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Nota: Esta es una traducción automática, por favor utilice un lenguaje claro y sin jerga.

Básicas De Aprendizaje AE Consejos, Mientras Que La Creación De Un Genio De La Lámpara Y: Parte 1

Joe Chao
Tutoriales :
Básicas De Aprendizaje AE Consejos, Mientras Que La Creación De Un Genio De La Lámpara Y: Parte 1
Básicas de aprendizaje AE consejos, mientras que la creación de un genio de la lámpara y
Adobe After Effects tutorial


Learning Basic AE Tips while Creating a Genie and Lamp

Joe Chao (Cao Jun) Joe chao,
Jiangsu, China
© 2006 Joe y chao CreativeCow.net. Todos los derechos reservados.

Enfoque del artículo:
En este tutorial, CreativeCow editor Joe chao demuestra algunos consejos útiles para AE principiantes mediante la creación de un genio en una lámpara. Joe tendrá lo que parece un proyecto complejo y dividirlo en "mordedura de tamaño, Fácil de manejar "conceptos.




Capítulo 1: Algunos consejos básicos para AE

After Effects es un potente y práctico programa para la composición, Pero algunos amigos míos se quejan de que a menudo se sienten en cabos sueltos, mientras que frente a un proyecto. Al comenzar un proyecto, Una cuestión familiar podría ser "¿por qué no creo que de ella? O ¿cómo puedo empezar?"En algunos casos, Falta de experiencia podría explicar parcialmente, Pero creo que algunos conceptos básicos y consejos puede hacer las cosas simples y ayuda AE novatos a cabo.

Para explicar estos consejos, He preparado un ejemplo. En este proyecto, Haremos una pequeña escena de una historia mítica que va de este tipo: Viene de una lámpara el genio y le concede 3 deseos.

El efecto final de este tutorial se verá así:


BTW, Para terminar con este tutorial AE6.5, Cc filtros pueden ser necesarios.


Vamos a comenzar


En primer lugar, Imaginar toda la escena, Olvidar los detalles, Y hacer un resumen de todo el proyecto.

Encontrar algunas fotos de la pared, Suelo y la lámpara, Convertirlos en 3d capas y llevar toda la escena paso a paso.

Así, Tenemos la primera punta:

Del artículo 1 del reglamento: No tener miedo de un proyecto complejo. Podemos hacerlo paso a paso, Y lo primero que debe hacer es hacer un esbozo aproximado antes de empezar.


Aquí están las fotos que he encontrado:

La pared:

El terreno:

La lámpara:



En segundo lugar, Importar las imágenes en su proyecto. Convertirlas en capas 3D, Puesta en el derecho de posiciones. Entonces, Tenemos un nuevo problema. Aquí es:



Podemos encontrar muchas de las deficiencias en esta escena - el tamaño, La luz, El color y así sucesivamente. No te preocupes, Recuerdo que la primera regla y vamos a corregir los problemas uno por uno.

El primer problema es que no hay sombra en la escena. Es un problema muy simple, cualquier persona que tenga alguna experiencia con AE puede resolver en unos segundos. Crear un punto de luz y el lugar como este:



Bien, Ahora nuestro proyecto se ve mucho mejor. También puede añadir más luces en la escena y de hacerlo más detallado.

Después de que, Arrastrar nuestro actor, La lámpara, En nuestra escena, Que lo coloque en la posición correcta.



Ahora la luz que parece que está flotando en el aire. Lo que le pasa? Esto se debe a que no arrojan alguna sombra. Ir a la capa de la lámpara, Establecer la propiedad de "arroja sombras" a "on". Ahora mismo parece bastante mejor.



Hasta ahora, He pasado bastante tiempo en la explicación de estos sencillos pasos que creo que casi todos los muchachos conocen muy bien. Pero no creo que es una pérdida de tiempo, Porque entre estos sencillos pasos podemos encontrar la segunda punta:

El artículo 2: Hágase: "¿qué es lo que quiero hacer y lo que es necesario para lograr el resultado?"


Cuando no tiene idea de qué hacer a continuación, Hágase esta pregunta, Y tratar de responder a ellos. De hecho,, Creo que todo el mundo lo sabe, Y utiliza este sin siquiera pensar en ello. Utilizar más libremente, Creo que tenemos que estudiar muy cuidadosamente el programa y hacer muchos proyectos para obtener la suficiente experiencia. No haber leído cuidadosamente el manual a veces causa muchos problemas para algunos año.

Los siguientes pasos son bastante similares:

  • Observar nuestro trabajo
  • Averiguar la escasez
  • Ajústelo
  • Observar de nuevo
  • Repetir hasta que estés satisfecho con el resultado

Tal vez se han percatado de que el tamaño de los azulejos en el suelo es demasiado grande. Ajustar la imagen en Photoshop pueden trabajar, Pero aquí tenemos algunos trucos para que sea en AE porque a veces es más efectivo para permanecer en el After Effects. Algunos amigos podrían haber sido confundidos si no saben bien algunos filtros. No te preocupes, A veces no importa.

El tercer truco le puede ayudar a:

El artículo 3: Si no puede responder a las preguntas en el artículo 2, Preguntar After Effects! Explorar un poco para saber qué efecto tienen diferentes filtros en su lugar.

Explorar las carpetas de filtro o búsqueda: "mosaico":



Conseguirlo? Cc tiler aplicará a la capa:



Ahora, Vistazo a nuestro trabajo:



Mucho mejor, Pero aún no muy bien. ¿Usted encuentra algún problema con el color? En mi opinión, La pared y suelo no deben ser tan pálido. Vamos a hacer más cálido. Eche un vistazo al "ajustar" carpeta:



Que uno es el correcto? En AE a menudo hay más de una manera de solucionar el mismo problema. Tan sólo recoger un filtro de confianza. Me gustaría intentar canal del mezclador:



Tenemos este resultado en la pared:



Parece demasiado saturado. Ahora tienes dos opciones: Para ajustar el filtro mezclador de canales o para encontrar otra solución. Elegí esta última porque creo que el filtro mezclador de canales ha completado su trabajo y yo sabía que la otra opción, "tono / saturación", Es más hábil para hacer frente a la saturación. Aplicar este filtro a nuestro muro y ajustar el terreno de la misma manera. Después de que, Su trabajo se verá así:



Nos estamos acercando el efecto final paso a paso, No se nos? Y ahora tenemos una nueva punta:

El artículo 4: No empujar su AE para lograr el efecto en un solo paso con un filtro, Aunque a veces puede. Siempre y cuando se puede lograr cierto progreso hacia su objetivo, No se desanime si no inmediatamente alcanzar su meta.


Creo que "una operación de un paso" de romper un gran problema en una serie de pequeños problemas, que pueden hacer su flujo de trabajo más clara y su archivo de proyecto de lectura más.

Así vamos a ir sobre.

Aunque la escena entera ha sido aceptable, Queremos hacerlo mejor. La pared y el suelo son bastante plana. Eso no es buena. Pero ¿cómo podemos desarrollarla? No se olvide, AE no es un programa de 3d. Es imposible para un modelo de textura de pared. Hay nada por lo que podemos hacer acerca de este problema? No, 3d, ya que algunos programas pueden imitar los efectos de textura con un chichón mapa, AE podría ser capaz de hacer lo mismo. Tienes alguna idea? Probar los trucos que hemos conocido.

El artículo 2:"hágase: Lo que quiero hacer y cómo puedo conseguirlo?"Vamos a ver si AE 's 3d capa tiene una opción. Ir a la configuración de las capas 3D. Han encontrado nada como un golpe mapa? No? Bien, No te rindas. Vamos a tratar el artículo 3. Intentar buscar "baches" en After Effects. Aún no reciben nada!

Algunos amigos podrían comenzar a sentirse como en cabos sueltos ahora. Aquí lo que necesita el quinto truco:

El artículo 5: Cuando te sientes perdido, Relajarse, Y tratar de imaginar medios indirectos para crear el efecto deseado, Incluso con las competencias de otros programas.


Usted puede ser que tenga alguna experiencia con el filtro en relieve Photoshop. A fin de tratar en After Effects, A pesar de este filtro es diferente de un golpe mapa. Aplicar filtro / stylize / relieve a la capa de la pared:


Wow, Tiene la textura que queremos mirar, Pero también algunos malos efectos secundarios. Perdió todos los hermosos colores. Deshacerlo? Definitivamente no! Recordar el artículo cuatro, Y no se desanime.

Recuperar el color y la preservación de los colores es un pedazo de torta para After Effects.

Duplicar la capa de la pared, Aplicar relieve a la parte superior una, Cambiar el modo de capa a "superponer", Y ajustar su opacidad. Hacer lo mismo con el suelo. Ahora nuestro proyecto se parece a este:


Al llegar a este paso, Nuestro pequeño tutorial es un fin en. Intentar hacer como muchos más detalles de la escena como agrada a su imaginación. Por ejemplo, Podemos importar texturas y decorar nuestras paredes.

La textura:



El efecto final:



Vamos a esperar a la llegada del genio y preparar a nuestros tres deseos.

Tenga en cuenta: Remolino de la luz los efectos que aparecen en la última película se ha demostrado en más episodios de esta serie. Que no se muestra en este capítulo.





Se sienten libres de hacer preguntas en el After Effects foro En CreativeCow.net.



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