En las siguientes instrucciones, Me refiero a la de leopardo como capa de primer plano.
En el ejemplo # 1, Vemos a un compuesto de base, sin reflexiones o sombras. Notar la diferencia entre este y el ejemplo # 2, Que incluye reflexiones y sombras. (descargar el antes y después de las películas más arriba)
Se trata de una pantalla de 2 capas verde compuesto (Fig. 1) de un leopardo en una sala de animación.
Fig 1

Frente |

Mate atrás |

Sala de animación |
El objetivo es crear las sombras y reflejos naturales utilizando capas con atributos específicos. Esto da el artista más control con las sombras y reflejos, En contraposición a la utilización de los operadores alternativos, como el operador.
| Primero vamos a discutir las sombras |
Existen dos maneras de hacer sombras en la combustión:
- Utilizar el operador de la sombra.
- Crear una capa de sombra. Esta opción le ofrece el máximo control y las sombras son trazado de rayos.
Haremos uso de esta opción.
Fig. 2

Para crear una capa de sombra, Abrir 2 capas en un compuesto de 3-d en la pestaña "Configuración" encender "el sombreado,"" Sombras "y" reflexiones "(fig2) y haga lo siguiente:
- Con su capa de primer plano, Seleccionar y copiar y pegar para duplicar la capa que. Lugar la capa debajo de la capa original y cambiarle el nombre "capa de sombra"
- Ahora con la capa de sombra, Ir a la pestaña de la capa y en opciones de control de "invisible a la cámara" y "sombras" (fig3).
- Siguiente, A la sombra capa vaya a "superficie" y ajustar la opacidad a alrededor del 50%.
- Matriz a la sombra de capa a la capa de primer plano. (fig3)
Fig. 3

- Sobre la capa de fondo vaya a la pestaña de capa y compruebe que "recibir las sombras" y está en "sombras" está desactivada. (fig4)
Fig 4

- Hacer lo mismo para la capa de primer plano. Dependiendo del lugar donde usted pone las sombras, Puede que tenga que recibir a su vez dentro o fuera de las sombras.
- Sobre la capa de sombra, Poner un desenfoque en la capa de operador y aumentar la cantidad de desenfoque para agregar suAvidad.
Ahora usted tiene un trazado de rayos de sombra que puede colocar en cualquier lugar!
Añadir un objeto ligero, Moverse alrededor y notar su efecto sobre la capa de sombra.
Escala y el lugar de la capa de sombra en consecuencia.
| Ahora añadir una capa de reflexión |
Añadir una capa de reflexión que, básicamente, hacer algo similar como una capa de sombra. Esta vez, Vamos a duplicar una capa y cambiar los atributos de la capa para crear una capa de reflexión.
Para crear una capa de reflexión haga lo siguiente:
- Con su capa de primer plano, Seleccionar y copiar y pegar para duplicar la capa.
- Lugar la capa debajo de la capa original y cambiarle el nombre "capa de reflexión".
- Reflexión en la capa, Ir a la pestaña de la capa y apagar todas las opciones.
- Ahora ir a la ficha de la superficie y cambiar la opacidad a tratar una pequeña cantidad del 25%.
(más adelante se puede experimentar con la transferencia de los modos en este menú)
- Ir a la pestaña de transformar, Y cambiar la rotación de valores de y y z a 180.
Esta es una función genérica tapa, De lo que estamos intentando lograr con la reflexión,
Es posible ajustar estos valores en consecuencia.
- Lugar por lo que la capa reflectante de la palabra (fig5)
Figura 5.

- Matriz a la reflexión a la capa de la capa original. (fig5)
Ahora volver a la ficha de configuración y activar la pestaña reflexiones fuera. Aviso que no afecta a nuestra reflexión. Esto se debe a que las reflexiones se crean a partir de la capa. Lo que esta opción hace es crear reflejos de una capa a otra.
Dependiendo de lo que están haciendo, Puede que desee desactivar esta opción para ahorrar energía de la cpu. También puede experimentar con la transferencia de los modos en la "superficie" pestañas para cambiar el tipo de reflexión.
En este momento, Que esté listo a la luz de su compuesto. Para mí, Me gusta pensar en términos de iluminación básica de televisión ... EX. Llave, Llenar espacios, etc. Pero eso es otra lección en sí misma. De esta pieza, Tengo un nulo como un objetivo para la luz de spot. Y he utilizado una luz de relleno de base.
- Cuando va a crear capas de sombra y la reflexión, Todo lo que estamos haciendo es modificar la capa de superficie y los atributos de la persona capas.
- Siempre empieza en la ficha de configuración con todos los atributos de 3!
- No se olvide de su padre para primaria capas.
- Experimentar con la iluminación y, sobre todo,, Divertirse!
--- Mike Harper
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