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Transiciones En 3D Discreet Combustion: Parte 2

Ben Munkres
Tutoriales :
Transiciones En 3D Discreet Combustion: Parte 2
Transiciones en 3D Discreet Combustion: Parte 2
Un CreativeCow tutorial de combustión

3d en la transición de combustión: Parte dos


Completado la descarga .CWS archivo correspondiente y resultado final

Para ir a la parte 1.

Propósito:  Para construir una transición que ayude a instruir a la utilización de las 3d de trabajo, Y la forma de ponerlo a trabajar en la producción de una pieza.

Objetivo:  Para construir una transición que atar las secciones de una presentación de vídeo junto.

Esquema de diseño:


Historia:

Nuestro cliente ha pedido un muy dramática la transición entre los segmentos que muestra una gran cantidad de tecnología, Movimiento, Y extraer de interés a través de 'pop'.  Que quería jugar en algunos de los' vieja escuela 'las ideas de lo que la escuela era todo acerca de, El uso de "proyectado buscando" imágenes, Como si se proyecta desde un proyector de 16mm.  Que quería las fotos para ser imágenes de los salones de clases y clases.

Nos sugirió utilizar un entorno 3D y, lo que supone una moderna 'grunge' mirar, Estas ideas que el cliente le gustaba y se han incorporado a nuestro proyecto.

Así en Parte 2 De este tutorial vamos a agregar nuestra propuesta y el Textoo para aclarar la información y para que el espectador en el medio ambiente.Vamos a una mayor participación de ellos mediante la adición de Elementoos de circulación para mantenerlos interesados.


El paso 1: La adición de la primera capa de pintura


 

Abrir el archivo anterior o abrir el archivo "completado 3dtransition.CWS "

(Ctrl + Shift o)


¿Dónde ponemos esta capa de pintura (esta es la primera pieza de información importante, No se trata de un operador que estamos hablando de una capa (véase el gráfico 01)) que no queremos que residen en el interior del marco de nuestra proyección de imágenes, Por lo que vamos a añadir esta capa a la de alto nivel compuesto.

Por lo tanto tenemos que seleccionar y resaltar el alto nivel compuesto, Entonces haga clic con el botón o seleccionar objeto de la tira hacia abajo menús, A continuación, seleccione nueva layer, Esto abre el cuadro de diálogo de crear nuevas, Donde bajo tipo vamos a elegir paint, Bajo nombre introducir "Texto 01", Asegúrese de que tiene el formato seleccionado ntsc d1, Y nuestro conjunto de longitud a 5 segundos, Asegúrese de que usted seleccione transparent para encenderlo.  Haga clic en Aceptar.  Véase el gráfico 02.

 

 

Ello ha añadido una capa de pintura a nuestro alto nivel compuesto, Y se ha centrado nuestro icono a la vista Operador (véase Fig 03).

                               


 

Paso 2: La creación de nuestro Textoo


Ahora que hemos aplicado nuestra capa de pintura que vamos a agregar el Textoo, Y otros Elementoos para dar nuestra transición más interesante movimiento.  Por lo tanto, primero, En nuestra pintura controles (F8) vamos a el Textoo del panel (segunda desde la parte inferior) y en nuestro editor de Textoo que vamos a escribir "la enseñanza", En el centro del panel de conformidad con los fundamentos font que vamos a elegir arial, Bajo style elegir bold.  A la derecha vamos a fijar nuestra fuente a 72 pt, Y seleccione small caps, Que por defecto se establecen en el 80%.  Véase el gráfico 04.

Ahora el cambio a los atributos del panel que vamos a ajustar nuestro color face configurar el valor a 100 rgb, 80, 0.outLínea ahora vamos a configurar el rgb a 100, 80, 20 (este esbozo de la realidad se oscurece un poco más a nuestro Textoo 'pop').Conjunto suavidad a 20 para dar un efecto de resplandor en el Textoo, Y para darle más densidad tamaño serie a 2.El Textoo debe aparecer como en la figura 05.

Asegurándose así que ahora que tiene el Elementoo de Textoo seleccionado (resaltado en amarillo) para cambiar el panel de transformar.  Configurar el x e y para colocarla en el espacio y le dan espacio para moverse algunos.  Conjunto a 470 x.Y 00 y al 165.00.

Que establece el Textoo, Próximo vamos a añadir algunas vetas, Y creó algunas de animación en la capa.

 

Paso 3: Vetas, áspera y animación

Primero vamos a configurar el color de las rayas, Y luego llamar a cabo.  Así en su ficha de trabajo (F3) seleccionar el operador de la pintura, Y bajo el panel de elegir los modos gradient, A continuación, haga clic en el color que muestra a la derecha.  Que ahora está mirando el panel de control de gradiente, Muestras de ir a la ficha, Seleccionar el color en el cuarto en la segunda fila (de una especie de mostaza de color amarillo).  Luego en la rampa de la opacidad (la parte inferior de las dos), haga clic en tres diferentes lugares para crear tres etiquetas, Un móvil a cada extremo.  Haga doble clic en la primera etiqueta final, Entrar en la opacidad calculadora escriba "0" y haga clic en OK, Hacer lo mismo con el otro extremo.  Por lo que ahora estamos listos para crear nuestro uniforme.

Ir a la pestaña de la barra de herramientas (f2), Seleccionar la herramienta de línea de , A continuación, elija un cepillo ancho decente y haga clic en, Manteniendo pulsada la 'cambio' clave arrastrar a una línea horizontal a través de la pantalla, Aproximadamente la mitad de la anchura de la pantalla. Véase el gráfico 06.



Más tarde para crear múltiples vetas que se acaba de duplicar esta una, Sin embargo, vamos a animar primero.Seleccionar la línea de trabajo objeto de la ficha (f3), En el panel de mover el gradiente de pendiente media pestaña a la derecha para que se sitúe en torno a los 2 / 3 o 3 / 4 punto en la rampa.Véase el gráfico 07.

Después, en el viewport mover el Línea (raya) que acaba de crear fuera de la vista a la izquierda.  Este es el punto de partida para la Línea.  A continuación, seleccione o pulse animate 'a' en tu teclado.  Mover el deslizador de tiempo para enmarcar 45 (código de tiempo [ TC ] 00; 00; 01; 15) moviendo manualmente, O haciendo clic en el actual marco de indicadores y arrastrando a la derecha.  Entonces vaya a su panel de traducir y en el valor de x, haga clic y arrastre el valor (haga clic en el valor de x en la casilla, Y la celebración de arrastrar hacia abajo a la Derecho En este caso) hasta que el Línea Está fuera del marco en el lado derecho.  Seleccionar el Texto Objeto de la ficha de trabajo (F3) e ir al marco 135 ( TC 00; 00; 04; 15) en el panel de traducir mover el Texto A un valor de 360 x.00 y luego pulsando el "fin" en el teclado, O el botón de ir a la final  Mover el Textoo a un valor de 865 x.00 (que se mueve esta completamente fuera del marco).  Deseleccionar animate o presione "a" de nuevo en su teclado.  Esto completa la animación de nuestra áspera capa de pintura.


 

Paso 4: El perfeccionamiento de la animación

La animación que hemos creado en el paso anterior se encuentra aún en una no-estatales y de tener todo para mover la forma en que se debe que vamos a necesitar agregar algunos la animación a la La línea Opacidad, Así como la Del Textoo Opacidad.  Tendremos que resolver un problema que existe con el tipo de teclas que hemos creado en el movimiento de la raya.

Así que busque en el que las claves generadas, Lo hacemos por ir a la ficha de tiempo (f4) y por defecto que está viendo el panorama general del panel, Cambiar a la gráfica del panel, Y seleccione la línea objeto de la ficha de trabajo.Véase el gráfico 08.

Seleccionar las dos claves en relación con la La línea Valor de x por y, a continuación, una selección manteniendo pulsada la 'cambio', seleccione la otra clave.  Ahora en el extremo derecho-lado de la línea de tiempo ficha panorama del panel y seleccione bezier cambiarlo a Líneaar.  Esto hará que el movimiento de la Racha Constante de una clave a los demás.  Ahora tenemos que animar la La racha Opacidad, Que vamos a hacer dentro de la pestaña del panel de tiempos.  Desplácese hacia abajo la lista de atributos a la Opacidad y selecciónelo, Arrastre hacia la izquierda hasta que dice "0".  Encender animate.  En este punto agregar una clave en el cuadro 10 deslizando su tiempo al marco regulador 10, A continuación, haga clic en el botón add key.  Mover el marco de tiempo para 15, O cuando la opacidad de la línea está a medio camino en el marco Opacidad hacer clic y arrastrar hasta que llega a 100 en valor.  Establecer su marco de tiempo para 26, O cuando la opacidad de la línea es de 2 a 3 fotos desde el borde del cuadro a continuación, seleccione el botón add key.  último de todos a la opacidad tiempo para mover el cuadro 31 ( TC 00; 00; 01; 01), A continuación, haga clic y arrastre el valor de Opacidad volver a "0".  Véase el gráfico 09.

Por lo que ahora tenemos que añadir dos claves para la Texto Utilizando el mismo método.  Establecer un Textoo clave para el 100% de opacidad en el marco 135 ( TC 00; 00; 04; 15), Luego en el marco 145 ( TC 00; 00; 04; 25) establecer la opacidad al 0%.  Deseleccionar animate.  Caché de la línea de tiempo para ver el resultado.

 

El paso 5: Duplicar la racha


.

Ahora que hemos completado los ajustes de detalle de nuestra animación sólo tenemos que duplicar el Línea Objeto.  Luego trabajar en la línea de tiempo para ajustar la posición y los tiempos y que la Vetas Aparecen.

Seleccionar la línea de objetos en el espacio de trabajo ficha (f3) y clic con el botón derecho sobre ella, Seleccione copy o utilizar 'ctrl' c, A continuación, seleccione el operador de la pintura (véase el gráfico 10) y haga clic con el botón, A continuación, seleccione pegar, O el uso "ctrl" v.Repetir la pasta hasta que tenga alrededor de seis objetos de la línea.


Ahora debemos reposicionar estos y en sus coordenadas de forma que aparezcan en la colocación de diferentes.Para hacer esto tenemos que ir a la ficha de control de la pintura (f8), Entonces nuestro tiempo reposicionamiento marco regulador a 20, podemos ver la colocación de las vetas en la superficie de la imagen.La selección de cada uno de los objetos de nueva línea, a su vez,, Clic en el cuadro de valor y, Y reubicación de cada uno.Véase el gráfico 11.


Ahora ve a la pestaña de tiempo (f4) y cambiar de nuevo a la visión general del panel (véase el gráfico 08).En la sinopsis del panel debería ver las barras que representan la vida de las vetas, Por lo que todos tenemos que hacer ahora es reposicionar estos para completar el efecto buscado.Sólo tienes que seleccionar la barra de tiempo y deslice a lo largo de la línea de tiempo a la posición deseada.Véase la figura 12 para ver cómo salieron las minas.



Esto completa el contenido de la capa de pintura!

 

El paso 6: Duplicado y reposición de la capa


Ahora todos vamos a hacer es duplicar dos veces, Cambiar el Textoo sobre cada uno de ellos, Reposicionar el tiempo de la Vetas En cada.  Entonces reposicionar las capas.

Ahora debemos volver al más alto nivel compuesto por doble clic sobre el trabajo en la ficha (f3), Reposiciona el viewport este icono, Y dirige nuestra atención a la de nivel superior.  Seleccionando la capa de pintura y el uso de copiar / pegar o duplicar, Crear dos copias de esta capa y cambiar el nombre de ellos "Textoo 02" y "Texto 03".  Véase el gráfico 13.  A continuación, entrar en cada una de las capas Texto Elemento, Pintura en la ficha de control (f8) cambiar el Textoo de la capa "Texto 02" a "aprender", Y en la capa "Texto 03" a cambio de "tecnología".  A continuación, para cada uno de los Línea Objetos cambiar sus posiciones en la línea de tiempo ficha (f4), de modo que las tres capas con diferentes fechas.

Ahora reposicionar las capas para las siguientes posiciones:

Seleccione "Texto 03" y luego vaya al panel de la transformación y la reposición de este Elementoo de la siguiente manera:

Posición

 

Rotación

 

Escala

 

X

-150.00

X

0.00

X

115.00

Y

-190.00

Y

0.00

Y

115.00

Z

15.00

Z

0.00

Z

115.00

Seleccione "Texto 02" y la reposición de la siguiente manera:

Posición

 

Rotación

 

Escala

 

X

300.00

X

0.00

X

115.00

Y

75.00

Y

0.00

Y

115.00

Z

175.00

Z

0.00

Z

115.00

Seleccione "Texto 01" y la reposición de la siguiente manera:

Posición

 

Rotación

 

Escala

 

X

-190.00

X

0.00

X

115.00

Y

190.00

Y

0.00

Y

115.00

Z

255.00

Z

0.00

Z

115.00



Véase el gráfico 14 para el resultado.


Paso 7: Limpiar y hacer


Hay un par de cosas que hay que atender a la actualidad antes de que esta pieza completa.  Debemos muestra los últimos 15 cuadros y buscar problemas en la colocación y el calendario como su cámara de zoom en.  Por último, tenemos que ajustar el parpadeo para que los tres no están todos en el mismo momento.

De manera definitiva el caché de 15 cuadros, Y si es necesario que haya un ajuste sabrá!  Si la cámara vuela a través de un Racha Objeto o Texto Objeto sea o bien la posición del objeto o la cámara (sea cuidadoso reposicionamiento de la cámara ya que puede tener un efecto en las relaciones con otros Elementoos).

último de todo lo que necesitamos para entrar en cada sub-compuestos, Doble clic en el "parpadeo" en cada Elementoo de un, Y ajustar el "parpadeo" marcos por 1 ó 2 marcos para cada sub-compuestos.  Véase el gráfico 15.



Después de haber realizado estos pasos, A continuación, hacer a su formato favorito, Y ver su resultado!!


 

En el cierre de


Solo quería cerrar este tutorial con un empate de nuevo al proyecto que vino de.  En este tutorial hemos construido todo lo Corto Para este tipo de transición, Es necesario que usted tenga un amplio liderazgo en los marcos y los marcos amplios final para que un editor puede hacer uso de ella.  Por lo que si se va a utilizar este tipo de pieza en el trabajo real, Probablemente desee 7-10 segundos o tan, Dependiendo de su editor.  Este tutorial se tiene la firme intención de ampliar sus habilidades, Ayudarle a tener éxito en nuevas formas con De combustión.

Un agradecimiento especial a Discreet por el gran producto que tiene una gran riqueza de la historia herramienta, Y la profundidad.

 

CopyDerecho © 2003,2004 ben munkres. Reimpreso con permiso.

Ben munkres

Discreet De combustión Formación especializada

Benm @ Bmunkres.com

www.Bmunkres.com


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