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C4d Flüssigkeit auf den menschlichen Körper

Foren : C4d Flüssigkeit auf den menschlichen Körper
C4d Flüssigkeit auf den menschlichen Körper
Stephen Konsor - 06-30-2009


Hey Leute!

Ich bin in der Mitte, um eine Animation für eine medizinische Firma, und ich habe in eine Stelle der Probleme. Was ich zu tun versuchen, ist eine medizinische Wand mit einem Schwamm auf das Ende kommt, dass die Flüssigkeit aus und bezieht sich auf den Körper. Im Grunde wie seine mit einem Pinsel auf der Brust eines menschlichen Körpers. Ich habe den Körper und das Gerät modelliert, Aber was ich am laufen ist, die in der Flüssigkeit aus und decken den Bereich des Körpers, dass die Bürste nur ging. Wenn Sie dieses Gerät, das Sie, Sie machen im Wesentlichen eine kreisförmige Muster ab der Mitte der Brust nach außen. Ich habe ein Spline-bruch für die Spitze zu folgen, Aber ich weiß nicht, wie man die Flüssigkeit aus und "Sticks" auf die Oberfläche des Körpers.

Einigen, was ich versucht war, nur die doppelte Brust Polygone des Körpers, Um sie ein wenig nach vorn, Und das animierte ein Spline-Pfad und Sweep nurb Boole-Objekt in einem Objekt, so dass sie der Art als animierte Maske. Diese Art der Arbeiten, Aber es scheint, dass ich einige seltsame und streunende Polygone. Brauche ich, um die Sweep nurb die Polygone oder etwas? Ich könnte auch in Composite - AE, Aber ich bin immer noch mit Mühe herauszufinden, wie animieren die "liguid" die Brust Teil.

Vielen Dank im Voraus für jede Eingabe.

Stephen konsor
Diorama Studios
http://www.Thediorama.com

Re: C4d Flüssigkeit auf den menschlichen Körper
Adam Trachtenberg - 07-01-2009


Ich würde es mit Texturen - animierte Alpha-Kanal in einer "Flüssigkeit" Material stapelbar der normalen Haut Material.

Re: C4d Flüssigkeit auf den menschlichen Körper
Stephen Konsor - 07-01-2009


Ehrfürchtig! Ich bin neu in c4d, Ja, wie würde ich, dass? Ich bin zu raten, dass ich eine Animation in Schwarz und Weiß "Maske" Video in AE und dann bringen sie in c4d Materials unter dem Alpha-Kanal? Können Sie mir einige schießen QuickInfo auf, dass? Vielen Dank für Ihre Hilfe bereits. Es ist viel apprecitated.

Stephen konsor
Diorama Studios
http://www.Thediorama.com


Re: C4d Flüssigkeit auf den menschlichen Körper
Adam Trachtenberg - 07-01-2009


Ja, Das ist genau das, was ich im Auge hatte. Es gibt nicht viel, um es: Ich würde den Körper aus einer Ansicht von oben, Mit einer engen auf dem Gebiet zu werden swabbed und diese als Referenz in AE auf das animierte Maske. Sie eine Animation, so können Sie den Pinsel in der Sache AE.

Dann laden Sie die animierte Maske in den Alpha-Textur eines, Die anderen Kanäle, was Sie wollen, simulieren den gemalten Blick, Und dann Tropfen, der auf der Stelle Objekt, so ist es Tag ist auf der rechten Seite des bestehenden Tag. Wenn man auf die Viewport-Display-Menü und die "Materialien gestapelt", sollten Sie das Ergebnis in der Ansichtsfenster. Sie haben auch auf das animierte Material-Editor und überprüfen Sie die Registerkarte "Vorschau animieren"-Box.

Die einzige Einschränkung ist, dass müssen Sie spielen mit dem Material ist UV-alpha Zuordnung zu erhalten, damit sie mit bis. Sie können vielleicht weg mit flachen Mapping (Textur-Tag Projektion). Verwenden Sie die Textur-Werkzeug zur Achse rotieren und skalieren, so dass die Projektion im Vergleich zu.

Re: C4d Flüssigkeit auf den menschlichen Körper
Stephen Konsor - 07-01-2009


Ehrfürchtig! Das hilft!

Ich habe eine rauhe erfolgt über was Sie gesagt haben, und es sieht gut aus. Nochmals vielen Dank!

Stephen konsor
Diorama-Studios
http://www.Thediorama.com


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