Hinzufügen Logo bestimmten Teil des Materia matthew rivlin - 11-02-2009
Dies ist wahrscheinlich eine sehr grundlegende Frage über die Materialien.
Ich habe ein .Obj (American Football-Helm) und hat mehrere Materialien, Und mehrere entsprechende Polygon-Selektion Tags.
Zwei von ihnen sind neben dem Helm, in dem ich Logos Stelle möchten. Ich konnte neue Auswahl treffen und tun es so, Aber die spiegelnde und Blending und wie gewohnt Spiel.
Ich suche eine sehr anpassbare Weg, um dieses Logo realistisch auf dem Helm einfügen.
Ich habe R11 mit allen Modulen sowie BodyPaint (nicht verwendet), so dass, wenn jemand einen Vorschlag oder Workflow für diese Technik, Es wäre viel zu schätzen.
Matthew
Re: Hinzufügen Logo bestimmten Teil des Materia randy johnson - 11-02-2009
Warum sollte nicht die spiegelnde und solche Übereinstimmung?
Ich möchte nur fix die Log-in PS mit alpha-and-Drop auf das Objekt. Bewegen Sie ihn dann über, bis es gut aussieht.
Eine Auswahl wie Sie getan haben kann dieser Teil beschleunigen.
Ich möchte nicht die Mühe, mit BP für diese Art der Sache. Espesially wenn Sie noch nicht angelegt ist bereits die UV -.