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Efecto Humo

Alan Hamill
Tutoriales :
Efecto Humo
Efecto humo


CreativeCow Alan presenta Hamill rápido consejos y trucos

Alan Hamill, Adobe inc.
© 2001 Alan Hamill. Todos los derechos reservados. Utilizado en CreativeCow.net por amable permiso del autor.
Enfoque del artículo:
Alan Hamill demuestra el uso de juegos de partículas para simular el aumento de humo.

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1. Partículas de juegos es un extremadamente de gran alcance y efectos de fábrica a través de la práctica he descubierto muchos usos. En empezar bien, Merece la pena echar un vistazo a un simple pero agradable efecto. Comenzamos con una capa de blanco y aplicar partículas de juegos. Que ajustar la fuerza de la gravedad, Ajustar la velocidad y la configuración de número de partículas que nos facilite el aumento de flujo.

2. Luego hacer algo muy simple, Aplicar un efecto borroso al rápido aumento de flujo, Variar el efecto borroso de amounnt y tenemos el aumento de humo.

3. No termina allí, sin embargo, Podemos ir más allá y establecer una máscara personalizada. En el cuadro de diálogo de partículas de juego y se le dice que las partículas que la máscara es un muro, Y obtenemos..

4. Ahora la pared de restringir el flujo de partículas que nos da este resultado final.


- Alan Hamill




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