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Problem mit seltsamen Ausdruck Effekte steuern und precomp

Foren : Problem mit seltsamen Ausdruck Effekte steuern und precomp
Problem mit seltsamen Ausdruck Effekte steuern und precomp
Scott Bush - 10-30-2009


Wurde mit einem seltsamen Problem, das nur tauchte vor kurzem scheint... Mit beiden eine ganz neue und eine alte (von CS3 )-Projekt in CS4 (9.0.2).

Bitte Nachsicht mit mir, wie ich bin etwas mit einer schwierigen Zeit mit dem Versuch, dies zu erklären...

Wenn ich einen Ausdruck Kontrolle Wirkung auf eine Eigenschaft in einem precomp Link, Alles funktioniert gut, bis ich einen Keyframe zu setzen und zu versuchen, den Ausdruck zu animieren Kontrolle.

Zum Beispiel, Ich schaffe einen Planeten Erde mit cc Kugel (Original ich weiß). Die Erde Bild ist 2-Schichten in einem precomp (so kann ich die Trübung des Wassers und Landabschnitte getrennt Kontrolle). Ich beantrage die cc Sphäre in die precomp, Und alles ist gut so weit. Ich habe jetzt meine "globe comp" eingerichtet, um in mein Haupt-render comp. Was ich versuche zu tun, ist die y-Rotation der Kugel cc Wirkung in meinem Haupt-render comp Kontrolle, So ich einen Winkel Kontrolle Wirkung und verknüpfen sie mit der y-Drehung der Kugel cc-Effekt (in der ganzen Welt precomp). Das funktioniert ganz gut - ich kann die Welt von meiner wichtigsten comp drehen... Bis ich ein Schlüsselbild. Wenn ich versuche zu animieren, Den Winkel Kontrolle nicht mehr funktioniert und die Welt dreht sich nicht. Löschen Sie die Keyframes und es funktioniert wieder.

Ich hatte das gleiche Problem mit einem anderen Projekt (das zu kompliziert ist, hier zu erklären) - es ist ein Projekt verwende ich etwas oft vor, dass mehrere precomps hat, so kann ich die Swap-Source-Bilder. Ich habe es wieder in CS3 und es war immer gut - bis vor ein paar Wochen. Plötzlich der Ausdruck Kontroll-Effekt funktioniert nicht mehr -, aber nur, wenn ich Keyframes. Ohne Keyframes sie noch arbeiten (so dass es nicht ein Problem benennen). Dieses Projekt hat für mich gearbeitet VERSCHIEDENE in der Vergangenheit, Aber das letzte Mal versuchte ich es meine Steuerelemente nicht in Betrieb waren. Dachte ich, es war nur eine seltsame glitch, bis meine Welt Projekt oben genannten Beweis des Gegenteils.

Ich bin auf eine ganz neue Installation von OS X 10.5.8 mit AE CS4 9.0.2 (auch neu installieren). Keine Einstellungen oder irgendetwas wurden aus meinem alten System mit nach Hause gebracht. Ich habe versucht, Säuberung der RAM, Neustart, Einem anderen System auch - und dasselbe Thema rund um. Natürlich kann ich das Problem umgehen und animieren den Einsatz in der precomps, Sondern der Ausdruck Kontrollen würde es so viel leichter - wenn man sie noch ordnungsgemäß funktioniert.

Ich bin hier etwas fehlt und zu versuchen, das Unmögliche zu tun? Oder gibt es etwas stimmt hier nicht?

Danke!
Scott

Re: Problem mit seltsamen Ausdruck Effekte steuern und precomp
Xinlai Ni - 10-30-2009


Von "nicht", Meinten Sie, nachdem Sie einen Schlüssel Rahmen der Schieberegler, Gleiten lassen, hat keine Auswirkungen auf die Rotation der Erde, wie sie, wenn sie nicht über die Keyframe verwendet?
Dann muß dies daran liegen, dass der tatsächliche Wert aus diesem Schieberegler wird von den wichtigsten Rahmen überschrieben. Ist es sinnvoll - wenn Sie Keyframes verwenden, Sie wollen ihren Wert durch den Keyframe kontrolliert werden, Nicht, was du gesagt, es manuell zu. So dass die Erde dreht sich nicht, weil Sie nur einen Schlüssel Frames - ein Schlüsselbild bedeutet konstanter Wert in der gesamten Zeit haben. Haben Sie versucht, mit zwei Keyframes am Anfang und am Ende der Zeit? Sie sollten in der Lage, die Erde drehen zwischen den Winkeln von den Keyframes aufgeführt sehen.

Xinlai ni
Software-Ingenieur, Google Inc.

Re: Problem mit seltsamen Ausdruck Effekte steuern und precomp
Scott Bush - 10-30-2009


Vielen Dank für die Antwort, Aber ja - alle Keyframes "Unterbrechung" der Rotation.

Cc Wirkung der Kugel befindet sich in einem precomp, Ohne Keyframes. Den Winkel Kontrolle Effekt ist in der Hauptsache comp. Ich knüpfe die Y-Rotation der Kugel-Effekt, um den Winkel Steuerung mit einem einfachen Ausdruck. Wenn ich manuell ziehen Sie den Regler ohne Keyframes, Die Rotation arbeitet in der comp-Viewer. Aber sobald ich versuche, es mit Keyframes animieren, Es reagiert nicht mehr. Die Keyframes funktionieren nicht, Manuell Schiebetüren funktioniert nicht - es bricht nur.

In meinem alten Projekt, Ich hatte schon Keyframes für den Winkel Steuerelements, Und sie verwendet, um perfekt funktionieren (Ich habe alte macht um es zu beweisen), aber wenn ich importieren das Projekt jetzt, Die Keyframes sind immer noch da, Der Ausdruck ist nach wie vor ordnungsgemäß verknüpft, Aber es passiert nichts.


Re: Problem mit seltsamen Ausdruck Effekte steuern und precomp
Xinlai Ni - 10-30-2009


Wie haben Sie beziehen sich auf den Wert der Schieberegler in der Welt comp?
Haben Sie valueattime?

Xinlai ni
Software-Ingenieur, Google Inc.

Re: Problem mit seltsamen Ausdruck Effekte steuern und precomp
Scott Bush - 10-30-2009


Ich pickwhiped die y-Rotation Wert des cc Bereich, um den Winkel Kontrolle Wirkung. Ich würde den Code einfügen, aber ich habe schon mein Workaround verwendet und kann nichts anhaben jetzt. Aber es ist ein sehr einfaches Krawatte ein Wert zu einem anderen (und da es sich um einen Winkel Kontrolle zu einer Drehung Kontrolle dort gebunden werden sollten keine Notwendigkeit, die Werte zu konvertieren).

Der Ausdruck Werke... Solange ich nicht versuchen, den Winkel zu animieren Kontrolle. Wenn ich schieben Sie die Kontrolle in den Auswirkungen Kontrollen Fenster der Welt dreht sich in meinem comp Blick... Bis ich einen Keyframe (oder mehrere Keyframes) - dann ist es gar nicht erst bewegen, wenn ich Sie manuell.



Re: Problem mit seltsamen Ausdruck Effekte steuern und precomp
Xinlai Ni - 10-30-2009


Nur aus Neugier, Was Sie beschrieben haben für mich perfekt funktioniert, Und ich den folgenden Ausdruck benutze für cc-Welt precomp die Sphäre Layers yRotation Eigentum:
comp("Main").layer("Control").effect("Angle Control")(1)

Und es funktioniert sowohl mit meinem Handbuch Ziehen der Winkel kontrollieren oder mit Keyframes.


Xinlai ni
Software-Ingenieur, Google Inc.

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