Ich bin ein Anfänger zu c4d, Vielleicht können Sie mir helfen...
Ich möchte eine Landschaft Szene erstellen, Die in der Mitte Wohnung ist mit einem Kreis von Bergen.
Ich habe weiche Auswahl-und Minus-z, Aber dann bekomme ich ein Krater (caus Ich weiß nicht, wie zu begrenzen 0).. Und ich versuchte, mehr Landschaft Objekte mit einer Platte, Aber sieht aus wie Scheiße.
Werfen Sie einen Blick auf dieses Bild, An der Spitze ist, was ich in c4d habe, Am unteren Rand ich fest mit Photoshop, Zu zeigen, was einen Mangel:
Eine Idee oder ein Tutorial können Sie mich vorbei?
Vielen Dank, Prost,
Jason / Köln
Re: Landschaft der Szenen Adam Trachtenberg - 10-31-2009
Hallo jason,
In diesem Fall, Vorausgesetzt, dass Sie die Landschaft Objekte ordnungsgemäß line, Ich glaube, Sie können diese Nähte, indem Sie die Landschaft in ein Objekt in Verbindung zu beseitigen.
Ich persönlich würde so etwas tun, mit subpolygon Verschiebung statt der Verwendung der Primitiven. In diesem Beispiel habe ich eine schnelle kreisrunde Landschaft durch die Schicht-Shader erstellt, Die ähnliche Arbeiten PS. http://www.3danvil.com / Tutorials / Rundschreiben% 20mtns% 20displace.C4d
Re: Landschaft der Szenen ronaldo montalvo - 11-01-2009
Das ist sehr cool adam, Dank für die Buchung, dass. Es ist eine sehr interessante Layer-Shader, dass bryce erstellt wie Gebirge. Haben Sie irgendwelche Tipps oder Hinweise geben, wie man einen Shader, der Antwort auf die Höhe des diplacement würde, Dh je höher diplaced Bereichen wäre weiß sno-capped den unteren Ebenen dunkleren Farben, Dem Boden der Wüste tan z. B.. Gibt es einen speziellen Trick, oder möchten Sie vielleicht die ein Multi-Farbverlauf, die auf der y-Richtung irgendwie zugeordnet ist?
Re: Landschaft der Szenen Adam Trachtenberg - 11-02-2009
Könnten Sie eine einfache Höhe Gradienten, Aber das ist nur Ihnen grundlegende Farbwerte. Ich würde eine weitere Schicht Shader mit verschiedenen 3D-Gradienten als Ebenenmasken, Sowie mit einer Abnahme Shader als Ebenenmaske to set Farbe am Hang auf. Hier ist die gleiche Datei, aber mit Farbinformation. Hat. Etwas Ähnliches in der Bump-Kanal würde viel hinzuzufügen, um die Wirkung.
Re: Landschaft der Szenen ronaldo montalvo - 11-03-2009
Adam, dass große Werke. Gerade c4d 11.5 vor kurzem und hatte keine Kenntnis von der diplacement Deformer, das Sie auf der Ebene, die sehen Sie den diplacement Shader Wirkung auf das Gewebe ohne Rendern. Was eine sinnvolle Ergänzung ist, dass. Nochmals vielen Dank für die gemeinsame Nutzung aller Informationen, die.