Inicio de sesión
Nota: Esta es una traducción automática, por favor utilice un lenguaje claro y sin jerga.

La Construcción De Su Casa: Una Lección En La Construcción De Una Secuencia De Comandos

Rob Gregory-Browne
Tutoriales :
La Construcción De Su Casa: Una Lección En La Construcción De Una Secuencia De Comandos
La construcción de su casa: Una lección en la construcción de una secuencia de comYos



CreativeCow.net guionistas serie



Building a screenplay

Rob Gregory-Browne
Robar gregory-browne
Azul pastel entretenimiento
Ojai, California, EE.UU.


Enfoque del artículo:
Señaló guionista, Robar gregory-browne compara la escritura de un guión para construir una casa. ''no se puede construir una casa sin una base sólida y no se puede construir una base sólida, sin un conjunto de planes de prueba.''En este artículo, Da a robar CreativeCow miembros de consejos sobre la construcción de su guión.



Un amigo mío había una casa construida en la ladera de una colina en el Noroeste Pacífico. Bella vista. Por la noche, Había de pie sobre la cubierta y su mirada en el valle derramar a continuación le, La luz de la luna reflejada en la superficie de los océanos más allá de.

La casa en sí fue una maravilla de la madera y el vidrio y lleno de apenas alrededor de cualquier comodidad que usted se pueda imaginar, Totalmente automatizado por una computadora central. Personas que visitaron por lo general se situó en torno a una amplia y ojos slack-jawed, Completamente asombrados por el lugar. Era impresionante que.

Pocos meses después se trasladó en, Mi amigo estaba caminYo descalzo en su alfombra cuYo notó un extraño bulto en el suelo. Exploró con sus dedos de los pies, Crouched abajo y luego corrió sus manos a lo largo del bache. Alarma, él tira de la alfombra y de nuevo sentí el estómago embrague cuYo descubrió una grieta en la fundación que corrió toda la anchura de la casa - una grieta que dividió literalmente el lugar en el medio.

Frenético se le pide a ninguna parte. Se le dijo muy asunto de la naturalidad que la única forma de arreglarlo es echar abajo la casa y empezar de cero con una nueva fundación. Resultó que el contratista original había utilizado inferior de cemento que, Junto con un grave fallo de diseño, No podía soportar el peso de la casa. Una semana después, La tormenta de la década, la mitad de lavado en el valle. Pedazos de mi amigo el sueño estaban dispersos de su perca en la ladera de la montaña todo el camino hasta el Océano Pacífico.

Desanimado, Mi amigo se trasladó con sus padres mientras él se contempla qué hacer. Su padre, Un bombero jubilado, Dicho, "No se puede construir una casa sin una base sólida. No puede tener una base sólida, sin un conjunto de planes de prueba."

Y tenía razón. No se puede. Y que no debería.

CuYo mi amigo me dijo lo que su padre había dicho, Trajo a la mente algo muy similar que yo (y muchos otros) han estado diciendo durante años - sobre la pantalla de escritura, No casas. Y si ha pasado cualquier cantidad de tiempo tratYo de convertirse en un escritor profesional, Que has escuchado antes:

Escribir un cuento es como construir una casa. Puedes decorar a tu corazón el contenido de, Pero sin una base sólida, Es obligado a desintegrarse.


Lo que es la estructura

CuYo los escritores se preguntan qué es la estructura, La respuesta más común es escuchar que este: Un comienzo, Medio y al final.

Bien, Duh. Cualquier idiota sabe que. Todos hemos visto suficientes películas y leer libros para saber lo suficiente de que haya que empezar en alguna parte, Finales en algún otro lugar y que un montón de cosas tiene que ocurrir entre. De otro modo ¿cuál es el punto?

El truco es saber Dónde Para iniciar, Dónde Para poner fin a la, Y Qué Para poner en entre -. Si usted está sentYo las bases con un plan defectuoso o que el material, Usted todavía tiene su inicio, Medio y al final, Pero hay una buena posibilidad de que su historia no resiste un examen mucho.

Hace algunos años leí un artículo en Escritor de digerir Por un escritor llamado Gary Provost. Mr. Preboste sabiamente una historia frente a un juego de baloncesto, En el que los jugadores tienen un objetivo general - para ganar el juego. Para alcanzar ese objetivo, Deben enfrentar el desafío de varios objetivos más pequeños, Viajar de un extremo de la corte a otra, a fin de cestas y puntuación, Por supuesto, Para evitar que el equipo de puntuación. Todos durante el juego, Los dos equipos tienen objetivos contradictorios y hacer todo lo que pueda para detener el éxito de otros.

Mr. Preboste se, Creo, TratYo de describir la naturaleza de los conflictos en la narración de cuentos, Y lo hizo de una manera que no sólo nos habla de los conflictos, Sino de estructura y. Los dos están tan estrechamente entrelazados que sería difícil no discutir a ambos en el mismo aliento.

Estructura es una serie de objetivos que conduzcan a un objetivo general. No se puede tener a sus jugadores para deambular por ninguna razón. Tienen que tener un propósito en la vida. Tienen que saber cuáles son sus objetivos y deben estar dispuestos a luchar (en conflicto) para alcanzar los objetivos.


Un hombre con un propósito

Vamos a ver por un momento en la película, El fugitivo. Si bien no perfecto, el thriller de acción, Se trata de muy cerca, Especialmente en términos de estructura.

Se abre con una mujer que mató a. Su marido, Un médico, Es arrestado y condenado por su asesinato, Pero él es un hombre inocente. El verdadero asesino es un hombre armado, Con quien luchó en la escena del crimen.

En el camino a la cárcel, Hay un terrible accidente de autobús y el doctor se escapa. Aprovechar esta oportunidad, Empieza su búsqueda para limpiar su nombre. Y la única manera de hacerlo es encontrar un hombre armado -.

Esta configuración es el "comienzo" de la historia. Un Actoo. Que define el personaje principal, Su situación y su objetivo general, Para encontrar el verdadero asesino. No sólo es éste el Del personaje Objetivo general, Fue el Del escritor Objetivo general y. Fue el trabajo del escritor a la figura una manera de que su héroe a este objetivo en una forma dramática convincente. No es una tarea fácil.

Para lograr que, El escritor tuvo que estructura una serie de sub-objetivos (creo baloncesto), que finalmente conducirá a su héroe de la final de la partida. Conflicto que le ayudó a hacer.

Vamos a dividirla en:

En un Actoo de El fugitivo, Lo que es el primer sub-objetivo? No el héroe de la meta, Sino del escritor.

Pegado? Te daré una pista: A dr. Kimble detenido. Simple y llanamente.

Kimble es la esposa del asesinado, Que lucha con el de un hombre armado, La de un hombre armado y se escapa Kimble se quede atrás sin coartada y la sangre en su ropa. La próxima cosa que él sabe del detenido por asesinato.

En el proceso de la creación del personaje principal objetivo, El escritor utiliza este objetivo más pequeños como una especie de punto de navegación. El primer Actoo es una serie de estos puntos de navegación, Y por romper el Actoo en esta forma, El escritor es capaz de ejecutar su historia en pedazos más manejables.

El segundo sub-objetivo en un Actoo es conseguir Kimble condenado por el asesinato, Seguido por un tercer, Y ligeramente más grYe objetivo (punto de inflexión) - el accidente de autobús y escapar de ese fin, el Actouar y permitir que el héroe para comenzar su búsqueda hacia su objetivo general.


Objetivos, Objetivos y metas más

La parte de la historia que normalmente hace o se rompe el escritor es el "medio" parte, Dos o Actoo. Este Actoo se conoce comúnmente como la Enfrentamiento Acto, Y lleva la mayor parte de la historia. Otra vez, Al igual que el Sr.. Preboste del juego de baloncesto, Acto dos está lleno de muchas metas y sub -, Ojalá, Una fuerza formidable a mantener el héroe de alcanzar los objetivos.

En El fugitivo, Kimble ha escapado en un Actoo, Pero Actouar le lleva dos toda una nueva serie de problemas. Su objetivo inmediato es llegar a la seguridad y para cuidar a un Gash en su costado causada por el naufragio de autobuses. Corre por el bosque en su prisión traje, Los intercambios por un conductor de camión de monos, A continuación, se coló en el hospital más cercano y tiende a la herida.

Estas escenas están llenas de conflicto, porque Kimble está siendo perseguido en su momento por un nuevo personaje de la escritora ha introducido - Kimble la némesis, U.S. Marshall Sam gerard, Un duro assed fugitivo cazador. De gerard Objetivo general es llevar al hombre a su. Que es el equipo, TratYo de puntuación de las cestas y ganar el juego.

A fin de Actouar en dos, El primer subobjetivo Kimble está en el hospital. Este subobjetivo fue creada por el conflicto - el accidente de autobús, Gash búsqueda y la policía - como Kimble y reacciona a las batallas en contra de ella.

Esto, A su vez, Lleva a otro sub-objetivo o punto de navegación: El primer enfrentamiento entre Kimble y gerard. En el hospital, Kimble roba una ambulancia, Es acorralado por gerard en un viaducto y salta a la muerte para escapar a la. Otra vez, Mediante el uso de este primer enfrentamiento como un punto de navegar hacia ella y la escritura, El escritor fue capaz de administrar mejor su historia.

Ya que estamos limitados por el espacio aquí, En lugar de seguir a través de la historia escena por escena, Echemos un vistazo a algunos de los puntos que ayudaron a sub-goal/navigating el escritor que a través de dos Actoos:

Kimble sobrevive el salto y los jefes de vuelta a Chicago.

Que en contActoo con un colega, Que le ayuda con el dinero.

Va a la prótesis de una sala de hospital de Chicago y se una lista de hombres armados.

Que él llama de varios de los hombres, Reduce la lista, Y descubre una está en prisión.

Va a la cárcel, Descubre que es el tipo equivocado, Pero se enfrenta a gerard y debe escapar.

Que irrumpe en la de un hombre armado en el apartamento, Encuentra las fotos y pruebas que plantean dudas acerca de una droga Kimble del propio hospital se había pruebas, Una droga Kimble sabía estaba defectuoso.

él va a su hospital a investigar y descubre su colega está detrás del asesinato de su esposa - con el objetivo Kimble.

Cada uno de ellos es un punto sub-goal/navigating el escritor que ayuda a construir su historia. Paralelamente a este movimiento son una serie de objetivos que impliquen el carácter gerard. Por pasar de una a la siguiente, El escritor es capaz de construir una serie de secuencias, Afectados por cada una que le precede.

Yendo más allá de los simples "principios, Medio y al final "y la estructuración de su propia historia de esta manera, Su fundación se convierte en tan sólido como una roca, Y el proceso es mucho más fácil de manejar.

Como los que antes de que, Acto tres, La resolución, Tendrá sus propios puntos de navegación, El mayor de todos es el héroe del éxito o el fracaso para alcanzar su objetivo general.

Tienen sus ojos de cristal más aún?

¡eh!, Nadie dice la escritura de un guión es fácil.


Ah, Pero no termina ahí

Estructura no termina con estos puntos de navegación. CuYo rompamos nuestra historia por más, Cada escena debe tener un objetivo y una estructura de su propia.

Que el derecho de. En un guión bien escrito, Cada escena tiene su propia configuración, El enfrentamiento y la resolución. Estos elementos pueden no ser tan plenamente como se formó en el conjunto de secuencia de comYos, Pero que están allí. Les insto a que tome un examen muy detenido de cualquier película bien escrita y ver por ti mismo.

Pero no con demasiada tensión duro. No hay tal cosa como demasiado ...


Aristóteles y el modelo de la Whammy niños

Escuchar a los nuevos escritores hablan de la estructura, Y es bastante obvio que ha estado escuchYo a hards volar como yo, que insisten en que cada historia se compone de tres Actoos y cada Actoo que contiene un número aproximado de páginas con un par de puntos de inflexión en el camino.

Aristóteles no era un idiota, Y sobre la base de mis observaciones a través de los años, Yo diría que su modelo tiene una capacidad bastante bien. Encluso los llamados cinco historias son realmente Actouar en tres Actoos historias en el encubrimiento. Y en un examen más riguroso, Encluso la famosa pasta de ficción con su "revolucionario" tiempo turnos sigue el modelo de Aristóteles.

Confiar en mí, Es verdad.

Por lo que es probablemente una buena idea tener ese modelo en la parte de atrás de tu mente cuYo escribes tu guión. Bastante después de la escritura y de la película-viendo, Los tres Actoos se convierte en estructura arraigada en nuestro sistema. Tan arraigada que a menudo se nos olvida que está ahí.

CuYo estás en ese punto, Una buena forma de acercarse a la estructura es el diseño de su historia para que vagamente siguiente Larry Gordon y Joel Silver revés del cuadro, Cuál, Reducirse, Va así:

Algo debe suceder cada diez minutos o así.

Algo que no necesariamente tiene que ser un tiro de acción como Gordon y plata insistir (hey, Tal vez usted está escribiendo una historia de amor), Pero debe ser algo convincente.

En otras palabras, CuYo la estructura de su historia, Sub-goal/navigating tomar los puntos que he estado en blathering sobre ellos y la propagación por todo el paisaje de su guión para que cada uno de ellos cae cada diez minutos o así. Poner un par de los más grYes al final de un Actoo y dos y te hacen bien.

Esta fórmula no es tan como parece. Realmente. De hecho,, Creo que a medida que se trabaja en su historia se sorprenderá al descubrir que a menudo estos puntos de navegación cuidar de sí mismos en un muy natural, Entuitiva.


El largo y sinuoso camino

Alguien confundido? Espero que no. Para aquellos de ustedes que son, Simplemente piensa en lo que es para conducir en todo el país. Sería imposible hacer el viaje en un largo recorrido, Nunca parada para descansar y repostar. Antes de empezar, La mayoría de nosotros sacar el mapa y marcar la ruta y, Para llevar una analogía demasiado lejos, Sentar las bases de nuestro viaje. Sabemos exActoamente dónde vamos y cómo llegar, Pero estamos siempre en busca de lugares para dejar en el camino para hacer del viaje una experiencia más agradable.

Tan, Ir, Salir de aquí. Obtener su mapa, Marca su ruta, Y empezar a conducir.

Y hagas lo que hagas, No se pierdan.

--- robar gregory_browne

© 2002. Robar y gregory-browne CreativeCow.net. Todos los derechos reservados.




Por favor visite los foros y ver otros artículos en CreativeCow.net Si has encontrado esta página de un vínculo directo.


FOROSTUTORIALESREVISTASERVICIOSVíDEOSNOTICIASBLOGS


© CreativeCOW.net Todos los derechos reservados.

Creative Comunidades del Mundo

[Superior]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol