Tblurp oder nicht tblurp Claude Johnson - 11-06-2009
Fragen zu pblurp
1. Den Weg zwischen dem ersten und Ende Objekt - standardmäßig ist es eine Kurve. Sie können die Nullen in den Kurs zu ändern.
Aber ein null hat keine Größe. Sie können also keine Kontrolle über den Radius des Wegs. Ich versucht ein tp Düse im Weg, aber pblurp scheint nicht zu berücksichtigen. Wenn ich falsch bitte sagen Sie mir.
2. Ich versuche, ein super pblurp ab dem pfragtut1 Tutorial erstellen. Den ursprünglichen Zweck ist zersplittert (wird ein pstorm), Das Abfließen tp, die von allen tp Effektoren kontrolliert werden können und folgen einem Spline .
Meine Frage ist, , Kann kostenlos tp in eine Form später montiert werden ?
Die einzige Lösung sehe ich in diesem Augenblick haben das Zielobjekt fragmentiert werden. Save my macht als separate Bilder (TIFF oder PNG) und sie nach hinten spielen und verbinden Sie die Abschnitte vor und nach der.
Hast du gesehen, t.Rowe Price kommerziellen: Reis ?
Re: Tblurp oder nicht tblurp randy johnson - 11-09-2009
Tblurb ist extrem begrenzt und kann nicht mehr.
Pfrag beginnt als Objekt und nicht wirklich bilden eine zweite Objekt nicht. Mit sorgfältiger Bearbeitung können Sie easly zu verstecken und nur spielen spezifische macht im Umkehrschluss zu "schaffen".
Jedoch MoGraph mit tp könnte genau das, was Sie suchen. Ich nehme an, Sie gehen zu müssen, um nur einige Methoden verwenden, um die Menge der Partikel zu erhalten, um gut auszusehen ohnehin.
/ randy
Re: Tblurp oder nicht tblurp Claude Johnson - 11-10-2009
Schließlich bin ich mit pfrag und spielen in umgekehrter Richtung machen. Aber ich muss noch einen Blick auf MoGraph mit tp, wenn ich mit diesem Projekt fertig bin. Ich komme hier, um einen Link, um das Projekt in einer Woche oder zwei Posts.
Aber jetzt bin ich auf etwas anderes stecken. So einen neuen Thread.
Dank randy .. Johnson .. Hey ich bin Johnson sowie. Dank Doppel -.