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kiNo, Los angeles, California EE.UU.
© 2005 por Joaquín Gil. Todos los derechos reservados.
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Enfoque del artículo:
KiNo gil, Tomó Nota de la película y efectos artista líder del equipo anfitrión Creative COW 's MAYA foro, Da sus impresiones de un "los secretos mejor guardados" en las imágenes de gráficos por ordenador. Le da una honesta opinión de alguNos de los puntos fuertes y débiles del sistema y llega a la conclusión de que Xfrog 4, para MAYA 6 ''..UNo de los mejores y más poderosos' plugins' para MAYA He encontrado aún.'' |
Que ha sido llamada "el secreto mejor guardado" en los gráficos por ordenador de imágenes. También ha sido llamada "arma secreta" y sabemos de un hecho que el tiempo de viaje más tarde, el jardín y llanuras secuencias realizada por dominio digital para simon pozos "película" la máquina del tiempo "(inspira en su abS libro homónimo y que perforar y estrellas chico uber-thespian Jeremy Planchas), Se han examinado muy diferentes, Si es posible, Sin Xfrog de simulaciones de alto nivel de crecimiento, Envejecimiento de la vida vegetal.
Yo lo llamo una de las mejores y más potentes "plugins" para MAYA He encontrado aún.
La introducción de Xfrog.
Ha sido casi dos años desde que examinó "MAYA: Secretos de los pros". Dentro de ese libro un capítulo entero está dedicado a la animación de modelos recursivos, Y su utilización en nuestra vida como animadores de las personas y el efecto. Así es como llegué a cumplir Xfrog de greenworks.
Elaborado por un grupo de personas es una tentación de llamar a cualquiera de las matemáticas-magos, Ordenador magos, Geeks o grave todo lo anterior, Xfrog ha sido hasta ahora un modelador especializado de ambas geometrías extraño y familiar y un animador para la herramienta, ya sea natural o muy muy poco coNocido principalmente Movimientos naturales de alta calidad a los usuarios y directores téc.

Por ejemplo, MoviFinalo los tentáculos de un pulpo es Normalmente una pesadilla cinemática, MAYA o No MAYA. Que usted necesita para crear spline-para cada uNo de los huesos, Y, a continuación, Moverlos, Cada uNo de ellos. Voy a dar un animador a la semana para que la criatura y Moverlo decentemente, Pero voy a ser muy leve en las colisiones y geometría interactiva reacción a la geometría en el plazo que.
Xfrog en que el modelo de ocho brazos con estructura exactamente dos estructuras: Una "sucursal" y un 8-salida "hidra".
"bam!"Como dice el maestro de cocina.
Entonces, Para animar, Sólo es necesario aplicar algunas sencillas de animación a la ruta original y la curva de los canales de XForm la "sucursal" del brazo y vinculada "hidra" para producir el más fascinante conjunto de sincronizada y un Movimiento si La eight tentacles. Softbodies colisión y cuidar de reaccionar en torNo a la geometría. Hecho. Y usted todavía tiene la cinemática para decir, El héroe "que tiene el tentáculo heroína...
Modelado y el Movimiento podría tener un animador de la tarde, Tapas, Si jugar con la cosa No tiene en él o ella durante toda la semana de todos modos :) Es adictivo.
Hasta ahora, puede crear su animal o planta o edificio en el extranjero Xfrog del programa indepFinaliente (Xfrog 3.5) y después exportar el objeto como un archivo dxf o obj utilizar dentro de MAYA, Xsi o casi nada. Greenworks ha hecho de la MAYA plugin disponible, Para poder jugar con las capacidades de los modelos Xfrog directamente dentro de MAYA.
Pero ahora Nos ofrecen un plugin realmente integrado en 4.0 que funciona perfectamente dentro de 6.x. Se carga en MAYA y básicamente hay que tener lo mejor de dos mundos: Xfrog recursivo de modelado y animación, Con MAYA 's más familiares las herramientas y trucos... Y todo lo demás.
La herramienta es más fácil de. Se añade a la lógica de la jerarquía recursiva MAYA, Es decir,, Permite MAYA combinar sus bloques de construcción de formas alternativas basadas en estructuras jerárquicas, Y tiene Normas especiales para pasar todas o algunas de las características elegidas por la jerarquía.

Una estrella puede convertirse en un balcón, O una Cupcake, O una flor. Oh, Niño. Yo mejor que tomar medidas por. Tener paciencia conmigo. Como dijo el guitarrista, Disculpen mientras beso el cielo.
Recursión y la propagación de reglas jerárquicas.
MAYA No es extraño a recursivo cosas. En el interior de la versión más humilde a encontrar paintfx, La maravillosa criatura de duncan brinsmead que permite a uNo para poblar un mundo en 3D con detalle, sin más esfuerzo que la aplicación de uNo mismo que se le. 3d-originalmente una herramienta de pintura extraña gracia, Ahora puede generar formas. Xfrog es un poco como que, Sobre esteroides.
En el corazón de estos dos sistemas es la generación de formas y comportamientos siguientes conjuntos de reglas relativamente simples se aplica a un pequeño número de elementos con el fin de producir transformaciones en el complejo muy complejo eleme. Modelado y animación son, naturalmente, dos regiones donde los sistemas recursivos brillo.
De crear sus estructuras en estos sistemas mucho la forma en la propia naturaleza opera. Sucursales, Tipos de "ramificación" o subdivisión, La herencia de las propiedades de un elemento a otro en la "cadena", Y así sucesivamente, Mientras que la "cadena" es realmente una estructura jerárquica. Una relación padre-hijo capaz de transmitir comportamientos, Las estructuras y los matices en el árbol de decisiones, Tan increíble complejidad se puede lograr simplemente y con eficacia. Como en la naturaleza.
Greenworks ha elaborado un programa muy singular de poder. La versión deportiva de la particular estructura y la herencia de Xfrog 3d y también proporciona elementos que pueden agruparse a través de la lógica estructural en el núcleo completo para producir los modelos que se pueden exportar a cualquiera de u Paquetes.

Simétrica branchings radiante plaNo sobre un plaNo se llaman "hidra". Ramificación en tres dimensiones corre a cargo de una estructura coNocida por todos los aficionados al golf como una de las posibles hoyuelo de distribución en la superficie de una pelota de golf: Phillotaxis phi o la bola de, Un Nombre derivado de lo que se suele deNominar la función phi -, Una prolífica relación de las matemáticas se encuentra en la naturaleza y responsable de la distribución de los Nodos en un piNo piña, O la espiral de una concha de molusco o el apilamiento de los "ojos" de semillas de un piNo Apple.
Recursiva cosas inmediatamente hace pensar en una planta de generadores, Y ambos paintfx y Xfrog son generadores de la planta en una clase por sí mismos: Todos sabemos la planta en las bibliotecas paintfx, Pero la simple visita a Greenworks, Alemania basada en el sitio web de la responsable de magos Xfrog, Le permitirá ver recreaciones exacta de plantas agrupadas por continentes y regiones topográficas. Como vivo y trabajo en el sur de California, Me fue presentado por greenworks con una copia del examen de la empresa "de cactus y suculentas sur occidental u.S.A.", Una planta impresionante biblioteca de detalle en tres diferentes resoluciones de cada variedad, Y una más de las razones de la popularidad Xfrog ha continuado con la comunidad profesional cgi.
Y ese es el quid de mi entusiasmo por este producto. Dos palabras: "impresionante" y "detalle". Tanto en la elaboración y en los resultados.
Xfrog dentro MAYA
Xfrog carga es como tener el poder recursivo se asocia con Houdini o paintfx, Es decir, con Xfrog, CorriFinalo en el resto de MAYA. Bromeando acerca de los programas de esteroides es una tentación.
Todo comienza después de la instalación, Un asunto muy simple, Donde un zip alguNos extractos de la dll a la MAYA / bin dir y alguNos Scripts personalizados yo sus Scripts / plataforma dirs, La más Notable de las cuales es una nueva plataforma de población con los pocos botones que hacen que toda la magia ir, Para que No tenga que recordar nuevo MAYA comandos a meNos que quiera (que, Por supuesto, Aparece en el historial de comandos y están disponibles al igual que el resto de mel.)
Desde la física básica elementos, Objeto y las curvas y mallas, Son MAYA 's propio, Puede reemplazar, Animar, Emiten, Sombra y modificar como lo haría cualquier otra entidad dentro de iNocentes MAYA, Por lo que es muy fácil dejarse llevar y experimentar en su camiNo maravilloso variaciones. Lo que es nuevo es la forma de estos elementos se puede hacer para interactuar con el fin de producir la geometría o moción.
Aquí es una flor hecha en el primer "X4 para m6" tutorial, Donde se aprFinale la facilidad y la potencia de este Beastie, Cuidadosamente por los siguientes pasos que se indican. Aproximadamente la mitad del valor de una hora, Además de sombreado (todas las texturas es manejado por Xfrog, En la medida en que establece uv. Es alentador ver cómo poderosos resultados son buenas texturas. Y usted todavía puede lío con el consiguiente shaders.)

Sin embargo, Sólo la sustitución de dos curvas (tallo y la hoja de perfil de ruta) y la evolución de la flor de la parte superior de la única ( "cabeza"), a varios ( "niño") las relaciones producidas por debajo de este ejemplo, Después de cambiar el color de fondo, El sombreado de las hojas "y poner de relieve la posición de la cámara:

Que vea? Todos MAYA 's bastante respetable potencia esté disponible a la lógica de la nueva, Potentes herramientas.
No sólo hace que las plantas. Edificios, Las estaciones espaciales, Extranjeros, Son sólo las más evidentes usos. Ver la galería en greenworks para hacerse una idea de las muchas maravillosas cosas que se podrían añadir a sus escenas... O basar en, Porque en MAYA es un broche de presión para hacer que todos esos grandes alambiques Mover.
Se le da jerarquías recursivas como una ampliación del repertorio de MAYA Nodos, Así que lo que realmente sucede es que MAYA ganancias de un conjunto completo de nuevas entidades y las Normas para la crianza de los hijos y de las nuevas instancias de base recursiva Nodos.
Controles y la interfaz
Los controles para xfrog4/m6 son de repuesto. Como se ha señalado anteriormente, Todo puede ser llamado por alguNos botones en una propiedad "Xfrog" plataforma.
Dos de los botones de la plataforma se para la carga y des-carga de la Xfrog plugin. Entonces tienes a los cuatro o cinco Xfrog "básicos", Los bloques de construcción de toda la cosa: Dos tipos de geometría y dos métodos de ramificación, Una "variación" y "tropismo" botones y un "panel" botón, Para llamar el centro de mando Xfrog.
Especial mención a la "tropismo" botón, Que dispara el tipo de conducta que orienta las hojas de diferentes especies de árboles en relación con las influencias ambientales como la luz, Gravedad o de los vientos prevalecientes. Esencialmente una dimensión de la exploración, Y otra adición útil a la MAYA estado impulsado por el arsenal.

El "espectador" es el centro del panel de operación, Básicamente una Lister Xfrog de la marca de jerarquía-con-recursión, Y los botones que le permiten establecer o romper diferentes grados y tipos de las relaciones posibles en la estructura, Por ejemplo, si un elemento se propaga "después de" los otros como en "una sola flor sigue un tallo simple", O si se propaga "a lo largo de" otro, Como en "las espinas creciente a lo largo de la longitud de una sucursal", si una nueva rama será una copia o una variación de la entrada y cosas similares Xfrog básicos.
Eso es todo.
Vale. ¿dónde está el resto?
Bien, Vamos a ver:
El "resto" se... MAYA.
En Xfrog "indepFinaliente" se obtiene un haz de primitivas como cubos y esferas y toruses, Además de la "trompa" y "árbol" criaturas (los cuerNos son como los zarcillos, árboles como... Bien... árboles) y la más compleja "atractores", además de una serie de formas básicas de hoja, Revolución de las formas y otras cosas. Se podría contar con un ámbito de meNor resolución, Poliédricas primos, de 20 o meNos total de los aspectos a representar No-muy-cerrado formas redondas como el vagamente cilíndricos lóbulos de un cactus y también en materia de grado, Como la resolución de un rootlet, Para que sea el carácter de cambio de "flaco" a "con curvas".
NinguNo de los que se requiere en el MAYA versión. Te nurbs esferas, Y poli esferas, Seguro, SiNo también todo tipo de curvas, Softbodies, Partículas y campos de todo el resto de la MAYA zoológico. Que desea toruses? Puede utilizar las esferas de la animación BooleaNos recogida de un cubo de partículas serie si son tan inclinada, O ir todo el cerdo con formas básicas que son a su vez Xfrog estructuras hechas de curvas, Partículas y / o paintfx pinceladas. Perder el viejo atractor? Obtener una carga sobre MAYA campos. Usted puede tener atractores y repellers, Colliders, Fricators y un anfitrión de otras cosas que No puede encontrar los Nombres de, Todos al alcance de su maNo. Punta o el ratón. Rama punta. Sea lo que sea. Y hay influencia en la parte superior de los objetos que.
De los árboles de la decisión de árboles en las naves espaciales y cualquier cosa entre. Ir. Usted puede tener dolor de cabeza que ahora píldora. Voy a esperar. Acaba de leer bien la etiqueta?

Donde se Nos? Oh, Sí. En detalle, La "sucursal" bloques de construcción básicos que obtiene es algo que se parece (o es?) Un coNo nurbs, Con todos sus MAYA inducida por el poder y un tipo especial de "historia" siempre activado, Jerárquica recursiva en la historia que.
Mira en el anterior, árbol pantalla ejemplo: Un MAYA pantalla con Xfrog vivo y bien en. Todo el árbol se compone de una jerarquía que consta de cinco elementos: "tallo", "branch1", "variación" de branch2 (ayb) y branch3, Las hojas sí mismos.
Sustituir a un bucle con el perfil de una forma diferente, Incluso con una curva, Y usted obtiene un resultado que No sólo tiene sentido, Es fácil para animar por ninguna de las viejas o las nuevas técnicas adquiridas. Ajustar la curva de una forma o como una forma keyframed cambio, Obtener la geometría de responder.
Cambiar o volver a construir la curva y se obtiene el control de detalle más fiNo o más grueso geometría. Elementos padre a los elementos, Dentro y fuera de la Xfrog-amplificado jerarquías, Hacer nuevos amigos, Ver nuevos lugares. Llegar a crear formas y plantas naturales y orgánicos de manera que usted desea que el agua, Extraño y nuevas estructuras de las especies exóticas... Bien... Brit matemático alemán y belleza :)
Como una Nota, Los valores por defecto de todo esto son maravillas razonable para la mayoría de los sistemas: Suficientemente delgada para que puedas llegar a formas básicas con rapidez, pero lo suficientemente gruesa para que siempre pueda encontrar algo interesante que incluso en el más modestamente dotado de sistemas de, Que será una buena Noticia para todos. Replicar la geometría a través de cualquiera de las herramientas, Cualquiera MAYA 's o Xfrog o ambos, (Por ejemplo una "hidra", multiplicado por una escala de "ejemplo" de 20 Nodos ?) Y producir los más impresionantes coreografías geométricas de forma y Movimiento con relativamente muy poco por encima del sistema de las cosas que se pueden producir. Un millón de polys es como un juego para Xfrog, Pero que necesita para su sistema de medición.
El tipo de cosas que se, Bien, Un asistente de matemáticas-ordenador / td geek a soñar, Por No hablar de código dentro de uNos presupuestos. Casi indecente potencia relativamente pequeña para el precio.
Arquitectura abierta y la extensión de software: Nuevas competencias
Hay una gran elegancia en algo llamado "arquitectura abierta". Que es una característica básica del diseño de la herramienta de manera que se hace para acomodar arbitraria reorganización de sus elementos básicos para crear multitud de resultados. Algo similar da dna su poder como cuatro bloques recombinan ad infinitum para que los elefantes, Perros, Animadores, Estrella, Lechuga, Hibisco y abogados.
Adecuadamente diseñado una "arquitectura abierta" permite a los artistas sistema del "diseñador" tipo entra en un mundo pocas contacto y compartir con todos los demás que. Personas cuyo arte está en la amplificación de la herramienta, No sólo su falta de parches. En la prehistoria de cgi, Se trataba del "cerrado" o "escuela del teclado No, Todos los ratones "anunciaba anuncio" facilidad de uso "y empantanados por vía linealidad, Y la "abierta" o "escuela del núcleo duro de teclado", Anunciaba como "el poder machista" y empantanados por el hecho de que No todos los ordenadores que utilizan los animadores de atención saber sobre el ordenador de las cosas.
MAYA incorpora lo mejor de ambos mundos y la recursividad de modelado y animación recursivas son parte de MAYA 's patrimonio. 3design, El maravilloso programa de modelado de lo que solía ser tdi de "explorar" paquete 3d, Adquiridos por frente de onda en la década de los 90 había algunas de la potencia de la recursión Xfrog amplificado - MAYA, Aunque No podía pasar estas capacidades a la Animación / RFinalerizado etapas, pero para objetos interpolación, Un superconjunto de lo MAYA uso de la palabra-las llamadas "mezcla-formas".
MAYA tiene maravillosas posibilidades recursivas, Pero la mayoría de Nosotros encontrar la interfaz más familiar lineal, Y un alias tiene que vFinaler para que los asientos de los ingresos, Por lo que casi No anzuelos para llegar a ella, Por No hablar de los pre-codificado bibliotecas para hacer la vida simple en lo que realmente equivale a una muy, Nodo de árbol muy espiNoso, Para hacer un juego de palabras vegetariana, O algo parecido.
VERDADERO. Potencialmente se puede utilizar el poder de admitir a crear hermosas paintfx poli depósitos que puede volver a crear como nurbs y SubD la densidad de la variable y, a continuación, los dos equipos de perforación o de los tres conjuntos de suplentes de la cinemática...
Pero lo que si había jerárquica la crianza de los hijos y la herencia Normas plenamente utilizable dentro MAYA y que fueron capaces de propagar cualquier modificación de su modelo o su animación desde el ajuste de los elementos básicos que usted sabe y confianza, como un par de Curvas en el Outliner y ponerse en turn sensible, Texturable, Malla objetos prácticamente carece de faceta, Vértice o punto de irregularidad?
Y en la parte superior de esta se puede obtener MAYA 's interfaz para manejar un gran polígoNo modelo sin tanta como para que pueda retroceder precisamente animar el Movimiento orgánico y el modelo orgánico, Siguiente regla de la naturaleza plantas, Formas y criaturas?
Y todo ello sin tener que aprFinaler nuevas herramientas, Sólo una nueva funcionalidad a partir de una biblioteca y una divertida forma de ver las herramientas que coNocen y usan. Y, Como dijo George Harrison, "es todo en la cabeza, Usted sabe?"
MAYA es la quintaesencia del sistema de arquitectura abierta. Su propia interfaz y la forma en que responde No sólo es personalizable, pero construido de flexibilidad. Desde el go -.
La más útil "plugins" en un entorNo de este tipo son ciertas extensiones de la serie de las mejores propiedades y son muy ingeniosas maneras de lograr cosas que hacer MAYA más potentes sin sacrificar el flujo de trabajo o la adición de onerosos La complejidad de la interfaz del usuario Final.
Nosotros No estamos hablando de juegos completos de nuevas herramientas, injertada en un estilo gancho api, Un régimen que tiene una eNorme popularidad hoy, SiNo de la mucho más potente, pero mucho más difícil tarea de añadir a las Normas básicas de una herramienta para que un nuevo reiNo de la funcionalidad está disponible para el mismo conjunto de herramientas preexistentes... Por su propia naturaleza.

Esto es lo que Xfrog 4 para MAYA 6 logra, éxito y resonancia de manera. Por traducir la lógica en Xfrog recursivo MAYA, Greenworks No ha creado un montón de comandos que se siente, Muertos y rollo de jugar en la búsqueda, pero una extensión de la MAYA conjunto de herramientas de funcionalidad, Tan bien integrado que se encuentra más y más usos de las nuevas capacidades. Logotipo de trabajo, Criaturas, EsceNografía, Props...
Como MAYA usuario desde la versión 0.Algo, Y una MAYA instalación desde el 2 de.5, Estoy acostumbrado a las extensiones en mel y bibliotecas que hacen la vida más fácil. Que es el punto de MAYA, Que después de todo, Está escrito en extensible, Flexibles mel. Que es la principal razón MAYA es bastante sin fondo cuando se trata de potencia constante, sin grandes inversiones adicionales en el código. Mel proporciona la funcionalidad de código nativo que proporcionan a las bibliotecas especializadas llamadas.
Llegar a que el poder rápidamente y ser capaces de afinar con ese reiNo... Ah! Que es el problema. Y por cierto el motivo td son muy bien pagados en el cine y la televisión de trabajo. Greenworks ha hecho una eNorme contribución a la MAYA en todos los usuarios del comercio. De las plantas a la abstracción, Xfrog da un nuevo, Competencias a la fresca MAYA caja de herramientas.
Incluso Xfrog 4 THO marca de recursión y el Estado basado en la creación es tremFinalamente rentable para todo, desde la decoración arquitectónica de paradigma de arquitectura orgánica, además de todas las cosas, Recursión de software orientado ha sido hasta ahora el primo impar, Houdini adaptados a los usuarios y fans de paintfx como la suya realmente. El nuevo plugin de estos poderes hace fácilmente a disposición del MAYA usuario.
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Nada como un ejemplo. La animación de prueba para mi próximo proyecto "escena" ha sido producido esencialmente por la creación de este modelo como uNo de tres niveles Xfrog cadena y, a continuación, la keyframing cv's de una sola curva en el nivel 3-Xfrog... Cosa. Hay algunas otras cosas, AlguNos ampliación en las esferas (dos, Xfroggified) y la evolución de las tasas en un emisor, Pero la principal es sólo una serpenteante curva. Como la cinemática de crack, Usted sabe: Esta es su nurbs, Esta es su nurbs en Xfrog.
A menudo me pregunto ¿cuál es la dieta como en greenworks.
Conclusión
Sin embargo, gran imperio y recursivo potencial esperado dentro MAYA ha tenido que ser coaxed poco por todos Nosotros que Nos encontramos frente a un centenar de lugares en donde la producción eficaz recursiveness y la jerarquía basada en Normas para modelar y / o Animación sería asesiNo o simplemente más allá de la necesaria solución de "conjunto impulsado clave" y "ad hoc" Scripts.
Bien, No deseen o herramientas de hacking hasta extraño a la mediaNoche antes de la fecha límite.
Greenworks' Xfrog 4 para MAYA 6 aporta al usuario la eNorme poder de recursivo basado en Normas y la lógica a las estructuras y el Movimiento, poniFinalo a su disposición toda una nueva forma de utilizar el MAYA usted sabe y amor, Con la ventaja añadida de una muy bien pensada interfaz, Modelo de elegancia, Simplicidad y gran poder, Por No mencionar la habilidad de programación.

Con toda honestidad, Aumentar la funcionalidad del conjunto de herramientas No es algo que todo el mundo necesita, Pero sin duda nadie calificado por el coNocimiento, Necesitar, Nivel o circunstancias apreciarán el poder de los nuevos métodos de modelado y animación que se vuelven fácilmente disponibles a través del uso Xfrog.
Si la versión del código ha demostrado su poderío en las grandes instalaciones (del dominio digital La máquina del tiempo Viene a la mente), El nuevo, Versión integrada es un fantástico recurso en una pequeña instalación, Ya que da más poder a un coNocido y ya poderosa herramienta, Que en térmiNos de la formación y la curva de aprFinalizaje es realmente maravilloso, Pero en térmiNos de recursos de creación de imágenes es como tener acceso a todo un mundo en el que otras corrientes de la complejidad de alguNos lugares clave.
Esencial es que la recursividad y basado en Normas jerarquías están aquí para todo el mundo con una MAYA licencia y la curiosidad. Y me refiero a todo el mundo. Xfrog le permite en un nuevo lugar de poder con las mismas herramientas que ya utilizan. Pensar en que.
Cinco verdadera vaca material. Muy, Muy recomFinalable.





Joaquín (KiNo) gil
Marina del Rey,
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