Matriz Estilo Bullet-efecto En Tiempo Vegas VideoSatish Kumar | | | | Tutoriales : Matriz Estilo Bullet-efecto En Tiempo Vegas Video | | | | |
Crear el efecto de tiempo bala en Vegas vídeo usando winmorph
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Satish kumar
De vídeo / gráficos entusiasta y desarrollador de software
http://www.Debugmode.com/
SAN diego, California, EE.UU.
© 2003 Satish kumar y CreativeCOW.net. Todos los derechos reservados.
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Enfoque del artículo:
En este tutorial, Satish kumar matriz demuestra el famoso estilo de bala en vigor a tiempo Vegas video: Un hombre salta en el aire con una pistola, Dispara un tiro, Y, a continuación, se sitúa en el aire mientras la cámara se mueve 180 grados en torno a él. Para crear este efecto, Tenemos la foto de el hombre saltando en el aire como un video y 6 fotos de él todavía en el aire en diferentes ángulos. Vamos a morph entre las fotografías usando todavía elWinmorph Plug-in para Vegas. Morphed este vídeo está compuesta con un Movimiento de fondo que la cámara de 180 grados de rotación efecto. |
Para crear el fondo en Movimiento, Diferentes tomas de los mismos antecedentes se tomaron y se cosen juntos en un editor de imágenes. Esto es muy similar al método utilizado para crear vistas panorámicas de una escena.
La muestra de vídeo y fotografías se usan con permiso de Marco von Moos. Muchas gracias marco.
Aquí es un hecho la salida del tutorial Vegas proyecto -- Btime.Mov, Para echar un vistazo antes de empezar.
El comienzo de vídeo disparo con el tipo saltando en el aire...

Los 6 disparos del tipo saltando en el aire, Tomadas en diferentes ángulos... Las imágenes son archivos tga, Con el azul porciones introducido por la transparencia.

El cosido de fondo...

Los archivos a utilizar para este tutorial (incluida la Vegas proyecto) se puede descargar Aquí. Winmorph plugin para vv se puede descargar Aquí. Es necesario que usted tenga instalado winmorph para este tutorial. Ayuda y tutoriales sobre cómo usar winmorph se puede encontrar en la página anterior.
Aquí es como hacer el efecto en vv.
Crear un proyecto con dimensiones 420x184 (que es el tamaño de las imágenes / vídeos que se utilizan).
Insertar el "inicio.Avi "en el archivo de tiempo de 3 Trak. Insertar el "backgnd.Jpg "al lado de este en la línea de tiempo. Nuestra idea es comenzar la primera ejecución.Avi clip y una vez que el hombre ha saltado en el aire, Utilizar la imagen de fondo cosido a la sartén desde el comienzo hasta que termina (esto parece como si la cámara es el tipo de rotación al otro lado, Como una vista panorámica). En la parte superior de este fondo se panned lugar la secuencia de morphing para crear el efecto.
Pan a la imagen de fondo desactive la casilla "mantener relación de aspecto" opción en las propiedades de la imagen, Y el uso "evento pan y cultivos" pan para el disparo de izquierda a derecha, Como muestran a continuación. También se puede ver cómo se hace a partir de la Vegas proyecto.

Insertar imagen1 y en image2 justo por encima de la pista 1 "backgnd.Jpg ". El tamaño que sean exactamente 4 marcos de tiempo y la superposición de los 3 fotogramas. Ir a la "transición" y la ventana se encuentra el "morph - winmorph" transición. Insertar la transición entre las dos imágenes en la línea de tiempo. De manera similar, Insertar imagen 2 y de la imagen 3 en la pista 2 junto al primer par de imágenes. El tamaño que sean de 5 marcos de longitud, Superposición de ellos para 4 marcos e insertar la transición entre ellos morph. Hacer del mismo modo para las imágenes 3 a 6. Después de esta, La línea de tiempo será como se muestra a continuación...

Ahora tenemos que permitir que el canal alfa en estas imágenes. Click derecho sobre cada una de las 10 imágenes, Elegir "los medios de comunicación" y seleccione "recto (unmatted)" para canal alfa.
Haga doble clic en la primera transición del morph y se abrirá el diálogo de configuración de la transición. Haga clic en "abrir winmorph" para abrir la ventana winmorph. Señalar las formas y los asociados con sus correspondientes formas.. (este tutorial no entraré en detalles sobre cómo utilizar winmorph, Se pueden encontrar tutoriales para winmorph en la página de descarga se ha mencionado anteriormente). Una vez que se hacen con el dibujo de las formas, Winmorph la ventana se verá como se muestra a continuación...

Winmorph cerrar y volver a Vegas. Cerrar el diálogo de configuración de la transición. De manera similar, La segunda transición del morph de diálogo y hacer la edición en winmorph. Hacer el mismo proceso para las cinco transiciones.
Eso es todo amigos, Hemos terminado nuestro tutorial. Hacer y ver el resultado. Habrá algunos problemas cuando verlo cuadro por cuadro, Pero este tutorial no pretende producir el producto perfecto - sólo para enseñar cómo usar winmorph para producir buenos efectos.
El original tutorial creado por Marco von Moos se puede encontrar en http://www.Nccinema.Ch/esfx11.html
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