Este es un tutorial muy sencillo. Su propóSentarseo es mostrar cómo trabajar con archivos y Cineon combustión. En términos generales la regla es, Que usted debe hacer todo su registro de la corrección de color en el espacio y la mayoría de las transformaciones de la imagen lineal en el espacio. Algunas transformaciones de imagen son aceptables en el diario de navegación espacial como el uso de la herramienta de clonar o revelar para eliminar el polvo y los arañazos, Otros puestos de trabajo de composición, como siempre debe hacerse en el espacio lineal. Para más información sobre este, Yo recomiendo este libro "Digitales de composición para el cine y el vídeo"Por Steve Wright.
El tamaño medio de un 2k Cineon archivo de 10 bits es un poco más de 12 megabytes. Huelga decir que un poco de un problema a la hora de escribir un tutorial. Así que para este tutorial vamos a utilizar el digital Kodak muchacho imagen de prueba. Que se puede encontrar en : http://www.Kodak.com / us / en / movimiento / support / dlad / Descargar esta imagen, por favor antes de comenzar el tutorial y lo colocamos en el tutorial directorio.
Permite ir bien:
Empezar por la apertura de la combustión, si no está funcionando.
Ahora haga clic en el menú Archivo y elija nueva. (Ctrl + N)
Este menú se abrirá:
Asegúrese de que los siguientes ajustes son correctos.
Tipo: Compuestos
Nombre: - Puede nombre compuesto o de su licencia como untitled
Opciones de formato: La película de apertura total (2k)
Duración: 1
Profundidad de bits: 10 bits
Modo: 2d
Ahora haga clic en el menú Archivo y seleccione Importar imágenes. (Ctrl + I)
Impulso para el tutorial y seleccione la carpeta dlad_2048x1556.Cin archivo. A continuación, elija bien.
Ventana de su área de trabajo debe ser como este:
Y su punto de vista del puerto debería ser algo como esto:
El uso dentro o fuera de la vista del puerto para que pueda ver toda la zona como marco muestran más arriba y asegúrese de que su botón de la calidad de pantalla se ajusta a las mejores.
Aviso de que el disparo se lava en busca. Parece muy bajo contraste. Ahora vamos a ver qué pasa cuando se elige para mostrar toda la información enviada a este punto de vista del puerto con el fin LUT.
Haga clic en el menú de la ventana y elegir partida viewlut y, a continuación, elegir el número 1. (nota de cada uno de los números que se indican en la ventana se refiere a una tienda en la opinión del panel de control LUT. Esta es una característica muy útil. Esto le permite tener varios LUT y cambiar entre ellos, seleccionando el número adecuado de este menú.)
Ahora si no aparece la siguiente ventana haga clic en la pestaña Ver LUT para mostrar la opinión de LUT en su panel de control de área. Si no ve el fin TUS ventana seleccione la pestaña: Ver LUT: TUS editar en la barra de menú o pulse la tecla F10.
Debería ver este:
Haga clic en gráfico para ampliar la vista
Cambiar el método de ajuste de "recto" a "mirar la película"
A continuación, seleccione "registro" como la fuente de datos. (tenga en cuenta el origen de datos aparece el botón después de cambiar el método de ajuste.
Salir de la configuración de impresión de película en 2383.
Bien mira la imagen ahora. Está lleno de detalles y el contraste. El color no puede ser a su gusto dependiendo de cómo el monitor se calibra, Pero que usted está viendo una representación de lo que el archivo de registro tendrá el aspecto una vez que se haya impreso al cine. Habrá sutiles a las grandes diferencias en el color de la salida de la película en función de la calibración del monitor, por ejemplo, las luces y que el laboratorio utiliza para imprimir el cine. Si está haciendo cine tendrá que tomarse el tiempo para calibrar el monitor para que te da una aproximación muy cerca de la película de color.
Ahí lo tienen. Que usted está utilizando una LUT. El archivo de 10 bits que se muestra es filtrada a través de la opinión de TUS. Ningún cambio se ha hecho a las imágenes y cuando lo hagan a usted hacer que el metraje original sin ningún tipo de conversión que tienen lugar. Para la corrección de color que es la única forma de ir, Pero ¿qué hay de composición? Esto es cuando tenemos que convertir los archivos en nuestro Cineon lineal a fin de que podamos tirar buenas teclas, Hacer la transformación de imagen, etc.
Echemos un vistazo a cómo podemos lograr una profundidad de bits de conversión sin pérdida de datos de color. Ahora vamos a convertir esta imagen de un formato de 10 bits logarítmica en un formato lineal de 16 bits utilizando la profundidad de bits de conversión del operador. Recordar que queremos hacer todos o la corrección de color en nuestro espacio de color y de registro de todas las transformaciones de nuestra imagen lineal en el espacio de color.
Deseleccionar el uso TUS botón de la vista TUS ficha.
Destacar la siguiente capa dlad_2048x1556 en su ficha de trabajo.
En el menú, seleccione los operadores: Corrección de color: Profundidad de bits del convertidor
Seleccionar la profundidad de bits de control ficha:
Haga clic en el botón a continuación, cambie la configuración de la salida botón de profundidad de color de 8 bits a 16 bits.
Debería tener este aspecto cuando termines:
Ahora haga clic en el botón TUS editor y cambiar las siguientes:
Convertir el botón se debe cambiar de "recto" para "acceder a los lineales",
Después de cambiar el botón que debe tener este aspecto: (sin las marcas de mi)
Haga clic en gráfico para ampliar la vista
Aviso de que el "blanco de referencia" está ajustado a 685 y que el "negro de referencia" está ajustado a 95. Esto significa que todos los valores de pixel igual o superior a 685 se asigna a blanco, Y que todos los valores de pixel igual o inferior 95 se asigna a negro. Para muchos puestos de trabajo esto va a funcionar bien, Sin embargo, al dejar el ajuste en estos valores por defecto que están degradando el archivo. Ver el histograma, Ver todo a la derecha de la línea vertical de color blanco de referencia en el gráfico? Que la información va a ser cortado y perdido si dejamos nuestro blanco como referencia la configuración de este. A fin de cambiar el ajuste de blancos de referencia para leer 1023 para cada uno de los canales de color. Desde la configuración predeterminada es que los tres canales bloqueados, Usted sólo neceSentarsea cambiar el valor de uno de los canales. Ahora cambie el valor de la del negro de referencia a 0. Dejar todo lo demás, exactamente como es. Si usted sabe el valor correcto de la corrección gamma que vigilar a continuación, cambie la configuración de corrección gamma de valor que el número. En mi caso es .6 si usted no sabe cuál es su corrección gamma de valor que se quedan fijados al 1 º de.0.
Aquí es como debe ser ahora:
Haga clic en gráfico para ampliar la vista
Usted puede tener su corrección gamma de la izquierda en el 1.0, En cualquier caso, usted debe haber notado que ahora la imagen del puerto, en su opinión, es muy oscuro y no representa lo que esperamos ver en el cine. Si nos fijamos en el gráfico es fácil ver por qué. La mayoría de nuestros colores están representados en la parte inferior en 20 por ciento o menos del espacio de color que tenemos a nuestra disposición. Aquí está la parte realmente importante. Siempre y cuando te acuerdas de estos valores cuando su hacer otro poco de regresar de conversión lineal para iniciar sesión, Su archivo no sufrir ningún tipo de color de la pérdida de datos. Pero esperar que se preguntan "de que sea demasiado oscuro, no puedo ver nada!"Aquí es una buena forma de evitar esto. Añadir otro poco de conversión del operador. Este contrarrestará los efectos de la primera, Convertir nuestro archivo lineal en un archivo de registro. Podemos utilizar una vista TUS compuesto para representar el puerto, en nuestra opinión correctamente.
Dlad_2048x1556 destacar la capa y seleccionar los operadores: Colorcorrection: Profundidad de bits del convertidor. En virtud de cambiar la configuración de salida de la profundidad de color 10 bits.
Haga clic en el botón TUS editor convertir y cambiar el botón de "recto" a "para acceder lineal" ahora cambiar la referencia a 1023 el establecimiento de blancos y el ajuste del negro de referencia a 0. Si ha cambiado su corrección gamma de la opción predeterminada a continuación, establezca el mismo valor que utilizó anteriormente.
Ahora su espacio de trabajo y de los controles debe ser parecida a esta:
Haga clic en gráfico para ampliar la vista
Permite cambiar el nombre de la profundidad de bits con convertidores de títulos más descriptivos.
Click derecho sobre la profundidad de bits del convertidor (2) y cambiarle el nombre a bdc_lin2log
Click derecho sobre la profundidad de bits y convertidor de cambiarle el nombre a bdc_log2lin
Su ficha de trabajo debe ser como este:
Siguiente permite importar otro Cineon capa para que podamos realizar una sencilla clave.
Seleccionar el compuesto - untitled capa en la ficha de trabajo como se muestra a continuación, por encima de:
Seleccione el archivo: Importar metraje y elija "test_cin_0001.Cin "del tutorial directorio.
Su ficha de trabajo debe ser como este ahora:
Test_cin_0001 posición de la capa para que cubra el logo de Kodak. Posición a la nueva capa "text_cin_0001" para que cubra el logotipo de Kodak en la parte inferior derecha, He utilizado la capa transformar los controles y configurar mi x-posición a 662 y de la posición y-a -453. También puede simplemente arrástrelo con el ratón más para que abarque todo el símbolo de Kodak.
Con su punto de vista de puerto serie para visión (normal), que debe tener este aspecto:
Nota: Esta nueva capa es también un archivo Cineon. Es de una película. Me corte en el tamaño de modo que no sería tan grande para el tutorial, pero también es un archivo de 10 log Cineon. Dimensiones en píxeles que son mucho más pequeñas que la 2048x1556 sin embargo.
Permite seleccionar la siguiente capa test_cin_0001 en la ficha de trabajo y arrastre hacia abajo la jerarquía de modo que es justo debajo de la capa dlad_2048x1556.
Su ficha de trabajo debería tener este aspecto:
Ahora que la capa test_cin_0001 está por debajo de la capa dlad_2048x1556 ahora es más visible cuando su punto de vista del puerto está configurado para visión (normal).
Permite cambiar nuestro punto de vista de diseño de puerto a dos de. Haga clic en el puerto de vista de diseño y seleccione la lista dos botón:
Usted debe tener dos puertos de opinión muestran ahora.
Permite comprobar la configuración de la opinión de LUT para cada vista del puerto. El botón derecho del ratón a la izquierda vista del puerto y seleccione la vista TUS partida, Asegúrese de que está marcada una cantidad de opciones del submenú.
Vista a la derecha del puerto permite mantener nuestro modo de ver la configuración de LUT definido en ninguno, Haciendo el mismo procedimiento que a la izquierda, sino asegurarse de que no se verifica en lugar del 1 de.
Ahora con la opinión de la izquierda, seleccione el puerto de modo que está activo (tiene el gris de relieve a su alrededor) permite hacer doble clic sobre la capa de test_cin_0001 la ficha de trabajo.
Debería ver la capa en su izquierda vista del puerto. Esta capa se ve un poco de color verde permite corregir de manera un poco. Recuerdo, ya que estamos utilizando a fin LUT y monitores calibrados nuestro deberíamos estar recibiendo una idea bastante razonable de lo que esto se verá como se filmó. De modo permite ajustar el color.
Test_cin_0001 con la capa de relieve en la ficha de trabajo de añadir una corrección de color mediante la selección de operador desde el menú de operadores: Corrección de color: Discreet corrector de color.
Ahora seleccione la Discreet corrector de color con el operador y seleccione el botón de color y el capitán, seleccione el botón de doble clic en el campo de fuerza y tipo 12. (esto no es una corrección de color por lo que este tutorial tendrá mucho que ver. Estoy ilustrando un punto aquí es todo)
Próximo permite hacer doble clic en el título-compuesto capa de nuestro trabajo para poner la ficha capa de compuesto en nuestra izquierda vista del puerto.
Ahora vamos a poner de relieve nuestra dlad_2048x1556 capa y añadir un Discreet KEYER operador, Mediante la selección de los operadores: Introducir: Discreet KEYER.
Deje arrastrar el Discreet KEYER de modo que es por debajo de la bdc_log2lin operador y por encima de la bdc_lin2log operador. Su ficha de trabajo debe ser como este:
Próximo permite extraer una clave de la zona naranja de la Kodak símbolo.
Ahora con la opinión de la izquierda activa el puerto haga doble clic en la capa de compuesto en la ficha de trabajo para cargar en el puerto de vista.
Seleccionar el siguiente Discreet KEYER capa en la ficha de trabajo en virtud de dlad_2048x1556 capa.
Debería ver el Discreet KEYER controles ficha abierta, Si no, haga clic en la ficha para que sea visible.
Abandonar el KEYER en rgb.
Haga clic en el gotero ojo al lado de la tecla de color y seleccionar la zona naranja de la Kodak logo de la izquierda vista del puerto. Haga clic en el siguiente botón mate y haga doble clic en la ganancia sobre el terreno. Establecer el valor a 280. Haga clic en la casilla de verificación de retracción y establezca el valor en 1.0.
(nota: Hay muchas maneras de tirar una clave Estoy utilizando esta sólo para ilustrar un punto)
Usted acaba de hacer un compuesto de dos archivos Cineon. Aviso de que el único archivo de registro para convertirse lineal fue el archivo con la KEYER aplicado. Esta es la imagen en su derecho de ver el puerto. Si usted fuera a hacer este archivo a una secuencia Cineon que hacerlo directamente y no se aplicará a cualquier LUT como la imagen está compuesto de 10 bits en formato de registro.
Ahí lo tienen. Ya sabes cómo convertir un registro de 10 bits a 16 bits lineales de archivo y de vuelta.
Quiero dar las gracias a la rue y ken lee "vara" roderick en ayudar a la prueba de este tutorial.
--- Alan Edward campana
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Discutir esta técnica en el Foro de combustión En CreativeCow.net.
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