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Mograph: Shader-Effektor-Alpha mit dem Zufallsprinzip Effektorzellen

Foren : Mograph: Shader-Effektor-Alpha mit dem Zufallsprinzip Effektorzellen
Mograph: Shader-Effektor-Alpha mit dem Zufallsprinzip Effektorzellen
Bert Brown - 11-20-2008


Wie kann ich die Shader-Effektor-Alpha zu sein, was sind die zufälligen Effektorzellen's Gebiet zu randomize?


So ist es fast wie die Shader-Effektor wird die "Abnahme" Objekt für die zufällige Effektorzellen, So, dass alles, was in der Shader die Form nicht randomisierte.

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Mein Blick über die Interweb Band, Red Abbott.
"Wir Electro-Rock über weite Strecken..."


Re: Mograph: Shader-Effektor-Alpha mit dem Zufallsprinzip Effektorzellen
Adam Trachtenberg - 11-20-2008


Was Sie tun müssen, ist wiederum die Shader Effektorzellen's "Gewicht transform" Parameter von bis zu 100% (Reiter Parameter), Und gehen Sie dann in das zufällige Effektorzellen die Abnahme Registerkarte und reduzieren das Gewicht auf 0%.

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