalizar los mejores clips de algunos digitales en frolics After Effects. Gran parte de lo que requiere el aislamiento de los jugadores de sus antecedentes como punto de partida para seguir adorno.

Juegos a mitad de camino me invitó a asistir con su nuevo juego de béisbol, "Slugfest". Como con mis tratamientos de hockey, He tenido que manipular MLB destaca por su juego dvd intro. Eche un vistazo a la imagen adjunta de béisbol para conseguir una idea de la describen los tratamientos. Usted nota que los actores se distancian de sus orígenes.

En el archivo de proyecto, He incluido el clip de corredor de béisbol, pero debido a su tamaño no he incluido una imagen en luz de tormenta. Si aún no lo ha hecho, Usted puede crear sus propias referencias de mi Luz de tormenta tutorial. También, Con todo el trabajo que participan en la reducción de sus cifras que sería mejor si se utiliza uno de sus propios clips y seguir a lo largo de caracteres para hacer su salto fuera de la pantalla.

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En un mundo perfecto, El bate niño sería persiguiendo a los jugadores de béisbol en todo el campo de la celebración de una pantalla verde uniformemente iluminado detrás de ellos. Esto para hacer una simple extracción con el color KEYER. En el mundo real, El artista digital se ve obligado a cortar cuidadosamente las cifras de marco a marco. Hay algunas maneras de hacer esto, dependiendo de la acción, pero los resultados son siempre vale la pena.

Antes de que tenga lugar de ocultación que necesita para fusionar sus campos de modo que juntos tienen difícil progresiva marcos. Esto da a las imágenes un aspecto más cinematográfico, ya que proporciona 30 piezas de información por segundo del vídeo apposed a 60 campos por segundo. Este de-entrelazamiento también permitirá una mayor precisión máscara. Para hacer esto, Simplemente poner de relieve las imágenes en la ventana de imágenes y abrir el panel de interpretar imágenes. Seleccionar ya sea inferior o superior sobre el terreno primero. En mi caso, Yo uso la tarjeta de dps realidad que es inferior dominante.

Bueno. Ahora de regreso a nuestro enmascaramiento opciones.

Un lento movimiento de la figura u objeto, Me animan bezier máscaras en diferentes puntos de la acción y en crear entre los puntos para ver si la interpolación es el buen camino. De un clip de dos segundos, Quisiera señalar una máscara (o una combinación de máscaras), sobre un marco (o sea, asegúrese de crear un fotograma clave) y luego de lanzadera hasta el último cuadro y mover la máscara existente para adaptarse a la nueva forma. Entonces voy a la una segunda marca (punto medio) y el contorno de la máscara para ajustarse a la figura de la nueva forma y hacer lo mismo para los intermediarios hasta que en la máscara se ajusta como un guante en todos los marcos. Esto ahorra mucho tiempo porque la máscara debe estar en el béisbol (juego de palabras pretende) sobre la marcha de entre bastidores y, Por tanto, Requieren menos manipulación.

Sin embargo, Movimiento rápido de las cifras como en un clip de deportes, El bezier máscaras se cruzan entre sí y causar más problemas de lo que está por valor de. Se necesita para pintar cada figura en cada cuadro con la pintura de vectores. Sí, Es un proceso laborioso, pero no hay acceso directo a frescura.

Antes de comenzar su largo período de sesiones de la pintura, Copiar el clip y por debajo de la pila es pintado clip para que lo tienen como un elemento de fondo limpio. Puede desactivar temporalmente la capa de mantener el foco en su capa oculta. Nos afectará más tarde.

Vector de la pintura para aplicar la capa superior. El vector de pintura del panel de control es bastante simple. Me la describió en detalle un poco de luz en mi tormenta tutorial, pero para esta tarea de ocultación, Que sólo se refiere a la opacidad pincel, El cambio y cambio de tamaño.

Al abrir el panel de pintura de vectores, El modo de reproducción debe ser ajustado a "actual marco" y compuesto de la pintura se fije a la "más original". Esto le permitirá ver tanto la pintura y la imagen original. La elección de color no importa, ya que sólo se utiliza como una máscara. Normalmente elegir un color que es diferente de las imágenes que estoy destacando lo que se destaca.

Vector de la pintura le da gran control sobre las áreas borrosas y transparente. Para un movimiento rápido, como la cifra de béisbol corredor hay mucho desenfoque en sus brazos y piernas. Tengo un dedo en la tecla de control ( Windows ) Para rápidamente cambiar el tamaño de la brocha y la pluma bordes cuando sea necesario. Empiezo con una buena brocha para los sólidos y, a continuación, las zonas traer a mi transparencia a 50%, o con brocha en el borroso partes. Cuando la cifra es completamente cubierto, Avanzar al siguiente cuadro y que hagan lo mismo. Si usted comete un error y salir de la cifra, Pintura vectorial sólo permite una capa de deshacer. Si pierde la oportunidad de que siempre podrá utilizar el cepillo de goma de borrar para eliminar el derrame de más de.

Rotoscoping es casi tan emocionante como los ladrillos, por la que se. Es muy tedioso, pero no requiere ningún pensamiento. Poner en una buena música o radio antes de comenzar este proceso de adormecer la mente y utilizar una tableta de dibujo si se puede. Me siento avergonzado de admitir que la imagen adjunta fue pintado con un ratón clunky. Una tableta de dibujo aliviará el dolor en el dolor de muñeca y acelerar el proceso al tiempo que ofrece un mayor control de su siempre cambiante configuración de pincel.

Obviamente, la pintura será un poco descuidado que, en mi opinión se suma a la frialdad, cuando jugó en la velocidad. De hecho, si usted está apresurado o simplemente vago sentimiento puede ser más o menos intencionadamente desordenado y pintura vertiente más de la cifra fotograma por fotograma. He hecho un poco de esto en el La saliva de vídeo en mi sitio.

Una vez que haya todos los cuadros pintados a cabo, Seleccione "como mate" en el panel de efectos de pintura de vectores. Esto abandonan el fondo de salir de la corte de la figura. Con la capa inferior apagado, Verá la figura completamente aislado. De aquí las posibilidades son infinitas.

A su vez en su capa de fondo. Puede difuminar el fondo, Eliminar o cambiar el color o lo afectarían en otras maneras de hacer el primer plano la figura se destacan. Solía colorama (bajo control de imagen) con uno de los preajustes del color en la rampa de salida del ciclo de menú desplegable. Entonces, He añadido algunos de lado a lado Motion Blur.

Para hacer de nuestro corredor más nucleares, Añadir brillo al primer plano del corte. Basado en el uso resplandor "canal alfa" para aclarar realmente los bordes.

También se puede duplicar la corte, Coloque bajo el resplandor y el uso de capa sobre la base de "los canales de color."Esto se añade un bonito halo a la corredora. Ajustar el radio y la intensidad de los ajustes al gusto y utilizar un modo de transferencia (o la pantalla de añadir).

También añade un clip de luz entre la tormenta de béisbol y el corredor de fondo. Como se menciona en el tutorial de mi luz de tormenta, Puede utilizar bezier urdimbre para doblar la luz, precisamente para adaptarse a la tormenta de la escena.

Hay muchas otras opciones una vez que se ha pintado la figura con la pintura de vectores. Una gota de sombra en el primer plano con una cifra ligeramente borrosa fondo permitirá una separación fresco. Tratar de usar After Effects »3d de separación física de los clips de la cámara mientras se mueve alrededor de ellos. Añadir un centro de atención a arrojar una gota de sombra en la parte posterior capa. Hice esto con la saliva de vídeo en mi sitio. Usted también encontrará más Slugfest clips en el sitio.

Feliz pintura!

Proyecto de ley O'Neil
www.Chicagospots.com



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