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Zum Ausdruck und Gurus-Strecke eine Kette?

Foren : Zum Ausdruck und Gurus-Strecke eine Kette?
Zum Ausdruck und Gurus-Strecke eine Kette?
drew fields - 08-25-2008


So, Ich habe meine Kopf gegen eine viel Ausdruck Kontrolle Foren und Tutorials, in der Hoffnung, etwas zu finden, um mir zu helfen dieses Ziel -

Ich habe 16 "Links" in einer Kette Glasperlen, und ich möchte um einen Stretch-Effekt. Meine Erwartungen wurden zu lernen / finden Sie einen Ausdruck, wo der erste Wulst verankert bleibt an einem Punkt, während die Position der letzten Perle in der Kette Auswirkungen die Vermittlung von allen in der Wulst zwischen den beiden. Die Perlen wachsen würde mehr gleich weit entfernt von jeder anderen als dem ersten und dem letzten Perlen werden weiter und weiter auseinander zu simulieren, die sich. Sinn?

Irgendwelche Ideen... überall?

Muchos thankos,
Zog

Re: Zum Ausdruck und Gurus-Strecke eine Kette?
Dan Ebberts - 08-25-2008


Angenommen, Sie wollen, dass die Perlen in einer geraden Linie und die Perlen sind Schichten 1 bis 16:

Numbeads = 16;
If (thiscomp.Numlayers = numbeads) (
P1 = thiscomp.Schicht (numbeads).Transformation.Position;
P0 = thiscomp.Schicht (1).Transformation.Position;
Delta = p1 - p0;
P0 + ((Delta / (numbeads - 1)) * (Index - 1))
) else (
Wert
}


Dan


Re: Zum Ausdruck und Gurus-Strecke eine Kette?
drew fields - 08-25-2008


So, Wo bin ich, diesen Code? Die Position der Kugeln?


Re: Zum Ausdruck und Gurus-Strecke eine Kette?
Dan Ebberts - 08-25-2008


Ja. Der ersten und der letzten brauchen sie nicht, Aber es tut nicht weh, es auf allen von ihnen.

Dan


Re: Zum Ausdruck und Gurus-Strecke eine Kette?
Dan Ebberts - 08-25-2008


Tatsächlich, Das ist besser:

Numbeads = 16;
If (thiscomp.Numlayers = numbeads) (
P1 = thiscomp.Schicht (numbeads).Transformation.Position;
P0 = thiscomp.Schicht (1).Transformation.Position;
Lineare (Index,1,16,P0,P1)
) else (
Wert
}


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