|  Para este tutorial estoy usYo el Poser 6 James carácter y su textura mapa archivos encontrados en el tiempo de ejecución Poser 6 / texturas / Poser 6 texturas / James carpeta. Poser 6 en utilizar el modelo de James highres y cualquiera de los pelos dinámica preajustes. Guarde el archivo como un pz3 y cargar el archivo en pz3 carrara 5 Transposer a través del formato. Una vez en Carrara 5 es posible que desee para ampliar la foto en James' cara a configurar el escenario. La que viene por defecto en las luces con James debe estar bien para hacer rendir su final. Las áreas clave para este tutorial son los Textura habitación Y Hacer que la habitación. James el modelo no tiene un mapa de textura destaca de manera que vamos a crear una con el uso Photoshop. Este mapa se utilizará en carrara 5s destacar canal y nos dará una imagen más realista. Aquí tendrás que cargar una textura de relieve un mapa creado en aplicación de la pintura, tales como Photoshop. Para este tutorial estoy usYo Photoshop. En Photoshop cargar el james_sss.Jpg textura mapa para que podamos convertir en un mapa pone de relieve.  Haga clic en gráfico para ampliar la imagen Los niveles de uso y oscurecer la imagen de la muestra en la captura de pantalla. Si desea añadir más altas esferas de luz es posible que desee utilizar la herramienta de esquivar las áreas blancas y añadir al mapa. Las zonas blancas son las que tendrán destaque en la figura Poser. Una vez hecho, Guardar su archivo, Cerrar Photoshop y volvamos a Carrara 5. Cargar su textura de relieve en el mapa de relieve en el canal de carrara.  Haga clic en gráfico para ampliar la imagen James carácter contiene un chichón textura mapa encontrado en el tiempo de ejecución Poser 6 / texturas / Poser 6 texturas / James carpeta. Carga en el canal de golpe y establecer el valor de golpe al 25% como se muestra a continuación.  Haga clic en gráfico para ampliar la imagen | 3. Subsuelo dispersión canal | Este es el ingrediente clave para la piel que se ve realista sss canal. Aquí están los ajustes de sss:  Haga clic en gráfico para ampliar la imagen La intensidad de defecto 100% es demasiado elevado para los tonos de piel, Un ajuste en el rango de 30 - 40% es el mejor. La transparencia debe ser de 25 a 35% y el color gris por defecto debe cambiar a un color rojizo para dar la cara un bonito resplYor natural. Ver el ajuste en la captura de pantalla. | 4. Photorealistic hacer ajuste | Guardar su archivo de carrara y ahora vamos a ir a la habitación y hacer aplicar estos ajustes:  | 5. Hacer que la imagen final. |  Por el tutorial: Ringo Monfort No dude en hacer preguntas o comentarios sobre este tutorial en el Carrara foro En CreativeCow.net. |