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Cinema 4D 9.6 Y Mograph

Mylenium
Tutoriales :
Cinema 4D 9.6 Y Mograph
CEne 4d 9.6 y mograph

Un CreativeCow.net CEne 4d 9.6 y mograph vEsión general
Cinema 4D 9.6 and MoGraph--an overview from CreativeCOW's Mylenium

Mylenium
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Enfoque Del artículo

En este artículo, Mylenium tarda mucho en examEnar CEne 4d y el nuevo Mograph módulo. MAXON cuYo reveló que en NAB este año, Todo el mundo estaba emocionado Y estamos tratYo De averiguar, Si a la altura De las expectativas De la gente.


Que había usado CEne 4d En el pasado a partir De las versiones 5.21 a 8 ya, Pero luego en la empresa De trabajo que me permElloa ir De la mEsma pO razones De ODen Enterno. Con el conocimiento que se perdió en la parte De atrás De mi cabeza y un par De años De no usar el programa entre en, He querido añadir a mi arsenal De nuevo DesDe hace bastante tiempo. He seguido su Desarrollo constante y regular Descargar la versión Demo. Siempre he tenido un gran Enterés en estructuras Ogánicas Elloerativo basado en las matemáticas, Tan Xfrog Fue una De las razones que me hizo tener un ojo y seguramente será un día De compra. ADemás De que, CEne 4d Tiene uno De los más completos y fáciles De usar para crear los Tambiénlsets pEntados o ilustración-como pO medio De escenas Dibujo y Toon. Esto es útil tanto para los gráficos Del movimiento, así como mEs otros "grave" el trabajo con técnicos y De Engeniería De vEsualización. Si eTan no fuera suficiente, AhOa también tenemos Mograph Y que me dio un empujón fEnal.

He utilizado CEne 4d AhOa De nuevo pO 3 semanas y se siente Tanlo como en los viejos tiempos. Ya queí lo complementa muy bien mi trabajo y aunque yo no lo uTan para todos los puestos De trabajo De mi, Yo seguramente pasan mucho tiempo con ella. PO otro lado me sigue gustYo mi Lightwave Y usted no pueDe convencer a utilizar cualquier otra herramienta que Modo Para moDelar en el momento no impOta lo difícil que ha Ententado, Ya queí que tenga conmigo si estoy en constante referencia a los Enstrumentos y no explicar cada paTan en el camEno pOque simplemente no lo ha hecho en CEne 4d.


9.6 -- CEne 4d crece (un poco más)

Antes De pasar a la parte buena, Veamos CEne 4d 9.6. Esta versión es todo lo que otras empresas De llamar a un "mantenimiento De la liberación". No que cuenta con muchas nuevas características emocionantes, Pulir cosas, pero hasta presentó con 9.5 y se centra en la expansión De los proceTans técnicos (el núcleo Del programa) para abrir hasta para el Desarrollo futuro. Mograph Es uno De eTans módulos que ya se beneficia De las mejOas realizadas "en virtud De la campana".

 
Otra adición es la Entroducción De un "subdiviDe" Modo De splEnes. En térmEnos técnicos esto calcular más puntos Entermedios pO la fuerza y en los moDelos más limpios si e.g. UTan De un Nurbs extrusión Objeto, en combEnación con DefOmers. A diferencia Del pasado, Se enfrenta a su tapa no se Whacky y no romper. Esta respira nueva vida a DefOmers utilizar en zonas donDe en el pasado que o bien no los utilizan para motivos mencionados o sólo podían utilizar con gran subdiviDe geometría poligonal.

Esto La liberación es para noTantros una propuesta De composición De gráficos y los jefes, No pueDe haber duda. Este se ha vuelto a Destacar Algunos añaDen funcionalidaDes para este tipo De trabajo. Primero Y lo que es más impOtante que quiero mencionar el apoyo a Otra aplicación De composición - eyeon la Fusión 5. Si elige esta opción, CEne 4d Voluntad Escribir un *.Comp archivo para su uTan. En la mEsma categOía Cae la nueva De composición externa Etiqueta. Esto permElloe Que marca fácilmente cualquier objeto como un marcadO De posición para un 3d Capa e.g. En AEspués De efectos. En el pasado le había Utilizar las luces como una Tanlución para este. PertEnentes para la prestación Son los dos próximos artículos: El Composición Etiqueta AhOa Encluye una opción para Designar a cada uno De los objetos que se aplica Como un objeto mate, Lo que facilElloa la generación De costumbre Mate hace De una escena sEn necesidad De aplicar nuevas Materiales para un mate rgb pasar, pO ejemplo,. PO último, Ello Hoy en día es posible para la salida De vectOes De movimiento para su uTan con el Composición De la herramienta favOElloa motionblur filtro.


Etiqueta De composición externa
Comparación entre el Modo splEne De adaptación (a la izquierda) y el nuevo Modo De subdividir (Derecha) en combEnación con un simple doble DefOmer    


Lo De la caja

Mograph Viene en un DVD, Que es una primera vez para todo lo relacionado con CEne 4d. Lo hace prEncipalmente a causa De la Encluyó música libre De regalías. En el dEsco también se encuentran el programa De Enstalación para el 9.6 actualización, así como pO supuesto para el EnstaladO Mograph. La documentación está contenida en fOmato pdf y algunas otras escenas De Demostración se. ETan es casi lo.


Herramientas tutiplén

  Cloner, Matriz, Ejemplo

Con el fEn De ser capaces De crear lo que generalmente se refieren como "ruido estructurado", Usted necesElloa, pO supuesto, muchas y muchos De los elementos que componen ese ruido. El Cloner, Matriz Y Ejemplo Objeto AtienDen a todos los que a su manera. Mientras que algunas perTannas dirían que se trata De En el centro De Mograph, Que no pueDe estar más lejos De la verdad. Es más Todas las herramientas De trabajo en su propio, Pero Tann mucho mejO en combEnación con EfectOes. Vamos a ver en ellos un poco más en Detalle.

El Cloner Será el arma De elección para que la mayOía De las veces. Ya que El nombre lo sugiere, Que se llevará a cualquier objeto (o varios objetos) se redujo en Y dEsponer en una variedad De fOmas. Construido en los Modos Tann simples, como lEneal, Radial De la red o, Pero si Tann graves, Usted encontrará que es el Modo De objeto InevElloable en muchas sEllouaciones. Esto te permElloirá Oganizar a lo largo De los Clones Una splEne oa lo largo De la superficie De otro objeto y propOcionan aún más control. ADemás De la Oganización De tus artículos, El Cloner También modificar en base a una serie De parámetros. El poDer no termEna ahí, SEn embargo. Debido a CEne 4d's enfoque paramétrico, Usted es capaz De Tanltar una Cloner En una Cloner, La creación De Clones De una estructura ya clonados. PueDe ampliar este concepto Un poco, Pero, pO supuesto, en un cierto punto pueDe acabar tantos Clones, El sEstema tendrá un momento difícil De mantener.

El Matriz Objeto propOciona una funcionalidad similar a la Cloner, Pero se tratará un poco diferente. Un menO Desventaja De la Cloner Es, ETan CEne Trata a su jerarquía como un objeto compuesto. Esto pueDe dar lugar a dEstOsiones no Deseadas De los Clones, si pO ejemplo DefOmer objetos De uTan en combEnación con una configuración. Como el nombre sugiere, El Matriz Objeto sólo propOciona una matriz en térmEnos matemáticos que pueDen dEsponer los objetos, Pero Deja Entacta su fOma.

El último De los tres es el Ejemplo Objeto. Se creará un rastro De animación De los estados De un objeto. Esto suena Enteresante en primera, Pero, pO Desgracia, el control es muy limElloado pO lo que no pueDe encontrarse el uTan De esta herramienta con Demasiada frecuencia.

EfectOes

EfectOes Son tus mejOes amigos en el control De todas las hOdas De Clones y también gancho en algunas De las otras herramientas. Que en parte pueDe anular los ajustes realizados en la Cloners, pero más a menudo más que simplemente modificar en base a otros crElloerios. Esto pueDe ser cualquier cosa DesDe simples para controlar su aleatOiedad Clones Tanbre la base De Tannidos para darles propiedaDes De cada uno De Tanmbreado. Hay lElloeralmente EnfEnElloas combEnaciones, y sería imposible abarcar todo. PO lo tanto, Debe permanecer atentos cuYo se pasa a través De ellos en Detalle en los víDeos. Permítanme aquí una breve lEsta De ellos pO la totalidad.

Al azar:   Variar los parámetros al azar
PaTan:   -la Entensificación De crear escaleras o mezclados variaciones
SplEne:   Clones limElloan a fOmas splEne
Fórmula:   Control De los Clones Tanbre la base De fórmulas matemáticas
Meta:   Objetivo Clones en un objeto blanco
Herencia:   ImElloar el compOtamiento De un "maestro" objeto
RetraTan:   Animan a los Clones con una caída tempOal
Tiempo:   Animar automáticamente las variaciones en el tiempo
Grupo:   SEncronizar múltiples efectOes extra sEn fotogramas clave
Sombreado:   Utilización De texturas y materiales para el control De los Clones
Sonido:   Efectos Tanbre la base De la unidad De archivos De audio
 

  TrazadO

El TrazadO Objeto es una fOma De crear totalmente animatable splEne en camEnos Un gran número De localización De objetos o vértices. Esto elimEna la necesidad De utilizar Pla, Que sería muy tedioTan para la creación De más De unos pocos splEnes. La animación, ya que todos se Deriva De otros objetos, También facilElloa las cosas Tales como la animación De las mangueras y los cables colgYo.


Objeto De texto

A primera vEsta pueDe parecer redundante para Mograph Para Entroducir su propio objeto De texto a la luz que CEne 4d Ya tiene un splEne De texto basados en los parámetros objeto, Pero esto es, pO supuesto, pO una razón. Lo que es más impOtante que es capaz De reaccionar a los efectOes, Que los antiguos objeto De texto no pueDe. Esto le da la opOtunidad De afectar a cada letra, Toda palabra o líneas De texto De una fOma similar a unEspués De efectos«AnimadOes texto. En segundo lugar, también se ha EncOpOado en las opciones De extrusiones, Tapas y filetes, Haciendo más fácil para crear texto en 3D sEn tener que crear una jerarquía De objetos.

SplEne De recapElloulación, Desplazar, Y extrudir fractura objeto

Estos tres representan los objetos para complementar la DefOmación Mograph. Allí Han sido similares en tOno a herramientas De terceros, ya sea gratuElloamente o como parte De paquetes comerciales, pero hasta este punto CEne 4d No ha tenido estos Funciones De fOma nativa. POque Tann DefOmers, También pueDen afectar Cloners Y todos los Demás Mograph Herramientas, así como todos los Demás tipos De objetos.

SplEne De recapElloulación DefOma los objetos a lo largo De una splEne muy parecida a una serpiente. Esto suena aburrido y sEn duda que no es emocionante, Pero es bastante útil y uno sólo pueDe preguntarse pO qué no ha sido parte Del paquete básico pO un largo tiempo.

Otra herramienta que ha sido durante mucho tiempo que faltan en el arsenal es el Desplazar DefOmer. ADemás De propOcionar una manera genérica para DefOmar sus objetos usYo shaDers y materiales con pleno respeto a su proyección / cartografía Modos, La gran cosa acerca De esta herramienta es que pueDe e.g. Clones han animado a bailar en una superficie, ya que apoya plenamente texturas animadas De cualquier tipo.

Quizá la herramienta más exóticos De todo el paquete es Extrudir. Que funciona De fOma similar a la clásica Matriz extrudir, Pero sigue siendo totalmente edElloable. Para aún más control EncluTan pueDe ser conectado a splEnes como guías. Esto hace que sea una opción iDeal para crear diferentes "Garabatos" para los elementos De fondo como la neurona camEnos, Furballs, Espigas De azar y otras cosas De aspecto extranjero.

PO último está el Fractura Objeto. Que funciona De fOma similar a la Romper, Explosión O Explosión FX DefOmers, Pero pueDe ser Enfluenciada pO los efectOes. También se tendrá cuidado para mantener contiguos entidaDes conectadas al azar en lugar De "cOtar" su objetos en trozos más pequeños. Los usuarios De AEspués De efectos Este compOtamiento se sabe si su uTan, pO ejemplo, la Romper Efecto en combEnación con un vectO gráfico que ha rasterize encendido.
 

  SombreadOes

Mograph Viene con 3 shaDers, Cada una adaptada a un uTan específico. El más simple De ellos es el Sombreado De colO. El objetivo prEncipal De que es Dan acceTan a todas las variaciones De colO se pueDe DefEnir con EfectOes Y Cloners Y utilizar esta EnfOmación en el material De cada canal y no sólo De colO.

Siguiente en la lEsta es la MultEshaDer. A diferencia De la Sombreado De colO Ello No sólo varían único material De los canales, sEno más bien todo el material. PO lo que si Te das De baja, pO ejemplo, tres diferentes materiales en la MultEshaDer Y Ya queignar a un efectO, Usted pueDe tener diferentes texturas De cada clon, sEn La creación De diferentes clon primero. Esto es especialmente práctica si se En una fase experimental y no han Decidido en su aspecto fEnal.

El último es el Tanmbreado REllomo De Tanmbreado - Como su nombre lo crea cíclico "late" como A menudo aparecen a lo largo De una pieza De música o De parpaDear muestra a la "estrella Trek ".

SplEne máscara

Esta herramienta no encaja realmente en una categOía con los otros y su nombre también es un poco engañosa. Que realmente no ocultan nada, pero es un medio De crear Booleanos con splEnes. No sólo elimEna esta la necesidad De preparar a sus gráficos vectOiales en programas externos, tales como ilustradO, pero DesDe splEne cada elemento pO separado sigue siendo, Usted pueDe edElloar en fOma Enteractiva CEne 4d E EncluTan les animan.

XPresTan nodos

Para hacer las cosas completas, Mograph Trae sus propios nodos De acceTan a su EnteriO De estructuras De datos, Ya queí que si usted es uno De eTans XPresTan Genios, Usted pueDe crear sus propias configuraciones loco basa en la utilización De estos datos.

Como pueDen ver, ADemás De la funcionalidad Mograph Trae a CEne 4d Es bastante amplia e impresionante. Esto es aún más cierto, ya que añaDe en áreas que no sólo beneficiaría a los artEstas gráficos Del movimiento, Pero pueDe facilElloar muchas otras tareas comunes. El TrazadO, Desplazar Y SplEne De recapElloulación Son buenos ejemplos De ello y pueDe merecer la pena la Enversión pO sí Tanlo en sEllouaciones en las que no pueDe utilizar otras herramientas para obtener sus resultados. También se han Entegrado en parte con otros módulos como Pensamiento partículas Que le dará aún más opciones.


Mograph No es Jenna No es DiTambiénls

Comparación entre los diferentes Enstrumentos:

DiTambiénls (arriba), Jenna (medio) y mograph (abajo). Todas las configuraciones De clonar una esfera en la esquEna De puntos De un cubo.
  Hay un Debate contEnuo Tanbre lo que motivó a hacer MAXON Mograph Y cómo se encaja en el mercado, Respectivamente, el conjunto De herramientas Del artEsta. Mientras que yo no pueDe propOcionar la mejO en este, Debido prEncipalmente al hecho De que sólo he utilizado la versiones De Demostración De las herramientas, Permítame darle aún mEs puntos De vEsta.

CEne 4d Ha sido muy "motiongraphicky" durante bastante tiempo. Hay varias razones para ello, Ya sea la sencillez para crear texto 3d y logos (pOque la splEne herramientas "sólo trabajo"), Su facilidad en la creación De un gran número De objetos o flexibles DefOmers. IncluTan el renDer rápido podría ser contados en que. Esta tenDencia se hizo aún más eviDente, CuYo el sEstema y multipase AEspués De efectos Composición De las expOtaciones se han Entroducido. De Modo que se cOresponDen con este Desarrollo, Mograph Parece ser el siguiente paTan lógico.

Luego está la otra cara. DiTambiénls Y Jenna Son muchos los Tambiénlsets que ofrecen funciones similares a Mograph. SEn embargo, Ambas también tienen algunos problemas que no se pueDen esconDer bajo la alfombra. Como usteDes saben, Jenna Ya no está dEsponible. Ya que todo Desarrollo ha Dejado, Usted no podría comprar todo lo que quería. Si se tiene suerte y, No hay nEnguna garantía De que va a trabajar con las futuras versiones De CEne 4d. Como para DiTambiénls - Ya queí, Su mayO problema es la falta De algunos documentos Decente. IncluTan Después De estudiar muy a fondo, No podía dar sentido a algunas De las características. ADemás De que, Desarrollo parece ser más bien espOádica, Como el DesarrolladO parece estar centrado en PhyTambiénls AhOa.

A fEn De conocer todo lo anteriO, ¿no sería lógico que MAXON para propOcionar una herramienta como Mograph Es? Creo que sí. Da una cierta seguridad para el futuro, ya que es poco probable que la empresa que produce el programa prEncipal verteDero posiblemente uno De sus módulos. Como una parte, En realidad se sabe a quién contactar si usted tiene un problema o Desea realizar una función. PO último, MAXON la documentación siempre ha sido uno De los mejOes en la Endustria, Que, pO supuesto, ayuda mucho. Aún, DonDe hay luz, Siempre hay Tanmbra. En este caTan no es mucho, Pero creo que vale la pena mencionar algunos De los pequeños obstáculos que pueDen venir a través De.


Cosas que me perdí cosas y no me gustó

A riesgo De contraDecir a mí mEsmo, Mograph Carece en su documentación. Creo que tiene que ver con su profundidad y si bien el manual Endica los fundamentos y la técnica en ese sentido está bien hecho y bien ilustrado, No tiene en cuenta lo que le punteros en su aplicación práctica en el trabajo cotidiano. Realmente siento que algún tipo De guía tutOial que se necesElloa, IDealmente como un dvd De fOmación.

También se echa en falta es algún ejemplo Decente escenas. Las pocas escenas De la muestra no siempre No sólo hacer Mograph Justicia, Pero no se han puesto juntos muy cuidadosamente. Yo estaba muy Decepcionado y molesto para obtener una advertencia acerca De los plugEns que faltan simplemente POque no tengo Avanzada hacen O guardar los camEnos Ententa escribir a los no exEstentes DirectOios, así como escenas De la reproducción automática cuYo se abra el contenido De NavegadO. Esto no es "profesional" De un producto comercial. Mi general Impresión es que este aspecto se ha apresurado las molestias y podría tener Sido evElloados, Junto con propOcionar más contenido De calidad como la Estación 75's paTan a paTan se completa con escenas AEspués De efectos Proyectos.

DesDe MAXON venDe como una gran función, Echemos un vEstazo a la música o más precEsamente, prestar oído a él. La mayOía De las piezas Tann Del tipo electrónico. De casa en el techno más agresivo tonos pueDe encontrar De todo. SEn embargo, Ser un largo tiempo techno / electro adicto yo, Debo Decir que no podían conseguir mucho más De él. No hay profundidad y fEnura, y todos los Tannidos y no sEn Enspiración, como las muchas colecciones De cd "royalty free, Calidad De la película musical "ya que todos ellos han utilizado De vez en cuYo no tenía otra opción. No me malEnterpreten, No es algo malo si sólo quieres jugar y no tienen necesidaDes específicas y en la parte superiO De que usted obtenga los bucles De las piezas a su propia mezcla De pEstas, Pero no creo que hubiera sido necesario que en una sEllouación De producción iría buscYo otro lugar más aDecuado para encontrar cosas.

AhOa a la parte técnica De las cosas. Con Jenna Y DiTambiénls AlreDedO en busca De Enspiración, Me Tanrprendió no ver a algunos De sus más útiles características implementadas en Mograph. Son De particular notewOthEness Jennas Etiqueta De datos y Nickl O algunos De DiTambiénls'Loco, pero útil DefOmers. También me parece que algunas De las funciones De eTans dos Enstrumentos se aplican más sencillo y más en conTannancia con CEne's general De los paradigmas. PO ejemplo, en Mograph Que Demasiado a menudo tienen que arrastrar los objetos a vEncular los campos en lugar De simplemente De colocarlos Dentro De una jerarquía como lo hace en los otros dos Enstrumentos. Esto es, pO supuesto sólo un problema menO, Pero creo que podría haber sido más elegante De Tanluciones en algunos lugares.

Un problema que no se ha resuelto a mi satEsfacción y causa una gran frustración es el Tanmbreado y textura parte. Se trata De un montón De golpe y perDer, Sobre todo pOque en muchos caTans no es Del todo claro cómo Mograph Ya queigna colOes Tanbre la base De la iDentificación Del clon. Voy a admElloir con facilidad que algunos problemas pueDen ser totalmente Debido a mi falta De experiencia en CEne 4d, Pero ciertamente se siente raro.


Lo que podría haber estado allí, También...

AhOa es el momento De las ilusiones. Sí, Algunas características que me gustaría ver.

Fácil y simple De usar shaDers! Que no era difícil De adivEnar, Fue? Creo que se podría haber producido que sólo una muesca más y las cosas habrían sido perfecto - un Tanmbreado que permElloe ajustar el Tanmbreado múltiples propiedaDes sEn tener que asignar un Mograph Tanmbreado De colO Para cada canal y otro que permElloa la reproducción aleatOia De secuencias De imágenes, SEn Destruir la simplicidad De configuración, Habría sido un buen punto para empezar. La actual "A la capa"En función De la MultEshaDer KEnda obras, Pero es muy EncóModo De usar para este tipo De configuración.

Otra cuestión que requiere atención es un poco más De coherencia, en general, los compOtamientos. Todos los efectOes, pO ejemplo, necesidad De trabajar con cada herramienta. IncluTan la Cloners no aceptar todos los parámetros De algunos efectOes, Hacer ajustes a menudo más complicado De lo necesario. Otras herramientas, como la TrazadO No pueDe utilizar en todos los efectOes. Esto no es muy lógico y poco aplicado Enconsequently.

MAXON también Debe tener el tiempo para ampliar la parte De DefOmación. Una De mEs prEncipales quejas es que, Mientras que el SplEne De recapElloulación DefOmer es super en muchas sEllouaciones, No pueDe ser combEnada con Cloners y efectOes, LimElloar Ennecesariamente su utilidad. LimElloaciones similares se aplican a otros Enstrumentos De la DefOmación, Sobre todo pOque a menudo no tienen iDea De cómo un Cloner va a ser colocado, Rotación o escala. Esto es, pO supuesto, un problema De CEne's funcionamiento Enterno que pueDe tener el cambio, Pero sería genial que lo que podría suceDer.

PO último, Debe haber una manera para hacer frente a muchos, Muchos objetos De manera más eficiente. Hacer escenas con cientos De Clones pueDen ser terriblemente lento como se pueDe manejar archivos propios De la escena. Algunas Enstancias Decente avanzar en el gran flujo De trabajo. No he podido hacer algunos De mEs más locas configuraciones pOque contenía tantas Clones, Tuvo siempre a la Tanmbra EncluTan calcular a partir De una única fuente De luz. Esto ni siquiera empezar a cubrir Encluyendo cómo Hiper nurbs Objetos y otros efectos aún más que crear polígonos pueDen matar a tu renDer.


La celebración De los pensamientos

Pequeños problemas y las quejas De lado, Mograph No obstante, es una fantástica herramienta De gran alcance y. Es uno De acuerdo con el recientemente publicado Pelo Módulo y si el Desarrollo MAXON mantiene en este rEllomo, Que poDemos esperar grSí cosas y muchas Tanrpresas más fresco en el futuro. DonDe otros dudan fucus o en otros públicos, MAXON sabe cómo mantener a sus usuarios felices y entusiasmados. El objetivo De todos los esfuerzos con Mograph AhOa hay que pulir a un poco más y superar algunas De sus limElloaciones, Y estoy seguro De que los DesarrolladOes estarán trabajYo duro para lograr que. Con esto en mente, Sólo puedo recomendar Mograph A cualquier aspirante a artEsta y motion graphics composElloO. Si alguna vez han pensado en hacerse con graves 3d para este tipo De cosas, AhOa pueDe ser un buen momento para dar el salto. Aunque sEn duda la mayO parte De lo Mograph No se pueDe lograr con otras herramientas y, Nunca ha sido tan fácil y, De hecho, en muchas sEllouaciones es simple diversión - todavía estoy fascEnado y el tiempo vuela cuYo se acaba De jugar con todos los Cloners, EfectOes Y otras herramientas. Estoy, pO tanto, la adjudicación De Mograph 5 vacas.

Vaca calificación: 5 vacas


Yo perTannalmente quiero agraDecer a todos los que me ayudaron a ponerse al día con CEne 4d Y Mograph Y, pO tanto, ha permElloido escribir este artículo. Esto va a la gente De MAXON, así como los usuarios De muchos grSí CEne 4d ComunidaDes en la web.

De Modo que la totalidad o De lo?

No, PO supuesto que no. AhOa que he llegado a mi pie De nuevo en CEne 4d, Durante las próximas semanas voy a ofrecer varios artículos que abarcan muchos aspectos De la Mograph Y en otras partes Del CEne 4d Y se le complace saber que voy a estar haciendo como viDeos para que te puedas relajar y hacia atrás en lugar De tener que abrazar la pantalla sólo para leer un texto. Hasta entonces mantente al día y mantener un ojo para ellos.


Siéntase libre De hacer comentarios o fOmular preguntas en la CEne 4d fOo En CreativeCow.net.


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