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Benutzerdefinierte Form-Sender

Foren : Benutzerdefinierte Form-Sender
Benutzerdefinierte Form-Sender
Brandon Russ - 05-19-2009


Hey There,

Ich bin mir ziemlich vertraut mit Trapcode Particular an dem Punkt, aber diese Zahl kann nicht jeder für das Leben von mir. Vielleicht ist es nicht möglich, Aber es scheint, wie es sollte, Vielleicht kann euch helfen. Im Wesentlichen die Wirkung Ich muss es schaffen, Dampf / Rauch kommt aus einer Vampire Gesicht, nachdem er sich mit dem heiligen Wasser spritzte. Ich habe bereits optimiert die Parameter, um das Aussehen von Dampf, Aber ich möchte, dass die Partikel zu emittieren nur aus der Vampire Gesicht, als sein Gesicht bewegt sich. Ich möchte nicht nur ein Null-Objekt Spur auf sein Gesicht und machen die Verwendung einer Kugel für ein Emittent Form, weil es nicht ganz richtig. Ich habe eine saubere luma matte der sein Gesicht, als er sich und nutzen möchten, dass luma matte als eigene Sender-Schicht. Wenn ich sie jedoch, Ich sehe keine Partikel auf allen. Die sich auf dem 3D-luma matte Schicht erhöht und die Partikel pro Sekunde und noch nichts. Ich will nur, dass die paricles zur Aussendung von der undurchsichtigen Bereich der von der Luma matt ich. Ist das möglich. Bitte helfen! Dank einer Tonne im Voraus für jede Beratung!

Brandon

Re: Benutzerdefinierte Form-Sender
Ben Griggs - 06-03-2009


Brandon,

Sie müssen precompose die Ebene, dass Ihr mit Hilfe der Emitter. Dann wieder aktivieren 3D auf dass neue precomp. Es ist wie erwartet von dort aus.

Ben

Re: Benutzerdefinierte Form-Sender
Brandon Russ - 06-03-2009


Yep haben, dass der Trick! Thanks a ton ben.

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