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Gutes Tutorial über Character-Modeling...

Foren : Gutes Tutorial über Character-Modeling...
Gutes Tutorial über Character-Modeling...
Phil Lowe - 10-12-2009


Hi guys.

OK, Ich habe ein paar hundert Dollar für Bücher und Tutorials Jetzt kaufen und erst noch finden Sie eine einfach zu folgen Tutorial auf den Kopf Modellierung ausgegeben (got so frustriert, I downloaded daz, Aber ich möchte lieber lernen, wie man diese selbst zu tun.)

Zum Beispiel, Jetzt kaufen ein frei tut erfahren Sie, wie ein Kopf mit Splines Modell, Geht aber nicht auf den Mund machen. Jetzt kaufen eins bezahlen tut weist im Wesentlichen Spline-Modellierung als etwas der Autor nicht wirklich nutzen oder müssen, (so gibt es nicht viel Tiefe gibt). Dann die Bücher reden Feld Polys und Sub-Patches, Aber ich kann einfach nicht gut aus der Lektüre dieses Zeug zu lernen. Ich ziehe es etwas mit einem A / V-Ansatz getan.

Mit allen gesagt, dass, Ich habe festgestellt, ich habe mich am weitesten Modellierung Kopf durch die Schaffung einer Kugel mit 8 Segmenten und 8 Seiten, Sub-Patching es, Und ziehen Punkte, um auf diesem, Aber auch, dass mir fehlt, wenn es um die Erstellung und Gestaltung Kantenloops kommt Blätter.

Also wenn jemand weiß einen guten (am besten kostenlos, wird aber bezahlen) Kopf Modellierung Tutorial, Ich würde auf jeden Fall interessiert.

Btw, Zuvor unterrichtete ich mich Lightwave seit Januar 2008 und schließlich am Anfang zu bekommen recht schnell bei der Modellierung einige Dinge. Ich bin ein 30 Jahre Nachrichten Video-Editor durch den Handel, Und stieg in das, weil ich wollte die Möglichkeit haben zur Erstellung von 3D graphics News und Hintergründe für einige der Sachen, die ich tun. So dass ich ein virtuelles Neuling bin, wenn es um die Feinheiten der 3d. (Unterricht wird die Bearbeitung des Handels für 3D-Unterricht! :))

Immerhin, Thanks for any help können Sie dieses Angebot noob. Später.

Re: Gutes Tutorial über Character-Modeling...
Matt Stewart - 10-12-2009


Hier ist eine Methode ähnlich der, die ich nutzen. Es ist eine Geschwindigkeit Modellierung Video, So gibt es keine Anweisungen, Aber Sie können sehen, wie es wird gebaut. Die wichtigsten Instrumente in diesem Video verwendet werden, bewegen, Stretch, Drehen, Verlängern, Machen Poly, Und verbinden.







Es gibt viele Möglichkeiten, um ein Kopf in Lightwave. Den Weg zu finden, die am besten für Sie arbeitet kann Zeit in Anspruch nehmen.

Auch versuchen, nur die Suche für YouTube und Google Lightwave Kopf-Modellierung, Oder Lightwave Character-Modeling, Lots of stuff draußen.

Matt Stewart
www.Provismedia.com

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