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Nota: Esta es una traducción automática, por favor utilice un lenguaje claro y sin jerga.

Fingiendo Un Iris: O Cómo Aprendí A Dejar De Preocuparme Y Amar La Esfera!

Rick Gerard
Tutoriales :
Fingiendo Un Iris: O Cómo Aprendí A Dejar De Preocuparme Y Amar La Esfera!
Fingiendo un iris: O cómo aprendí a dejar de preocuparme y amar la esfera!




Por Rick gerard
Gerard producciones, Seattle, Washington, EE.UU.

© 2001 por Rick gerard. Todos los derechos reservados. Utilizado en CreativeCOW.net por amable permiso del autor.

Rick Gerard

Enfoque del artículo:
Rick gerard explora algunos métodos de simulación de un lente de la cámara. En este tutorial, Rick utiliza la Boris ámbito plug-in para After Effects.


La creación de un falso iris utilizando una esfera 3d como plug-in Boris esfera o ámbito fe resultó ser un poco más difícil de lo que yo pensaba.
La idea es simple, Pero que muestren una hoja resultó ser un poco de truco. Vamos a empezar por ahí.



Mi primer intento no funcionó. Parece que esto debería funcionar. No.

It should work, but doesn't!



Experimentar un poco y me vino para arriba con este:

After some experimenting, I came up with this.


    Así que ¿por qué es mejor? Eso lo haremos más adelante. Ahora en adelante a la AE proyecto.



    El paso 1: La creación de las palas.

    El primer paso es crear una larga delgada comp que se convertirá en su hojas de iris. Hice mía 700 x 1400 píxeles.
    Importar la hoja en la ilustración y moverlo a la izquierda de la competición de modo que su punto de anclaje se encuentra en x = 0 e y es igual a lo que nunca es necesario colocar la parte superior de la ilustración en la parte superior de la comp. Debería tener este aspecto:
    The Blades Comp.


    Paso 2: Ahora la parte divertida... O de cómo llegué a la forma de la ilustración.

    Crear otra competición en su resolución de salida. Solía 640 x 480. Lo llamé "efectos iris'. Ahora arrastra el 'hojas de compensación en esta competición y aplicar su ámbito favorito enchufe. Solía Boris esfera. Configurar el filtro de modo que usted está mirando hacia abajo sobre la esfera. Caer @ 90 °. Establecer las caras de modo que la imagen se ajusta en todo y así sólo se ve la parte delantera.

    Aquí es la configuración:

    Blades Effects Controls.

    Usted notará que también he añadido en el filtro con girar el radio establecido en 100 y el ángulo ajustado a 2x + 0 °. No pude obtener suficiente curva a la hoja. Esta resuelto el problema.


    Aquí hay un pequeño truco Que le ayudará a averiguar lo que está haciendo su ilustración. Arrastre el comps aparte para que puedas ver lo que pasa en el iris de compensación como de modificar las hojas comp.

    Drag the two comps apart so you can see what's happening.

    Verás que tienes una bonita curva en tu hoja de iris iris efecto comp. Mover la "cuchilla" capa hacia arriba y hacia abajo y se puede ver cómo esta se verá sola hoja. Mi primera ilustración era demasiado estrecha en la parte superior. Cuando se trasladó hacia abajo en el marco de la hoja del iris se forma en un extraño. Si no te gusta la forma de la hoja de volver a ilustrador y modificarlo. Sólo tomó tres intentos para llegar a una forma de hoja que me gustó. Sólo recordar que el borde superior de la hoja de obturación se Apretados hasta un punto por el ámbito de filtro por lo que necesita que le mantenga bastante recta, para que pueda evitar que una forma de estrella cuando el iris se abre. Duplicado la hoja ilustración 10 veces. Haga clic en la parte superior y un conjunto de su posición a 1400 x. Seleccionar todos y alinear la utilización y distribución de paleta para distribuir uniformemente el 9 capas a través de su comp.

    Align and Distribute the layers.

    Tendrá que pasar la primera copia de la hoja a la posición 10 a la derecha mirar las hojas. Ahora debe ver un buen cierre del iris en el iris efectos comp. Ahora pulse la letra p, y establecer un marco para cada una de las palas a 0:00.

    Mover a los 2 segundo punto en la línea de tiempo. Y animar la posición de las palas por la selección de todas ellas y utilizando el cambio y la tecla de flecha abajo. Verá el efecto que se mira en el iris efecto comp. Debería tener este aspecto.


    Animate the Y position of the blades.

    Para añadir en el sentido de que también se aplica en un marco un marco para la vuelta en Boris ámbito de la 30 ° y 0 ° a 2 segundos. Lo que ayudó con la ilusión.
    Un poco el tono y la saturación de algunos ajustes y modificaciones a la configuración de la iluminación Boris ámbito y estoy hecho
    .

    Making some final adjustments.



    Aquí está el resultado final.




    - Véase también el Rick's Otro método De simular una lente de la cámara usando Adobe Illustrator y Adobe After Effects. Usted decide que le gusta más una.

    Rick gerard es un frecuente visitante y contribuir a la Adobe After Effects vaca. Pop en hacer un comentario sobre este artículo o hacer preguntas. Como para ver quién es rick y encontrar otros artículos que ha contribuido? Haga clic aquí.

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