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Un Creative COWAftEr Effects tutorial
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Timothy kurkoski
BeavErton, Oregón, EE.UU.
© 2003 Timothy kurkoski y CreativeCow.net. Todos los dErechos resErvados.
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Enfoque del artículo:
Los trazos de pintura y máscaras en AftEr Effects son formas de vector de caminos, PEro la convErsión de uno a otro no siempre es straightfoward. Este tutorial muestra cómo tomar los golpes de efecto de pintura de vectores, Así como AE 6 de la nueva pintura de hErramientas, Y convErtirlas en máscaras.
Los trazos de pintura y máscaras son hErramientas vErsátiles en AftEr Effects, PEro a veces puede que encuentre que ha utilizado uno cuando debEría habEr utilizado otro. Afortunadamente, Ambas caractErísticas se basan en vectores de caminos, Aunque el vector que va de la pintura a efecto una máscara no es el procedimiento más sencillo. En este tutorial vamos a caminar a través de ese proceso, Y también vamos a mostrar cómo es mucho más fácil que vEr con AE6 's nuevas hErramientas de pintura. Finalmente, VEremos un método altErnativo de conseguir una máscara de su pintura, utilizando trazos AE6 's huella caractErística de auto -. Que es un poco áspEro, PEro el potencial es enorme ahorro de tiempo.
Nota: El archivo de proyecto de descarga incluye tanto AE 5.5 y 6.0 vErsión archivos. Para la primEra parte del tutorial, Usted debe tenEr AE 5.5 paquete de producción o AE 6.0 profesionales. Para la segunda sección, Usted neceSentarsea AE 6.0 estándar o Pro. Para la tErcEra parte, AE 6.0 Pro Se requiEre.
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Parte 1: ConvErtir los trazos de pintura de vectores en las máscaras
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Empezar por la apErtura de la Paint_to_mask.AEP Archivo de proyecto. Vistazo a la Bessy roto - se empezará a Comp. Aquí tenemos ol 'Bessy delante de su establo. QuEremos aislar Bessy sólo la cabeza sin el fondo o el texto del logotipo. Rotoscoping he comenzado a salir a utilizar el borrador pincel en la pintura de vectores, PEro que muy rápidamente se dio cuenta de que usar una máscara sErá más rápido. En lugar de empezar desde cEro la máscara, Lo que vamos a hacEr es tenEr un accidente cErebrovascular que la pintura y convErtirla en una máscara. Empezar por la apErtura de los efectos para la Bessy y seleccionando la capa de pintura de vectores efecto. Las hErramientas de pintura vectorial aparecErá en lado izquiErdo de la ventana de Comp.
- En las hErramientas de pintura vectorial, Elegir la hErramienta de selección (la flecha).
- Seleccionar el trazo de pintura. SErá resaltado por una línea delgada que muestra dentro de ella.

- Copia de la pintura de trazo utilizando el atajo de teclado (Ctrl + C en Windows, Comando + c sobre MAC ). Es importante utilizar el atajo de teclado en lugar de utilizar la Edición Copiar comando de menú. Utilizando el comando de menú se copia todo el efecto de pintura de vectores en lugar de sólo la pintura del accidente cErebrovascular.
- Crear una capa de ajuste: Capa nuevo capa de ajuste
- Seleccionar el ajuste de la capa y seleccione Edición Pegar, O ctrl / cmd + v (que es seguro utilizar los métodos abreviados de teclado, ahora que estamos fuEra de la pintura de vectores). U oprima, Y la posición y escala de las propiedades de la capa de ajuste se muestran los nuevos fotogramas clave.

- Anule la selección de la posición y escala de las propiedades (F2 o haga clic fuEra de las capas).
- Seleccionar la posición de propiedad. La posición de todos los fotogramas clave se convErtirá en relieve.
- Edición Copiar o cmd / ctrl + c para copiar la posición de fotogramas clave.
- VolvEr a la capa de Bessy y dibuja una nueva máscara. Puede sEr cualquiEr forma o tamaño.
- Pulse m en el teclado, Que mostrar los valores de la máscara de capa Bessy. Seleccionar la máscara de forma de propiedad.
- Editar pegar o ctrl / cmd + v para pegar fotogramas clave en la posición de la máscara.

Ahora debemos vEr nuestra máscara, Porque aunque hay muchos tipos de mangos que parece un doble máscara. Zoom te da una mejor vista.
- Zoom también revela otro problema: La máscara está abiErta. Ir al menú capa máscara cErrado (o haga clic en el contexto de la máscara y elegir privada). Asegúrese de volvEr a acErcar a vEr el resultado: El fondo del logotipo ha sido disimulado a cabo.

Hemos logrado nuestro objetivo. El trazo de pintura se ha transformado en una máscara, Y ahora es Bessy rotoscoped de su logotipo. Un poco de limpieza hará vEr bonitas Bessy, Aunque. Eliminar la capa de ajuste y apagar el efecto de pintura de vectores. I pellizcar la máscara de plumas y la expansión de propiedades para dar un suave borde Bessy. A continuación, he añadido una gota de sombra, Animado de la posición y rotación de propiedades, Bessy y le dio un poco de diálogo. Vista previa de la Bessy roto - final Comp para vEr los resultados. Ta da!
Si su proyecto incluye una gran cantidad de trabajos de pintura de vectores, Está claro que la convErsión de todos los trazos de la pintura a las máscaras puede sEr un proceso que lleva tiempo. AE sólo pErmite copiar una pintura de trazo en un tiempo. AftEr Effects 6.0 tiene dos nuevas hErramientas que pueden hacEr que el proceso sea mucho más fácil: El nuevo efecto de la pintura y el trazo de comando de auto -.
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Parte 2: ConvErtir AftEr Effects 6.0 trazos en la pintura efecto máscaras
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ConvErtir los trazos de pintura en las máscaras es mucho menos Complicado cuando se inicia con AE6 's nueva pintura efecto. Sólo es cuestión de copiar la forma de trazo de pintura a la forma de máscara. Nota que dice "comenzar con" - no hay manEra fácil de convErtir los trazos de pintura de vectores en los nuevos trazos de pintura, Distintos de inflexión en las máscaras y la copia en la pintura. A fin de planificar el futuro. Las nuevas hErramientas de pintura que vale la pena el tiempo para aprendEr.
Abrir el Pintura roto - se empezará a Comp. Este es idéntica a la Bessy roto Comp, Roto la salvedad de que la pintura se ha hecho utilizando el borrador de la nueva hErramienta AftEr Effects 6.0 efecto de pintura en lugar de la pintura de vectores.
- Giro en los efectos de la capa de Bessy en la ventana de tiempo, A continuación, girar el efecto de pintura y abrir el trazo 1 goma de borrar.
- Seleccionar la forma de propiedad y elija Edición Copiar o ctrl / cmd + c.

- EstablecEr una nueva máscara en la capa Bessy, CualquiEr forma o tamaño hará.
- Con la máscara aún seleccionado, Seleccione Edición Pegar o ctrl / cmd + v.

Al igual que con la pintura de vectores, La máscara aparece duplicado, Y también debe sEr cErrado.
- Ir al menú de la capa de máscara y elegir cErrado (o haga clic en el contexto de la máscara y elegir privada).
Al igual que con la pintura de vectores instrucciones, Un poco de limpieza, es conveniente. Desactivar la visibilidad de la pintura de efecto (o simplemente eliminarlo), Y ajustar la máscara de plumas y la expansión a la limpieza de los bordes. Asimismo, añade un texto y un par de sombras. Vista previa de la Pintura roto - final Compensación para el resultado.
Vale la pena mencionar que no sólo los trazos de pintura puede sEr copiado en máscaras, Máscaras, pEro se pueden copiar los trazos en la pintura (algo que no se puede hacEr con la pintura de vectores). Para hacErlo, Acaba de invErtir el proceso: Copia de la máscara de forma, Dibujar un trazo de pintura, Y pegar en el trazo de la forma de propiedad. Si desea utilizar la máscara de pintura roto -, Asegúrese de extraEr el trazo con la hErramienta goma de borrar. (Punta: También puedes convErtir cualquiEr trazo de pintura a una goma de borrar por accidente cErebrovascular cambiar el color a negro y el 100% de propiedad de los canales alfa.)
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Parte 3: Utilizar la función automática para localizar a su vez los trazos de pintura en las máscaras
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ConvErtir la pintura en trazos máscaras puede sEr tedioso si tienes un montón de accidentes cErebrovasculares. ¿qué pasa si usted no tiene el tiempo o la paciencia? Hay una altErnativa rápida y sucia para que AE6 hacEr una máscara de pintura para que los trazos: La huella caractErística de auto -. La difErencia es que en lugar de utilizar el vector de la pintura camino del accidente cErebrovascular, Auto-crea el rastro de la máscara de su esquema de pintura de trazos.
Abrir la velocidad Bessy - empezará y previsualizarlo Comp. Aquí está Bessy, Felizmente el zoom de todo el corral. He añadido un trazo de pintura de vectores como una caricatura velocidad sendEro. Es tipo de Caseoso buscando. Con la ayuda de la auto-traza, Vamos a convErtirlo en un rastro de humo en lugar.
- AbiErto a los efectos de la capa Bessy, Y haga doble clic en el efecto de pintura de vectores. Efectos en la ventana de control, Cambiar el Compuesto de pintura a la propiedad "sólo". Esto aislar los trazos de pintura por sí mismas.

- Ir al menú capa y elegir auto-trace...
- En la auto-traza de diálogo, En virtud del lapso de tiempo elija "área de trabajo", Elegir "alfa" para el canal, Y Comprobar la "capa de aplicación a las nuevas" opción. Haga clic en Aceptar.

- Una nueva capa de color blanco sólido, se creará, Con una máscara que sigue el contorno de nuestro trazo de pintura de vectores. Cambiar el nombre de la capa de "humo" y muévalo hacia abajo dos capas, Por lo que está directamente debajo de la capa Bessy.

- Bessy en la capa, Desactivar la visibilidad de la pintura de vectores efecto.
- Seleccionar la capa de humo y aplicar el efecto del ruido fractal (efectos ruido ruido fractal).
- Controles para abrir el 1 en la máscara de capa de humo, Y aumentar la máscara de plumas de propiedad para dar el efecto de humo un borde suave. I animado con el valor celebrar fotogramas clave: Bessy 9 píxeles en el primEr paso, 12 sobre el segundo, Y 20 para los más cErcanos flyby Bessy.
Presto! Bessy está quemando caucho, Er, Píxeles en el campo. Vista previa de la Bessy velocidad - final Comp para vEr los resultados.
En este ejemplo, Yo empecé con la pintura de vectores efecto. Si usted fuEra a comenzar con AE6 's nuevo efecto en lugar de pintura, El proceso requiEre una única adaptación: En el paso 1, Abrir el efecto de pintura y cambiar la configuración de la pintura en la transparencia de la propiedad para el.
Aplicación práctica de utilizar la función automática con su propio rastro Comps pueden variar en crisis. Lo más probable es que tendrás que jugar con la tolErancia y los valores umbral de la auto-traza un cuadro de diálogo para obtenEr precisa máscara, Especialmente cuando se trata de aErógrafo o pintura de trazos de pluma.
Hemos cubiErto una gran cantidad de detalles acErca de los trazos de pintura y máscaras. Vamos a corrEr a través de los puntos una vez más:
- A su vez, los vectores de pintura en una máscara de un accidente cErebrovascular: Copiar y pegar el golpe que en otro nivel. A continuación, copie la posición de fotogramas clave que la máscara de capa en forma de propiedad de una máscara.
- A su vez forma un dErrame AE6 's pintura efecto en una máscara: Copia de la pintura la forma del trazo de propiedad y péguelo en la máscara de forma de propiedad de una máscara.
- Para crear una máscara de pintura golpes utilizando la auto-traza caractErística: EstablecEr el efecto de pintura a "sólo" o "en la transparencia de la pintura", A continuación, seleccione la capa auto-trace.
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