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Endlose Skalierung und Bewegung auf der Z-Achse

Foren : Endlose Skalierung und Bewegung auf der Z-Achse
Endlose Skalierung und Bewegung auf der Z-Achse
Jakob Roques - 07-02-2009


Hallo,

Ich hoffe, Sie alle verstehen Mein Englisch.
Sorry, wenn dies schon gepostet wurde, Aber ich habe einige Probleme mit der Verwendung Ausdruecke.
Ich möchte, dass ein Objekt auf Skala von null bis unendlich bei der Zusammensetzung. Und ich möchte auch das Objekt uns endlos über die z-Achse.

Ich habe diese Ausdrücke:

Position:
Temp = Zeit *- 200;

[Wert [0], Wert [1], Temp]

Maßstab:

Temp = Zeit * 300;
[Temp,Temp,Temp]

Keine Probleme bis jetzt. Aber, Ich brauche die anderen Schichten zu 10 Frames später und beginnen mit der gleichen Startposition und den gleichen Maßstab Wert (Null) als die erste Schicht.

Ich hoffe, dass Sie mein Problem, und ich einer von euch kann mir helfen, dieses Problem beheben.

Re: Endlose Skalierung und Bewegung auf der Z-Achse
Dan Ebberts - 07-02-2009


Sagen, dass die Schicht mit dem Ausdruecke heißt "Leader" und Sie haben es am Ende der Schicht-Stack. Sie können eine Position Ausdruck davon zu Ihrem Nachfolger Schichten:

Delay = 10 * thiscomp.Frameduration;
Thiscomp.Schicht ( "Leiter").Transformation.Position.Valueattime (Zeit - Verzögerung Index *)

Jede Schicht würde die vorhergehende von 10 Frames. Ist, dass das, was Sie nach?

Maßstab für die wäre es:

Delay = 10 * thiscomp.Frameduration;
Thiscomp.Schicht ( "Leiter").Transformation.Maßstab.Valueattime (Zeit - Verzögerung Index *)


Dan


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