** meine 3D-Schicht hält popping vor dem oben!** Jennifer Jones - 02-08-2008
Hi alle - ein paar Wochen zurück, Ich hatte ein paar Fragen über die Verwendung der Kamera mit 3D-Schichten, Und ich habe einige große Hilfe (dank, Erneut!). Es ist eine Sache, die ich immer noch nicht herausfinden, wenn, Und ich bin der Annahme, dass die Antwort ist ziemlich einfach, Aber ich kann nicht scheinen, um einen Reim darauf machen, Hier geht:
Ich habe eine Kamera in der oberen Schicht, Und zwei 3D (Stills) Schichten unter. Ich bin versucht, es so aussehen, wie sie sind Zoomen auf den Betrachter zu (durch Änderung der Größe von klein bis sehr groß), Und Anpassung der Pfad (Bezier), so dass jede Schicht whizzes auf die Kamera, Dann aus dem Bildschirm nach links / rechts. Die obere Schicht (Kamera) ist ein wenig geneigt, so scheint es, als wenn wir uns auf den (leicht).
Meine Frage ist, Wenn jeder Schicht einen bestimmten Punkt in meinem Timeline, Meine Top-Bild nicht mehr zu sein scheint in der "Front", Es klappt die hinter dem anderen Bild. Mit anderen Worten:, Layer beginnt hinter Layer Two, Aber an einem bestimmten Punkt in der Timeline, Es klappt: Layer Two geht hinter Layer. übrigens, Das passiert nur, wenn ich haben sie 3d Schichten. Wenn ich sie 2d, Loszuwerden und der Kamera-Schicht, Layer bleibt hinter Layer Two. Wenn ich alles zu 3d, Eine Kamera-Schicht auf, Und die gleiche Bewegung, Ich in das gleiche Problem.
Gibt es eine Schicht Einstellung, dass ich auswählen können, um Schicht für Schicht ein zwei in der gesamten bewegen, wenn sie 3D-Schichten? Oder, Ist das ein Ding der Unmöglichkeit...?
Ich hoffe, dass dies sinnvoll, Und wieder, Es ist wahrscheinlich eine einfache Antwort, Ich kann nicht scheinen, um einen Reim darauf machen, Obwohl.
Vielen Dank im Voraus, Jeder.
:)
Re: ** meine 3D-Schicht hält popping vor dem oben!** Jeremy Allen - 02-09-2008
Es ist eine verrückte "gotcha" in After Effects, Aber kein großes Problem zu beheben... Wenn Sie mehrere 3D-Schichten, Sie stammen alle aus der gleichen Position z, Dh sie sind genau die gleiche Entfernung von der Kamera. Aus irgendeinem Grund, Sie animieren, wenn sie, AE hat eine harte Zeit, die man kennen sollte vor, Weil sie technisch auf der gleichen Ebene. Alles, was Sie tun müssen, ist bewegen Layer-2-ein wenig näher an die Kamera, indem es die Eigenschaft Position z. Auch nur ein paar Pixel sollten es tun.
Auch, Es gibt eine Million Möglichkeiten, etwas zu tun in AE, Und verschiedene Konfigurationen für verschiedene Projekte. Aber ich möchte gerne wissen, wenn Sie ausdrücklich nicht wollen, animieren die Kamera, Oder, wenn Sie sich für eine gewisse Etwas durch das Beleben der Destillierapparate? Der Grund, warum ich frage ist, weil es ist viel einfacher zu animieren ein Objekt (die Kamera) als 2. Das Schöne an der Kamera ist, dass können Sie Ihre Destillierapparate aber Sie wollen, dass sie dann zu beleben und die Kamera zu fliegen an ihnen vorbei.
Lassen Sie mich wissen, wenn ich dazu beigetragen haben oder einfach nur verwirrt Sie :)
Oh, und durch die Art und Weise, Fast nichts ist unmöglich After Effects :)
Re: ** meine 3D-Schicht hält popping vor dem oben!** Jennifer Jones - 02-09-2008
Ahh... Ehrfürchtig! Ich werde definitiv versuchen beide (Verschieben der Ebene ein paar Pixel, Aber noch besser, Ich mache die Animation, indem Sie die Kamera statt - das ist absolut sinnvoll (!) (Wie Sie sagen können,, Ich bin relativ neu in der "Kamera" Schicht / Animation) Ich habe eine sehr alte Version von AFX für eine lange Zeit, Und erst vor kurzem ein Upgrade auf die (anspruchsvollere) Kamera CS3 Version, So dass ich denke, mein erster Instinkt war es, die Ebenen manipulieren, Statt der Kamera (!) - Vielen Dank für den Tipp, Jeremy!!
Re: ** meine 3D-Schicht hält popping vor dem oben!** Jerzy Drozda Jr - 02-09-2008
Stellen Sie sicher, dass auch die wieder keine Schicht Stile auf sie, Oder, dass keine Anpassung Theres Schicht zwischen 3D-Schichten. Diese Dinge eher zu ändern Zehe Rendering Ordnung der Dinge in AE.
Re: ** meine 3D-Schicht hält popping vor dem oben!** Simon Bonner - 02-09-2008
Noch besser, Muttergesellschaft die Kamera auf ein Null-Objekt, Die null in einer 3D-Ebene, Und bewegen Sie die Null, um die Kamera. Dies ist einfacher, als die Kamera selbst zu bewegen, weil der Blick der Kamera ist, sind durch ihre Position und Eigenschaften von besonderem Interesse. Ich weiß, dass dies auch klingen mag, wie ich bin es noch schwieriger, als es muss (Hinzufügung eine unnötige Schicht!), Aber glauben Sie mir, Es ist Viel Effizienter.
Einige seiner anderen Titel Tutorials mehr über Erziehung Kameras Nullstellen usw..
Simon
Re: ** meine 3D-Schicht hält popping vor dem oben!** Jennifer Jones - 02-10-2008
Sehr gut (und, Andrew's Tutorial ist groß (!) - Noch einmal vielen Dank für die Vorschläge - ich werde versuchen, das Null-Objekt Trick (ein anderes Konzept Ich bin ein wenig neu zu, Definitiv, aber es macht Sinn...) Dank, Jerzy / Simon. :)