| Vamos a empezar.
Iniciar un nuevo archivo en max o viz,
1) crear un plano de su superficie. (crear geometría / avión)
2) crear un gran ámbito, Aplicar un modificador de normal a la esfera (modificador normal) y seleccione invertido. (esto es para asegurarse de que la esfera se puede ver desde el interior), este gran ámbito que va a ser utilizado como el cielo azul de fondo.
3) posición de la mitad de la esfera, CenterPoint sentido debe ser todo el terreno plano)
4) seleccionar el campo y entrar en modo de editar mallas (modificador editar la malla) y haga clic en el botón de vértices, Seleccionar la mitad de los vértices por debajo del plano de apoyo y pulse borrar. (que son básicamente de corte en la parte inferior de la esfera, Causa que no lo necesite.
5) seleccionar y aplicar una esfera esférica uvmap que se le. (modificador uvmap esfera)
6) crear un mapa de gradiente y aplicarlo a la esfera.
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7) Ahora vamos a crear el aparato gizmo. Crear alrededor de 15 del cuadro de gizmo, Todos los tamaños, Diferentes alturas y diferentes semillas. Las semillas se asegura de que son diferentes por lo que no obtienen idénticos nubes volumétricas.

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8) después de la creación de estos vamos a añadir a la niebla volumétrica gizmos, Ir a hacer el medio ambiente y en "atmósfera", haga clic en "añadir" y añadir un efecto de niebla de volumen. Definir los ajustes como he allí y seleccionar todos los boxgizmos del gizmo recoger gizmo (bajo los parámetros de volumen de la niebla).
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Siempre me gusta crear efectos de niebla volumétrica dos, Y añadir diferentes variaciones para diferentes nubes. Puede agregar más como usted, por favor.
9) por último, para un bonito efecto horizonte puede añadir un efecto de niebla para suavizar el horizonte.


Si desea animar a las nubes, Puede animar a todos los gizmo a la dirección que usted desea, Y la animación de la "fase" en el marco del parámetro de volumen de los parámetros de la niebla. Esto animar volumétrico efectos de las nubes.
Es posible que tenga que jugar con los ajustes para cumplir con su diseño y proyectos.
Se me permite añadir algunas animaciones de este tutorial, Y también otro tutorial nube utilizando un potente plug-in (Afterburn).
Aquí está la Máximo del archivo Si quieres tener mi archivo original.
Si usted tiene algún comentario, por favor mándenme una nota. No dude en hacer preguntas acerca de esta técnica en el 3ds max foro En CreativeCOW.net.
Divertirse.
Greg Lacle
Visualasylum estudios
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