Schwarze Ränder um die Objekte, wenn ich damit Bewegungsunschärfe!? Hilfe!
Schwarze Ränder um die Objekte, wenn ich damit Bewegungsunschärfe!? Hilfe! gizmo1990 - 02-14-2006
Wie der Titel sagt eigentlich?? :(
Ich habe auf 2D-Bewegung verwischen sich für meine Kamera und ich diese wirklich harten schwarzen Linien um alle meine Objekte aus irgendeinem Grund?
Es geschieht nicht auf 3D-Unschärfe oder wenn ich mich wenden Bewegungsunschärfe aus ganz.
Ich habe es auf verschiedenen Setup-Szene mit einer bewegenden Würfel getestet und es immer noch nicht? Ist es doch nicht glauben, dies zu tun? Wie ich sagen, 3d sieht absolut in Ordnung?
Am I missing something really dumb hier...?
Jede Hilfe wirklich zu schätzen.
Re: Schwarze Ränder um die Objekte, wenn ich damit Bewegungsunschärfe!? Hilfe! Ben Insler - 02-14-2006
Sie sehen den schwarzen Rändern, wenn Sie Composite, Oder direkt in Ihr MAYA Render-Ansicht?
Ben Insler
Editor
Telemark-Filme
Re: Schwarze Ränder um die Objekte, wenn ich damit Bewegungsunschärfe!? Hilfe! gizmo1990 - 02-14-2006
Vielen Dank für Ihre Antwort ben.
Ich sehe es direkt in meinen Augen machen.
Heres eine schnelle Bild der Test Würfel ich ein Setup. Das Bild auf der linken Seite ist die RGB-und des auf der linken Seite ist die alpha.
Wie Sie sehen können ihre alpha so gut aussieht, warum würde ich immer diese dunkle schwarzer Rand?
Jede Hilfe wirklich zu schätzen.
Re: Schwarze Ränder um die Objekte, wenn ich damit Bewegungsunschärfe!? Hilfe! Lars Bunch - 02-15-2006
Hi,
Dies kann nur verwirren, die Angelegenheit weiter, Aber es sieht aus wie das linke Bild ist nicht vor, multipliziert mit dem Alpha-Kanal.
Für die Elemente des Bildes transparent angezeigt, Ein Pixel der Wert muss nach dem Wert der Alpha-Pixels multipliziert werden. Zum Beispiel, wenn Ihr Bild ist Pixelwert 256,256,256 (weiß) und die Alpha-Pixel-Wert ist 0,0,0 (schwarz), dann das Bild Pixel-Wert 0 zu,0,0 (Multiplikation mit 0 Blätter 0)
Multipliziert, wenn das Bild nicht im Vorhinein durch die alpha, Sie werden sehen, das Bild Pixel-Werte an, was ihnen zu setzen, ohne Transparenz. MAYA verlassen können die Pixel in dem verschwommenen, Semi-transparente Bereich um das sich bewegende Objekt schwarz, Unter Berufung auf das finale Compositing Betrieb, sie verschmelzen mit dem Hintergrund. Dies würde den Ring aus schwarzem erstellen um Ihr Objekt.
Sehr oft in Situationen, Compositing, wenn Sie auf das Niveau von vor einem Bild, das ist anzupassen versuchen, multipliziert mit der Alpha -, Sie werden beginnen, einen Ring um den nicht-transparenten Teil des Bildes zu sehen. Dies liegt daran, als Sie das Bild anpassen, Sie wirken sich die endgültige multipliziert Version des Bildes.
In Ihrem Fall, Ohne wirklich zu wissen, was ich rede, Ich schätze, würde das aus irgendeinem Grund, MAYA Ausgabe ist ein un-pre-multipliziert Bild. Es kann ein Weg sein, die Anpassung dieser Einstellung. 3D-Grafiken in der Regel macht sich vor multipliziert, Aber nicht zulassen, weil Programme wie schütteln ein hohes Maß an Kontrolle darüber, wie der Alpha mit dem Bild zusammen, Es kann vorkommen, wenn Sie wollen, könnten die Ausgabe ein un-pre-multipliziert Bild.
Natürlich, Dies ist vielleicht nicht etwas mit Ihrem Problem zu tun. Ich weiß nur, genug, um eine Gefahr für mich und andere...
Wäre, wenn Sie genau dann, wenn ein post-Datei mit dem Alpha, Ich würde gerne zur es in Shake schauen und sehen, ob ich heraus, es ist die Multiplikation Status kann Figur.
Hope this helps.
Lars
Re: Schwarze Ränder um die Objekte, wenn ich damit Bewegungsunschärfe!? Hilfe! Steve Sayer - 02-15-2006
Lars, Ich denke, Ihre Antwort direkt auf das Geld.
Gizmo, überprüfen Sie die 'smooth color' Radio-Button in der 2D-Bewegungsunschärfe Abschnitt Ihres machen globals. Sollte, dass die Beseitigung der Artefakte, die Sie sehen, in der selbst erbringt. Aber abhängig von Ihren Compositing-Workflow, Es könnten auch andere Artefakte im Compositing zu produzieren, ich bin mir nicht sicher.
-steve
Re: Schwarze Ränder um die Objekte, wenn ich damit Bewegungsunschärfe!? Hilfe! Ben Insler - 02-16-2006
Hey,
Antwort Lars 'ist genau richtig, Obwohl ich glaube, es ist eher technischer als gesuchte. Ich kann mich irren, Aber ich nehme an, dass Sie den weißen Hintergrund-Rendering sind direkt aus der MAYA. Nach meiner Erfahrung, MAYA 's native machen Setzer ist nicht zu gut mit Transparenz, Vor allem, wenn Sie andererseits sind vor dem Hintergrund, dass jede andere Farbe als schwarz ist, Und deshalb die halbtransparente Kanten in Ihrem Motion Blur werden könnten, sind immer schwarz Halos. Rendering versuchen Sie Ihre Bewegung verschwommenes Bild auf einem schwarzen Hintergrund mit einem Alpha-als .Tga oder .Tiff oder eine andere Image-Datei eingebettet, dass der Alpha-Kanal in sich. Dann nehmen Sie Ihr Bild in Photoshop oder After Effects und versuchen Sie es über einem weißen Hintergrund zu sehen - wenn die Compositing korrekt funktioniert es. Meine Vermutung ist, wird es. Wenn dies eine zu einfache Antwort, Definitely go mit lars - artikulierte er es gut.