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Un cien años deberán ir a las alabanzas
Tus ojos y en tu mirada la frente;
Doscientos a adorar a cada uno de los senos,
Pero treinta mil para el resto;
Una edad por lo menos a cada parte ...
(Andrew Marvell. 1621-1678. "tímido a su amante")
La creación de una detallada, 3d carácter realista modelo usando una aplicación como Autodesk 3ds max se ha comparado a "tejer una casa."En otras palabras, Además de ser difícil, Es repetitivo, Liendres-puntilloso trabajo, E increíblemente tiempo,. Esto es especialmente cierto si usted está creando un modelo que tiene que deformar correctamente cuando animados. Por esa razón, Personas que crean carácter modelado tutoriales generalmente tratan de simplificar el proceso de alguna manera, Para acelerar las cosas para sus estudiantes y ellos mismos. Un enfoque consiste en crear un personaje sin mucho detalle. (pensar pinocho.) O, Si va a ir por un montón de detalles, Quizás elija sólo una parte del cuerpo que se centran en, Tales como la cara o las manos. Usted puede no preocuparse demasiado acerca de cómo animar a tu personaje, que hace todo mucho más fácil. Otro expediente no es posible también definir con precisión lo que está destinado a, Decente a fin de que cualquier resultado puede ser declarado un éxito. Otro dispositivo de ahorro de mano de obra: Asegúrese de que su personaje lleva grandes cantidades de prendas de vestir, Preferentemente de metal. Máscaras, Tanmbreros, Cascos, Camisetas, Pantalones, Cabos, Trajes de armadura, Botas y guantes son todos mucho más fácil que se enfrenta el modelo realista, Jefes, Cuellos, Armas, Torsos, Piernas, Pies y manos. Otra posibilidad es usar materiales de mapa de bits a partir de fotografías para representar a algunos de los detalles más finos, Como sutiles matices de la musculatura.
En el Avanzada 3ds max carácter de modelado Formación dvd, Kenny Cooper y Jim Lammers tomar ninguna de estas formas fáciles de. Que hacer frente al mayor desafío de modelado 3d carácter tarea - un modelo humano sin ropa, Diseñadas para la animación, Y sobre la base de referencia de las fotografías - y ejecutar el trabajo en su totalidad, Sin usar los materiales, A los estándares más exigentes, Y no sólo la configuración del cuerpo para mostrar la musculatura, Tendones y la estructura ósea, Sino a detalles como las uñas y la pequeña red de piel entre los dedos, (para aclarar el "desnudo": El modelo no es "anatómicamente correcto,", Pero el bikini usados por la mujer de verdad en las fotografías de referencia no es tanto el modelo.)
El resultado es una única, única y valiosa, Recurso para el estudiante que está realmente comprometido con el aprendizaje en el modelado 3ds max. Tienes que ser comprometido, Porque el dvd muestra cada repetitivo, Liendres-recogiendo paso del proceso - 16 horas vale la pena. Por otro lado, Me pareció ver que cada paso del proceso me dio una mejor idea de cómo este trabajo es en realidad hacer que cualquier otra cosa que he encontrado.
Hasta ahora, He utilizado este dvd más extendido como una demostración de como un paso a paso tutorial. He intentado no repetir cada paso del proceso. Quería tener una visión general del proceso primero, Y, en cierta medida creo que el dvd esta demanda, Porque el autor no ofrece mucho en el camino de paso a paso los panoramas, pero, básicamente, sólo se sumerge en cada fase del proyecto, Comentando como va. Hay un pequeño folleto que proporciona un resumen muy breve de cada vídeo, Tales como "las uñas de los pies se añaden a los dedos de los pies.", Pero que no le dice lo que las medidas son para las uñas de los pies a la adición de los dedos de los pies.
Tan, A mí, La forma ideal para utilizar el dvd es ir a través de todo el asunto con rapidez para obtener una visión general de todo el proceso de modelado de carácter. A continuación, volver a la primera película, Ir a través de él una vez con rapidez para obtener una visión general de la tarea en cuestión, Y luego intentar la tarea a ti. Esto es especialmente cierto porque los videos suelen incluir los errores, Marcha atrás, Y momentos de reflexión e incluso la confusión. No que los errores o confusión predominan, Pero el proceso de modelado por su naturaleza no es lineal, Ciencia exacta, Pero un reiterativo y, hasta cierto punto intuitiva arte. Que es, Mucho de la época, Que usted está viendo el modelo, Hacer una suposición de lo que necesita hacer a continuación, Intentar algo, Mirando los resultados, Y luego de tomar una decisión acerca de si dejarlo como está (al menos por ahora), Refinan, Corregiremos, Completamente o deshacerla.
Ya que sus esfuerzos como estudiante rara vez se necesita la misma mejoras o correcciones como las que figuran en el dvd, Usted no puede simplemente seguir junto con todo lo que el autor. Usted tiene que averiguar lo que está tratando de hacer, Conocer el resultado que usted está tratando de lograr, Y tomar sus propias decisiones acerca de cómo avanzar en la dirección correcta de donde han aterrizado. El DVD ofrece un comienzo .Máximo del archivo para cada película, Para que puedas empezar a cada lección en el mismo punto que el autor hace. Pero no es en absoluto inusual para estas películas a ser de 15 a 30 minutos de largo (unos 45 minutos enfoque), Por lo que estamos hablando de una frecuencia significativa de viaje desde el punto de inicio hasta el final de la lección. Debido a la naturaleza de la tarea, Su viaje es simplemente no va a ser exactamente el mismo que el del autor. Tan, Otra vez, A fin de orientar de manera efectiva su propio viaje, Es necesario que usted tenga una visión general y saber dónde va.
Por supuesto, La dificultad con este enfoque es que es tiempo,. Que se da por supuesto que pasará por cada video de un mínimo de tres veces. Que es de 48 horas de escucha. Una técnica que me pareció útil fue la de utilizar un jugador que tiene un avance rápido en modo que no silenciar el audio. QuickTime Player no funciona para este. Que le permite al frote el vídeo, Para que usted pueda rápidamente a través de la Visuales Cualquier aspecto de la película. Pero silencia el audio mientras está fregado, Lo que no se puede escuchar el comentario. He utilizado el TannyVegas editor de vídeo como un jugador, Que me permitió la velocidad de los vídeos en un 30 por ciento o más y aún entender el comentario. Durante lento, Tareas repetitivas, No se pierde nada por hacerlo. Y por supuesto que siempre puede volver atrás y reproducir una sección de repente cuando las cosas interesantes tiene. La velocidad de la vuelta también comentarista en diversos Mickey Mouse, Jiminy Cricket, Una rueda con salir en un viejo Chevy, Y una familia de ratones emocionado. Lo recomiendo encarecidamente.
Acelerar las cosas hace que sea más fácil, Cuando el narrador pasa a un vértice de ajuste repetitivos, A optar sólo a comprender los grandes pasos y luego hacer lo mejor en la edición de la malla. Si usted no está obteniendo buenos resultados, Usted puede volver al código fuente y tratar de seguir en un paso más-a-paso de moda. Algunos artistas puede saltar sobre zonas que ya pueden manejar bien, Especialmente después de los primeros diez películas cuando hay cierta repetición de procedimiento. Las escenas guardadas para el inicio y final de cada película le permiten "meter" en cualquier punto en el proyecto - si sólo quieres seguir con la sección relativa a la creación de las manos, Por ejemplo.
Pude ver en el cine Vegas, Por cierto, Porque el dvd no es una película de tipo dvd, Lo que significa que no tienen que verlo en un reproductor de DVD. Los archivos de vídeo QuickTime son ordinarias (.Mov) archivos que se pueden copiar en el disco duro o ver directamente desde el dvd. Realmente aprecié este, Ya que hace fácil de ver los videos en Vegas. También significa, Por cierto, Que el DVD no se auto-ejecuta. Si lo colocas en tu unidad de DVD del equipo y arrancar, No pasa nada. Tienes que ir a las "películas" en la carpeta del dvd y el acceso allí los archivos de vídeo.
La minuciosa, Carácter repetitivo de modelado, Al tiempo que puede requerir dosis adicionales de estimulantes, mientras que pasar por el dvd (he usado la mayoría de chocolate cubiertas de jengibre), También significa que usted tiene la oportunidad de ver las mismas herramientas y los enfoques aplicados a una variedad de tareas, Con una variedad de problemas y soluciones. Por ósmosis, Más que por la explicación verbal, Usted comienza a tener una idea para el proceso de desbaste y refinado, Cómo hacer que las sutiles ajustes, Por qué y cómo mantener los ángulos obtusos en el flujo de sus bordes de contornos suaves y buen deformaciones, Cómo los cambios que realice en su modelo de suavizado no se verá cuando suavizado, Cuando para cambiar una y otra superficie de trabajo con el suavizado activado, Donde compromiso (nadie va a estar mirando muy de cerca detrás de la oreja), Y cuando lo que realmente vale la pena poner en otra media hora (de que la parte visible de la oreja parecen más un oído, Por ejemplo). También, Cuando no a renunciar a la esperanza: Aunque ahora parece terrible, Segundo puede ser algo realmente fuera de la gran. A aprender las normas y donde se puede hacer una excepción, O cuando usted realmente Querer Hacer una excepción. Por ejemplo, Que vea por qué quads (cuatro caras polys) son por lo general mejor que tres o cinco caras polys, Porque las corrientes de la malla se ve mejor y más orgánicos y naturales. También ver dónde es posible que desee utilizar tres caras polys para alcanzar una forma menos fluida, Como en los tendones en el dorso de la mano.
Muy poco de esto fue totalmente nuevo para mí. Pero toda la experiencia es como aprender un idioma por vivir en el país y escuchar el idioma hablado por hablantes nativos cada día en una variedad de situaciones, Y luego de haber muchas oportunidades lo pruebe. No hay sustituto para ella, Y no hay mejor camino para ganar fluidez. (en modo de avance rápido, Es más como la "Europa en 10 días" de autobuses turísticos. "es Martes, esto debe ser de armas.")
Algunas otras zonas que ahora tienen mejores instalaciones, con, Gracias a este DVD:
- La creación de arte de referencia
- Mediante la transparencia en el proceso de modelado
- Clonados utilizando una referencia para que pueda ver y alisado unsmoothed versiones de su modelo al mismo tiempo
- Buen mantenimiento de los contornos, Y la creación de pliegues, Golpes o cordilleras donde quieras
- Se enfrenta a la reorientación de la ampliación de vértices en un solo plano
- Refinado con la geometría de corte y corte
- Cambio de uso de cambio de escala y avanzar-para crear nuevas caras
- De trabajo rápidamente, Eficiente, Y flexible con bisel y extrudir
Además, Hay una riqueza de información que se desprende de modelado específicos para distintas partes del cuerpo, Tales como los ojos, Orejas, Manos y así sucesivamente.
Otra cosa que me pareció inspirador acerca de este dvd es la velocidad que el autor es capaz de alcanzar mediante el uso de teclas de acceso rápido y (supongo) el botón central del ratón y rueda. La pista de sonido del DVD es a menudo un ruido de teclas de acceso rápido. No es raro que el autor vaya a 5 o 10 minutos sin hacer clic en un icono o un menú. Que me hizo darme cuenta que yo estaba trabajando mucho más duro que yo necesitaba y podría duplicar o triplicar la velocidad de mi constante uso de teclas de acceso rápido para seleccionar-mover-girar-escala, La rueda del ratón para ampliar la foto, Y del alt-botón central del ratón para girar la vista del arco.
En términos de valores de producción, El video es fantástico: 1024 x 768 y no visibles con la degradación de la imagen en todos los. Se ve como utilizando 3ds max vivir. El nivel de audio es un poco baja en algunos principios de las películas, Y gran parte del sonido es un poco ruidoso, Pero no suficiente para distraer o interferir con la comprensión de la narración.
     
Pros
El reparto verdadero
Todo el frente
Los videos son archivos quicktime
Muestra todos los archivos incluidos
Contras
Exige el compromiso
Posible uso de estimulantes
De audio de bajo volumen en unos principios de películas y, a menudo, un poco ruidoso
Línea inferior
Contraseguirlo si lo estás realmente en serio el carácter de aprendizaje en el modelado 3ds max.
Todo en todos, Me recomienda Avanzada 3ds max carácter de modelado Dvd capacitación a cualquier persona seriamente interesada en aprender las, Modelado orgánico en 3ds max. Es que vale la pena el precio $ 45.
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Michael Hurwicz ha creado algunos principiantes / intermedios de tutoriales 3ds max, Disponible en www.VTC.com.
© 2005 por Michael Hurwicz
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