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Insbesondere Halo

Foren : Insbesondere Halo
Insbesondere Halo
Mark Poole - 01-13-2009


Insbesondere Halo
Hier ist die Situation:

Ich bin ein für einen leuchtenden Halo Kreis ein Schauspieler auf dem Kopf (vor Greenscreen gedreht). Sie bewegt sich ein bisschen.

Das Konzept ist ein Partikel-Effekt ( Trapcode Particular ) Mit der Partikel bei der Geburt wird es die größte Größe, Dann eine rasche Abnahme zu dünnen Bleistift. Die Teilchen sollte ein Rundweg in Form eines Halo. Es ist wie ein Elektron kreist ein Atom-und Ausfahrt eines glühenden Schwanz. Die Teilchen haben einen leichten Glanz für. Ich werde dich töten die Teilchen sich nach einer Umdrehung der Emitter. Es ist in Ordnung, wenn der Kopf bewegt und die Teilchen bewegen sich aus dem Kopf (leichte erben Bewegung)

Ich werde manuell verfolgen Halo auf den Kopf (das Bild ist nur 2 Sekunden lang). Ich denke, dass ich verwenden können, die eingegeben Platte als 3D-Layer-und die 3D-Teilchen auf der Rückseite ihres Kopfes ausgeblendet.

Die Mathematik und Mechanik ist es, was mich dogging. Ich hätte gerne eine mathematische Lösung, Da werde ich mich mit den Auswirkungen auf andere Aufnahmen, Und.

Meine Idee ist es, die besondere Wirkung auf ein Null -, Drehen Sie den null, Und übersetzen die über null, um die gesamte Konfiguration über.

Jedoch, Pickwhip, wenn ich den Standort und die Rotation um die null, Es ist, dass die Nullstellen Rotationspunkt. So drehen, wenn ich die Null -, Dreht sich vor allem in. Ich habe dann versucht lame x 100, Haben, die sie aus, Aber es dreht sich immer noch in.

Für Hinweise?

Vielen Dank im Voraus!

Marke E. Poole
Direktor
Anubis digitalen Studios

Re: Insbesondere Halo
Victor Nash - 01-13-2009


R = 50; / / Radius (in Pixeln)

F = 1; / / Bahnen pro Sekunde

Winkel = Zeit * Mathematik.Pi * 2 * f;
Wert + [math.Sin (Winkel) * r, -math.Cos (Winkel) * r]



Ich habe nicht gespielt mit der Verwendung insbesondere noch, Allerdings können Sie 3D-Hub.

Nur damit die Kegel, und stellen Sie die Stärke auf 0 Beginn und am Ende auf 100. Vielleicht um die Ende zu einem etwas weniger als 100, so dass keine "Verbindung", wie viel. Check-Schleife, Sie animieren den Offset. Sie könnten es auch möglich, die Kamera und comp Eltern die Kamera auf null.. Sie haben die vollständige Kontrolle.

Ich werde heute Abend spielen mit allem und sehen. Dies ist mir aus der Spitze von meinem Kopf..

Auch, Hier ist nifty umkreisen Ausdruck

Re: Insbesondere Halo
Brendan McCullough - 01-13-2009


Ich spielte mit, die Sender tun Kreise heute Morgen, Vielleicht hilft Ihnen diese. Ich kann Ihr Problem Missverständnis.

Ich habe die folgenden Schritte aus, um die X / Y-Position Eigentum von besonderer:

width = <i>someValue</i>;
speed = <i>someOtherValue</i>;

value + Math.sin(time*speed)*width;


Und dann auf die z-Position Eigentum:

width = someValue;
speed = <i>someOtherValue</i>;

value + -Math.cos(time*speed)*width;


Dies ist aus der Spitze von meinem Kopf, So wenden Sie sich bitte verzeihen Fehler.

Immerhin, Auf diese Weise wird eine Halo Ring, Verständigen Sie dann null mit der Kamera parented es.


Re: Insbesondere Halo
Victor Nash - 01-14-2009


Radius = 100;

Geschwindigkeit = 200;
Rotationoffset = 0;

Center = [This_comp.Breite / 2,This_comp.Höhe / 2,0];
Radius = 200;
Winkel = Zeit * Geschwindigkeit + rotationoffset;
X = Radius * Mathematik.Cos (degreestoradians (Winkel));
Z = Radius * Mathematik.Sin (degreestoradians (Winkel));
Add (Zentrum, [x,0,Z]);


Hier gehen.. Versuchen Sie diese. Vergewissern Sie sich, um die Peitsche xyz Rotationen der Nullstellen, Sowie der xy-Position, Und z-Position von bestimmten. Dann gilt dieser Ausdruck die der Null-Position


Re: Insbesondere Halo
Mark Poole - 01-14-2009


Danke, Sie beide. Ich werde es versuchen und lassen Sie wissen,.


Re: Insbesondere Halo
Trent Armstrong - 01-14-2009


Anstelle der Erziehung der besonderen Lage der null oder Person, Sollten Sie die Pick-Peitsche. Wählen Sie die Peitsche und Rotation der null in der Y-Rotation der Partikel-Emissionen.

Ich glaube auch, sollten Sie vielleicht besser mit Hilfe von 3D-Hub. Sie erhalten eine bessere Wege, die Art und Weise. Muttergesellschaft der 3D-Takt-Schicht, um das Mädchen, Den Schlaganfall mit dem Kegel. Passen Sie dann die Rotation von Schlaganfall mit einer der Ausdrücke, die von den anderen Beiträgen in diesem Thread.

Dann dupliziere die 3D-Takt-Schicht und die Ende in der Nähe der Ausgangspunkt, um nur einen Punkt.

Trent



Trent Armstrong -- Creative COW Leiter
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