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Morph verrückt!

Foren : Morph verrückt!
Morph verrückt!
Peter Bradley - 10-06-2009


Okay, Hier bin ich, Nebenbei arbeiten auf dem Kopf ein Zeichen für einen TV-Spot. Vier Arten von Kopf-normal, Und drei Arten des Lächelns. Plans ist es, zwischen den Köpfen morph, Je nach dem Schuss.

Großartig, So... Ich habe die Köpfe modelliert entsprechend. Ich beginne eine neue Szene, die Morph-Test. Works great. Hooray. Ich speichere die Szene.

Dann, Ohne Änderungen an dem Modell, Der morph nicht mehr korrekt funktioniert. Punkt fliegen nach dem Zufallsprinzip und das Modell dreht sich von innen nach außen. Ich habe hinausgeworfen die prefs. Ich habe den Computer neu gestartet (MacBook w / os 10.5.6, BTW). Ich habe neu gestartet Lightwave. Ich habe Sogar eine neue Szene aus dem Nichts. Dasselbe Problem. Versuchen Sie eine ältere Version des Modells, Sie sagen,? Tat, Auch. Morphs funktionieren nicht mehr in jeder beliebigen Art und Weise nutzbar.

Warum, Oh why?! Würde Lightwave dies tun und, Noch wichtiger, Wie kann ich es beheben?

Re: Morph verrückt!
Matt Stewart - 10-12-2009


Erste Frage lautet:, Sind Ihre verschiedenen Kopf Morphen im selben Modell? Und es ist ein Modell Subpatch?

Matt Stewart
www.Provismedia.com

Re: Morph verrückt!
Eric Chard - 10-13-2009


Verwenden Sie Endomorphs, Oder separates Objekt Morphs?

Das Verhalten Sie beschreiben, was passiert, wenn der Punkt, um eines Objekts wird nachbestellt. (Punkte werden durch einen Verweis auf eine interne Liste verschoben. Wenn sich diese Liste in den Morph-Ziel oder die Quelle geändert morph, Punkte sind Punkte, die keinen Bezug zum Ort der anderen Zusammenhang haben.) Verschiedene Operationen ausführen dieser schrecklichen Tat, Obwohl ich könnte nicht sagen, welche.

Leider, Ich habe nicht eine Lösung für Sie.

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"Indienststellung des Schadens in" Mundharmonika "seit 2005."
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Re: Morph verrückt!
Matt Stewart - 11-10-2009


Sie müssen keine eigenen Modelle für Morphing-Nutzung. In Modeler, Sie öffnen Ihre Vertex-Maps-Fenster und neue Morphen dort, Oder auf der Registerkarte Karten, Oder in der unteren rechten Ecke des Modeler. Erstellen Sie das neue Morph-Ziel, Modell und Ihre Änderungen dort, Dann im Layout, Add morph Mixers an die Objekteigenschaften, (Deformation Registerkarte) und beleben das Morphen mit Hilfe der Morph-Mixer-Panel.

Matt Stewart
www.Provismedia.com

Re: Morph verrückt!
Brenton Younkin - 11-25-2009


Ich bin auch Probleme machen Morphs Arbeit der richtige Weg. Ich benutze die Morphs für die Augen blinken machen. In Modeler Ich habe die Augenlider offen. Ich benutze die Drehen Tool zum Drehen auf der x -. Zu einem neuen Morph, Drehen Sie die Augenlider um die (sub Augenlider sind geflickt Ort), Synchronisation zum Layout. Legen Sie das Morph-Mixer wählen Sie das Morph-I need, Der Augenlider. Wenn ich auf dieser Seite den Schieberegler (0-100%) in der Morph-Mixer der Augenlider "deformiert", Es ist, wie es in die entgegengesetzte Richtung gezogen wird. Ja, es tut drehen, Nur deformiert. Ich habe Symmetrie ausgeschaltet in Modeler, bevor ich die Augenlider gedreht. Ich habe erneut die morph mit anderen Namen, Aber dasselbe.


Lightwave 9.6

Brenton younkin

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