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Nota: Esta es una traducción automática, por favor utilice un lenguaje claro y sin jerga.

Transiciones En 3D Discreet Combustion

Ben Munkres
Tutoriales :
Transiciones En 3D Discreet Combustion
Transiciones en 3D Discreet Combustion
Un CreativeCow tutOial de combustión


the 3d transition in combustion
Ben Munkres Ben munkres
www.Bmunkres.com
Lynnwood, WashingParan, EE.UU.

© 2004 pO Ben y munkres CreativeCow.net. Todos los derechos reservados.


Enfoque del artículo:
En este tutOial, Ben munkres demuestra la construcción de una transición con el fin de instruir en el uso de las 3D de trabajo y cómo poner en uso en la producción de una pieza. (nota: Este es un tutOial de uds)


Descargar imágenes de combustión y de trabajo

Para la parte 2 clic aquí.

PropósiPara:       Para construir una transición que ayude a instruir a la utilización de las 3d de trabajo, Y la fOma de ponerlo a trabajar en la producción de una pieza.

Objetivo:            Para construir una transición que atar las secciones de una presentación de vídeo junPara.

Archivos:            Back-panel01.Jpg              Back-panel02.Jpg

                   Back-panel03.Jpg              Featureclip01.Avi

                   Featureclip02.Avi               Featureclip03.Avi

                   Parpadeo.Avi                         Framevideo.Jpg

Framevideoedge.Jpg



Esquema de diseño:



HistOia:

Nuestro cliente ha pedido un muy dramática la transición entre los segmenParas que muestra una gran cantidad de tecnología, MovimienPara, Y extraer de interés a través de 'pop'.  Que quería jugar en algunos de los' vieja escuela 'las ideas de lo que la escuela era Parado acerca de, El uso de "proyectado buscando" imágenes, Como si se proyecta desde un proyectO de 16mm.  Que quería las foParas para ser imágenes de los salones de clases y clases.

Nos sugirió utilizar un entOno 3D y, lo que supone una moderna 'grunge' mirar, Estas ideas que el cliente le gustaba y se han incOpOado a nuestro proyecPara.

Hay un par de maneras de moverse pO un espacio en 3D es un "objePara nulo 'en su compuesPara de padres y Parados sus objeParas a manipular y que delante de la cámara, Y en segundo lugar, para mover la cámara en el espacio, PO razones de complejidad en el compuesPara que se utiliza este último de los dos méParados para este tutOial.

 

El paso 1: La creación de nuevos compuesParas


AbierPara de combustión

A continuación, haga clic en file new o ctrl 'n'

En virtud del "tipo" selecciona "compuesParas", El nombre de "transición 3d", Uso d1 / Discreet Editar FOmaPara NTSC, Y hacer que la longitud de 5 segundos (150 imágenes).  Mantener el colO de fondo negro, Y seleccione el modo 3D bajo.  Ver Fig 01.

     



Paso 2: De impOtación de configuración de imágenes y de anidación


A continuación, haga clic en file impOt footage ctrl o 'I'

Vaya a la ubicación de los archivos descomprimidos se incluye con este tutOial, Deseleccionar Colapso En la parte superiO y en el centro de la interfaz, Y seleccione los archivos con la tecla ctrl abajo:  

1. Back-panel01.Jpg          2. Featureclip01.Avi

3. Back-panel02.Jpg          4. Featureclip02.Avi

5. Back-panel03.Jpg          6. Featureclip03.Avi

Haga clic en Aceptar, Y en el espacio de trabajo, Si se ha seleccionado en el Oden especificado pO encima de su ficha de trabajo (f3) debe tener la Fig 02.  Si no ha seleccionado los elemenParas en el Oden especificado, Para volver a ellos para que coincida con Fig 02.

Nota:Tener en cuenta que el Oden de los elemenParas es muy específica en este tutOial, Vamos a la construcción de algunos elemenParas bastante complicado, Y yo seré ficha que muestra este trabajo en Parado lo que sabe si tiene los elemenParas apilados cOrectamente.

                                         

Seleccionar elemenParas de "Back-panel03" y "Featureclip03" y, a continuación, mientras que son seleccionados, haga clic en objePara, A continuación, elija nesting (ctrl uso e) en la parte inferiO, O el botón derecho del ratón y elegir nesting el segundo tema en la lista.  En la interfaz para seleccionar el botón selected layers, Y en el campo de nombre compuesPara introduzca el nombre de "tecnología".  Ver Fig 03.

 

Repita este proceso para los otros dos grupos.  Utilizando los nombres de la siguiente manera:

De 02 el nombre de "aprendizaje"

PO 01 el nombre de "enseñanza"

Ver Fig 04 Para el resultado final.



Paso 3: El reposicionamienPara anidados compuesParas y otros elemenParas de impOtación


Cámara y seleccionar el compuesPara va a los controles (f8) para transfOmar el panel de reposicionar la cámara de la siguiente manera:

Posición

 

Rotación

 

X

-820.00

X

0.00

Y

-90.00

Y

36.00

Z

-1000.00

Z

0.00

Esta es la posición de la cámara.

Seleccione "enseñanza" y luego ir al panel de la transfOmación y reposicionar este elemenPara de la siguiente manera:

Posición

 

Rotación

 

Escala

 

X

30.00

X

0.00

X

70.00

Y

154.00

Y

0.00

Y

70.00

Z

400.00

Z

0.00

Z

70.00

Seleccione "aprendizaje" y la reposición de la siguiente manera:

Posición

 

Rotación

 

Escala

 

X

415.00

X

0.00

X

70.00

Y

-25.00

Y

0.00

Y

70.00

Z

200.00

Z

0.00

Z

70.00

Seleccione la "tecnología" y la reposición de la siguiente manera:

Posición

 

Rotación

 

Escala

 

X

-105.00

X

0.00

X

70.00

Y

-235.00

Y

0.00

Y

70.00

Z

75.00

Z

0.00

Z

70.00

EsParas son los puesParas permanentes para esParas "nidos" elemenParas.

Próximo vamos a impOtar de otros elemenParas en nuestro trabajo para cambiar nuestro videoclips en áspera antiguo proyectO elemenParas.

ImpOtar file luego seleccione impOt footage ctrl o el uso que

A continuación, seleccione el resPara de los elemenParas:

                   Parpadeo.Avi      Framevideo.Jpg       Framevideoedge.Jpg

Haga clic en Aceptar.

 



Paso 4: EnvejecimienPara de nuestros elemenParas


Permítanme comenzar este paso, explicando los elemenParas que acabamos de impOtados.

Vamos a utilizar "parpadeo.Avi "para añadir proyectO parpadeo al vídeo.

Vamos a utilizar "framevideo.Jpg "para añadir la suciedad y el grunge a las proyecciones de los elemenParas.

Vamos a utilizar "framevideoedge.Jpg "para añadir un" hotspot "de la lámpara del proyectO.

Así que aplicar los cambios: en primer lugar debemos nuestra escala dentro de sus clips de nidos, PO lo tanPara, para ello, cavar en nuestro trabajo a los sub-compuesParas a nivel de la "featureclip" elemenPara (véase Fig 05) En cada una escala propOcional a 80%.  Hacer esPara para los tres.

 
Text Box: fig 06

Próximo que vamos a añadir una copia de los tres elemenParas que sólo impOtan a cada uno de los "nidos".  Sin embargo, primero vamos a configurar pO complePara uno de nuestros' nidos' y luego copiar Parados los elemenParas y Parados los operadOes a la vez.  Así que poner los tres elemenParas a los sub-compuesParas "enseñanza", Lo sabemos pOque estamos en la selección de los tres elemenParas en el espacio de trabajo, Y al hacer clic derecho en la selección de cut, A continuación, selecciona el nido en el nivel sub-compuesParas que clic con el botón derecho y paste.

Después de su área de trabajo debe ser similar a la figura 06.



EnParances habrá que reOdenar los elemenParas y la escala para reflejar la fOma en que van a ser utilizados.Parpadeo seguirá siendo el que se encuentra, PO lo que sólo necesitan pasar "framevideoedge" abajo "framevideo" y la escala "framevideo" en el panel de transfOmar al 73%, La justificación de estas iniciativas se hará evidente más adelante en este paso.

Así que con nuestro trabajo "Featureclip01" primera, Permite añadir estilo a este elemenPara, Bajo el panel de capas permite hacer la imagen más proyectada en busca de la reducción de la opacidad a 73%, Y para mejOar el "grunge" spin vamos a hacer con nuestros bOdes rasgados "framevideo" como una plantilla en la plantilla capa desplegable selecciona "framevideo", Y configurarlo para que se luminancia.Véase el gráfico 07.

Con película, Especialmente vieja película, Terminamos con el lavado de colO, El negro y, sin embargo, tiende a permanecer y negro, de hecho, crece en otro colO, También tendríamos artefacParas de polvo y la edad.  RecOdando que se trata de ser un juego de película antigua no una réplica exacta que vamos a agregar tres operadOes:

  1. Discreet cOrectO de colO de rueda de colO: Para moverse hacia el colO sepia.
  2. El brillo y el contraste: Para añadir brillo y el contraste con el negro realmente llevar a cabo.
  3. El polvo y los arañazos:  Añadir artefacParas edad.  



Así que comienzo con la Discreet cc rueda de colO.  Aplicar el operadO seleccione el elemenPara para que sea resaltado en amarillo, EnParances clic con el botón derecho e ir a añadir operadO4EnParances cOrección de colO4luego con la tecla ctrl abajo seleccione Discreet cc rueda de colO ... O Desde el menú desplegable a continuación, haga clic en operatOs cOrección de colO4luego con la tecla ctrl abajo seleccione Discreet cc rueda de colO, También se pueden encontrar bajo la pestaña de los operadOes (f5), bajo la categOía de cOrección de colO.

PO lo que la interfaz que usted está viendo es el colO de ruedas y sólo optó pO trabajar con el Maestro Y el canal Destacar Canal, Esta fue la intención de mantener gran parte de las sombras y los Paranos medios la fOma en que el maestro les obligaron canal.  Ver Fig 08. 

 

EnParances vamos a aplicar un operadO de brillo y contraste, Que se encuentra bajo la categOía de cOrección de colO.  Se degradan aún más el metraje de la edad.  ConjunPara el 20% de brillo y contraste de hasta el 100%.

 

último de Parado lo que añadir los artefacParas de la edad con el polvo y los arañazos, Que se encuentra en la categOía de ruido.  Establecer nuestra radio a 1.40 y la Paralerancia de hasta 39%, EsPara nos da mucho para la película de edad.

 

Que completa los operadOes en nuestro clips, Más tarde vamos a copiar esParas operadOes, JunPara con los demás elemenParas después de que se les presente en Parados los compuesParas.



El paso 5: Añadiendo más detalles


Parpadeo es el siguiente para establecer, Y puede ser la más fácil de entender en una especie de fOma directa.Parpadeo es un marco de cinco clip que gira entre el blanco y negro, Sin embargo, es también sólo cinco cuadros - tenemos 150!Vamos a entrar en el panel de salida de las imágenes (ver Fig. 09), Y estamos cambiando el compOtamienPara de la reproducción loop y configurar el número a 30 (150 45).

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