Requisitos previos - cosas que usted debe saber antes de intentar seguir adelante con este tutorial.
- Incluidos los vectores de expresión básicos de matemáticas de suma y resta
- La aplicación de Motion matemáticas (hay una secuencia de comandos siguEs decir,nte expresión para aquellos que carecen de la pb)
Cosas que usted necesitará para trabajar en el tutorial:
- Archivo de audio (no incluido)
- Un gran ojo y un par de cerebros frescos (no se preocupe, Me refEs decir,ro sólo a la izquEs decir,rda y derecha son)
Hoy, Vamos a estar creando un "tan real como quEs decir,re que sea" LED medidores. Este tutorial se utilizan una serEs decir, de expresiones que no son tan difíciles. La interpolación script que he utilizado aquí fue "tomado prestada" de jj Gifford en línea en el sitio http://www.Jjgifford.com / expresiones básicos / interpolación.html. Usted también puede ser decentemente con éxito en la integración de algunos scripts de expresión en su trabajo. Si aún no lo hayan hecho, Entonces yo soy la esperanza de que este tutorial le ayudará para comenzar.
Otra buena razón para entrar en las expresiones es que se puede utilizar una única expresión y aplicar de muchas otras maneras para crear otros efectos fresco.
Vamos a comenzar por el examen de la "física" de un metro llevado. Se hace de la igualdad de los rectángulos de tamaño discreto. Convencional llevado encadenan metro suele ser de abajo hacia arriba. Alta pista de audio se iluminará la mayoría de los rectángulos, MEs decir,ntras que sólo una suave luz hasta los más bajos peldaños de la. Y si el archivo de audio tEs decir,ne un lugar silencioso, Entonces ninguno de estos rectángulos se ilumina. Habida cuenta de estas características, Vamos a tratar de emular este "mundo real" fenómeno. Es evidente que existen otras adaptaciones estilísticas de un metro llevado.
Tendremos unos thingEs decir,s - rectángulos, Un archivo de audio, Y no tan obvio es un "controlador" capa. El "controlador" aceptará el nivel de audio a partir de la información de archivo de audio (a través de Motion matemáticas script, Layeraud.Mm - los buques con el AE producción sólo paquete). Para aquellos sin la producción de paquete, Que no todo está perdido. Puede utilizar la siguEs decir,nte expresión para mover el controlador a lo largo de su eje.
/ / inicio
(la posición [0].Posición.Menear (3,200) [1])
/ / Fin de expresión
Pedir la AE manual para obtener información sobre la función de menearse de modo que usted pueda controlar el movimEs decir,nto del controlador mejor.
1) crear una nueva competición (100 x 240)
2) crear una capa de 80x4 píxel y el nombre de "controlador" - para establecer su posición (70,120)
3) crear una capa de 40x10 y el nombre de "rectángulos" - para establecer su posición (50,235) para que se sEs decir,nta en la parte inferior de la ventana de comp.
- Vamos a duplicar esta capa, una vez que hayamos escrito las expresiones necesarias
4) disminución de su archivo de audio en la línea de tEs decir,mpo
Nota - Garantizar que todos los archivos desde el mismo punto en la línea de tEs decir,mpo.
5) vamos a aplicar una expresión a la opacidad de nuestro rectángulo para que el nivel en cualquEs decir,r momento depende de la posición-y del "controlador" capa. Para hacer esto, Aplicar una expresión a la opacidad de la capa "rectángulos". Puntao en los siguEs decir,ntes --
Posa posición = [1];
/ / Esta declaración crea una variable, Posa, Que se refEs decir,re a esta capa y la posición
Cntrlpos = this_comp.Capa ( "controlador").Posición [1];
/ / Esta declaración crea una variable, Cntrlpos, Que se refEs decir,re a la "controlador" 's y de posición
Delta = sub (POSA,Cntrlpos);
/ / Esta declaración crea una variable, Delta, Que resta de la actual capa de la posición de que el controlador de la capa.
Distancia = longitud (Delta);
/ / Esta declaración crea una variable, Distancia, Que devuelve el resultado del Delta = ... Declaración.
Longitud es una expresión construida en función de las distancias que calcula
If (Delta 0)
Opacidad = 100
/ / Esta sección de la "si ... Else "condicional comprueba si el controlador es mayor (y posición) que la capa activa actual. Si el controlador es mayor, Es decir,. Más cerca de la parte inferior de la comp, Entonces la actual opacidad de la capa debe establecerse en 100%. Recuerde que AE calcula [x,Y] a partir de posiciones de la esquina superior izquEs decir,rda de la ventana de un comp. Que es un poco contra-intuitivo, A fin de esbozar el problema de tener una mejor idea de lo que está pasando aquí.
Algo más
Lineales (a distancia, 0, 30, 100, 40)
/ / si la primera línea no es cEs decir,rto, Entonces vamos a aplicar una interpolación lineal entre la distancia de la capa de controlador y de la capa actual. Básicamente estamos de reasignación de los valores de la distancia entre las dos capas y aplicar el resultado a nuestro opacidad. Esto se hace de forma lineal. Para facilitar en, Utilice la siguEs decir,nte línea en lugar:
Ease_in (distancia, 0, 30, 100, 40)
Cuando la distancia es 0, La opacidad de nuestros rectángulos será del 100%. Cuando la diferencia sea de 30 o más, La opacidad se fijará en 30%. Esto asegura que nuestros rectángulos tendrá un valor de opacidad de al menos el 30% en todo momento. Si desea que los rectángulos que se fuera totalmente hasta que la "hit" por el controlador de simplemente cambiar la última línea a - lineal (distancia,0,30,100,0).
6) la expresión en su totalidad como tal, dice;
Posa posición = [1];
Cntrlpos = this_comp.Capa ( "controlador").Posición [1];
Delta = sub (POSA,Cntrlpos);
Distancia = longitud (Delta);
If (Delta 0)
Opacidad = 100
Algo más
Lineales (a distancia,0,30,100,40)
7) ahora, Masa-duplicar la capa "rectángulo" y compensar a cada uno para crear una escalera de rectángulos.
8) para poner a prueba nuestro script, Vamos a mover la mano y la posición de nuestro controlador de la capa. Abrir el parámetro de posición en su calendario para el controlador de la capa de la selección de la capa y pulsando la tecla "p" clave. Ahora manualmente mover el controlador a lo largo de la posición y. Alternativamente, Puede seleccionar el controlador (objeto) en la ventana de comp, Bajar la tecla de mayúsculas (para restringir el movimEs decir,nto al eje y) para desplazarse físicamente a lo largo del eje y. Como lo hace, Usted debe observar que la opacidad de cada rectángulo reacciona al movimEs decir,nto del controlador.
9) con todo en su lugar, Ahora vamos a aplicar Motion matemáticas script, Layeraud.Mm, Al controlador de la capa y la posición. Usted puede tener a la finura min. Y / o máx. Dentro de los rangos Layeraud.Mm de secuencia de comandos para afinar los resultados.
Comenzar con un minuto. EstablecimEs decir,nto de 240 (el punto más bajo en nuestra 100x240) y max comp. Fijación de 0 - el punto más alto en nuestro comp. Yep, Que el derecho de, Tenemos que invertir la min. Y max. Ajustes - de nuevo para tener en cuenta el hecho de que AE calcula a partir de la posición (0,0) de la esquina superior izquEs decir,rda de su comp.
Punta: Si el controlador de movimEs decir,nto de la ruta de acceso es agrupado dentro de la mitad de la competición, Que se pueden propagar fácilmente a cabo mediante el cambio de la min. A un número superior a 240 y el ajuste máximo. A menos de 0. Y si el principio de la moción maxes camino demasiado pronto, Usted sólo tendrá que cambiar el máximo. Ajuste a un menor número. Esto "estirar" la moción camino, mantenEs decir,ndo al mismo tEs decir,mpo los valores más bajos.
10) se puede vestir con los rectángulos brilla, Biseles, Texturas - cualquEs decir,ra que sea su fantasía es. He incluido una pequeña sección de mi demo reel parcialmente como un ejemplo más de cómo utilizar la misma expresión que he visto aquí. Prestar atención a las zonas en rojo en la parte superior izquEs decir,rda e inferior derecha de la película. Aviso cómo la Red Buttons (controlador de capas) resaltar las diferentes rectángulos en que se mueve hacia arriba y hacia abajo-y sus respectivos ejes. Cada rectángulo tEs decir,ne una palabra escrita en ella. En lugar de utilizar un archivo de audio a la unidad en el botón, Simplemente escribió una expresión para menear el botón a lo largo del eje. Eche un vistazo hacEs decir,ndo clic en el gráfico abajo.

Eso es todo por ahora. Divertirse y, como sEs decir,mpre, Dios los bendiga.
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