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Nota: Esta es una traducción automática, por favor utilice un lenguaje claro y sin jerga.

Haciendo Una Verdadera Apertura: O Cómo Aprendí A Dejar De Preocuparme Y Amar Ilustrador

Rick Gerard
Tutoriales :
Haciendo Una Verdadera Apertura: O Cómo Aprendí A Dejar De Preocuparme Y Amar Ilustrador
Haciendo una verdadera apertura: O cómo aprendí a dejar de preocuparme y amar ilustrador



Por Rick gerard
Gerard producciones, Seattle, Washington, EE.UU.

© 2001 por Rick gerard. Todos los derechos reservados. Utilizado en CreativeCOW.net por amable permiso del autor.


Enfoque del artículo:
Rick gerard explora algunos métodos de simulación de un lente de la cámara. En este tutorial, Rick usos Adobe Illustrator y Adobe After Effects para crear la apertura.


Un mecánico de apertura o del iris es una maravilla. Cinco a nueve hojas se mueven en perfecta sincronización para crear una variable continua apertura. El truco para hacer un trabajo es la forma de la pala y la posición de los puntos de articulación. Me voy a ilustrador para comenzar el diseño.

    El paso 1: Primero de todo lo que necesita una plantilla.

    Decidí en un nueve por lo que una hoja del iris estrella nueve y tres círculos concéntricos que el trabajo bien.

    Creating a template.

    Elegí 400 x 400 píxeles como mi tamaño de la imagen. Utilizando la red y ajustar a la rejilla sólo tarda unos segundos en crear la plantilla. Seleccionar el máximo guía del iris "y el" diámetro exterior "y copiarlos a ahorrar tiempo más adelante. Permite llamar a la primera capa de guías y de bloqueo que. Crear una nueva capa llamada "cuchilla". Ahora dibuje un par de pequeños círculos, como se indica a continuación, pegar y copiar su círculo segmentos frente Cmnd o usando Ctrl + F ( MAC o Windows ). Ahora cambiar el trazo de color a negro. Un pequeño círculo más abajo en el centro y es el momento de la línea hasta la obra de arte. Utilizando guías inteligentes, Conseguir que las cosas tangente.

    The center of rotation.

    El centro de rotación "es el eje de esta hoja se va a girar en torno a. Poner un pequeño círculo en el centro de rotación para que actúe como guía en AE y bloquéelo.


    Ahora llenar con sus círculos de diferentes colores. Alrededor de seis clics de ratón para ir a nuestra hoja de obturación y de base AE comp se completa.

    Fill your circles with some different colors.

    Los círculos azules se las tres esquinas de nuestra hoja. Seleccionar todas las obras de arte y, a continuación, utilizar la herramienta de guía para dividir en secciones. Si todos sus círculos azules son tangente con los otros círculos, entonces debería ser capaz de eliminar todo, excepto la forma básica de la hoja con 6 clics de ratón.


    Ahora seleccionar de nuevo a todos (o ctrl Cmnd a) y los unen. Aplicar un gradiente de llenar y guardar las obras de arte.

    Apply a gradient fill and save your artwork.



    Paso 2: Empezar un nuevo proyecto en After Effects.
    De importación "como ilustrador comp. . .'Y seleccione la hoja.Ai.

    Import 'Illustrator as comp...'


    Estamos listos para iniciar la animación. La primera cosa que tenemos que hacer es cambiar el punto de anclaje en la hoja de capa. Tiene que ser derecho sobre el pequeño punto negro de referencia o centro de rotación."Me gusta el zoom en el 200% de colocación crítica.

    Zoom to 200%.


    Arrastre el punto de anclaje hasta que el derecho sobre el punto de la estrella. Ahora fotogramas clave para la posición y la rotación de la hoja. Avanzar en la línea de tiempo a 2 segundos. Es hora de mover y rotar la hoja.

    Set keyframes for position and rotation.

    Que acaba de pasar la hoja a la próxima estrella y girar en la posición de modo que el borde inferior de las líneas con la máxima guía de iris.«Volver al comienzo de la línea de tiempo. Estamos casi hecho. Ahora es el momento de precompose. Asegúrese de que «mover todos los atributos a la nueva composición."Vamos a llamar a este precomp 'hoja precomp'. Tendrás que cambiar la composición de la configuración de 600 píxeles por 600 píxeles de manera que hay mucho espacio cuando se inicia alrededor de las cosas en movimiento.
    Aquí viene un gran truco. Antes de abrir la competición o por opción alt doble clic sobre la capa. Ahora arrastra el precomp a un lado para que pueda ver ambas composiciones, al mismo tiempo. Vamos a sincronizar ambas composiciones de modo que cualquier cambio realizado en una se reflejan inmediatamente en el otro. Ir a preferencias y escoger la pantalla.

    Sycnchronize time of all related items.

    Haga clic en la casilla que dice "sincronizar la hora de todos los artículos relacionados con el."Si estamos trabajando en proyectos complejos con muchas de las Windows esto realmente frenar la máquina, Pero es perfecto para este tipo de proyecto.

    Volver a la composición original. Vamos a duplicar la capa de hojas de 8 veces lo que tenemos un total de 9 hojas.

    Duplicate the blades layer 8 times.

    Inicio en la parte superior de cada capa y girar 40 °. (360 ° / 9 = 40 °) debería ver una bonita forma de iris en la ventana de comp. Ahora es el momento para ajustar la trayectoria de la única hoja. Ir a la hoja precomp. Establecer el marcador de línea de tiempo a 1 segundo. Verás un problema con las cuchillas.

    There's a problem with the blades.

    Haga clic en el bezier como se indica y se encarga de ajustar la ruta para solucionar el problema. Verá que los cambios en la precomp son visibles en la ventana de hojas de comp. Lo que es una gran característica es.

    Adjusting the bezier handles to fix the problem with the blades.

    Su iris debe ser bastante bueno por ahora. Algunos controles a lo largo de la línea de tiempo y afinar algunos de los bezier maneja y debe estar dispuesta a hacer. Desactivar la "guía" en este punto la capa para que pueda ver claramente lo que está pasando.

    Me trajeron una sólida para actuar como una máscara para el borde exterior del iris, Añade un poco de efecto a la iluminación precomp y poner una foto de mi esposa e hija en un fondo para. Cambiar el tamaño de compensación a 320 x 240 para la salida y parece que este.

    No es demasiado malo para simular una verdadera apertura nueve cuchilla, Y un chico lindo si yo lo diga a mí mismo.

    Rick gerard,
    Gerard producciones
    Roseville, California

    - Véase también el Rick's Otro método De simular una apertura de la lente de la cámara utilizando una esfera 3D plug-in como Boris o fe ámbito.

    Rick gerard es un frecuente visitante y contribuir a la Adobe After Effects vaca. Pop en hacer un comentario sobre este artículo o hacer preguntas. Como para ver quién es rick y encontrar otros artículos que ha contribuido? Haga clic aquí.


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