Teilchen -, wie man eine Maske als Emitter Ryan Paterson - 07-02-2009
So ich mache eine Animation für diese Bank. Ich habe einen weißen Feststoff mit einer Maske, die die Form einer Sperre. Die Maske belebt von der Schleuse offen zu schließen, Und zu betonen, es schließen möchte ich einige Partikel zu sprühen daraus kurz.
Was ist die einfachste / beste Weg, um die Teilchen fliegen direkt aus dem Lock-Form? Ich habe Mühe mit diesem vor und immer nur am Ende, wenn Sie einige Kompromiss mit einer regelmäßigen Emitter.
Ich habe vor allem und das Hantieren mit der Emitter-Schicht-Einstellungen, aber es ist nicht die Anerkennung der Maske. Handelt es sich um eine Pre-Comping Frage?
Jede Hilfe ist sehr willkommen!
Re: Teilchen -, wie man eine Maske als Emitter Jim Dodson - 07-02-2009
Sie wollen sagen, vor allem die Emission von einer Schicht - in Ihrem Fall, dass Ihr maskiert Sperre wurde precomped:
Dies ist von der Hilfe, die Sie finden, indem Sie in besonderen Wirkungen Fenster klicken Sie auf "Optionen" und klicken Sie dann auf "Hilfe" am unteren Rand des Fenster:
Insbesondere, Set Sender Schicht auf Ihre precomped "LOCK"-Schicht. Feststellen, dass ein neues Licht namens "layeremit [layername]" wird. Dies ist eine Kontroll-Lampe, die vor allem verwendet, um die Schicht. Es ist verschlossen und schüchtern und es ist nicht zu bearbeitende.
Set Sender Sender Größe z auf 0 (null).
Versuchen Sie es mit einem RAM Vorschau, um zu sehen, Partikel-Emissionen aus dem Text. Feststellen, dass alle Partikel, die hinter der Schicht. Um dieses Problem zu beheben, Den Boom-Schicht an der Unterseite des TLW. Dann vor allem die Sichtbarkeit auch mit zu verdecken "Emitter-Schicht".
Jim Dodson
8-Core Intel -- MAC -- OSX
Re: Teilchen -, wie man eine Maske als Emitter Ryan Paterson - 07-06-2009
Ja ich weiß nicht, was das tut, aber die definitiv nicht. Es ist probly, weil ich bereits die animierte 3-D-Schicht, Dann precomped es, Dann kollabiert die Übergänge und dann war es wieder 3-D -. Bummer.