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Einem wachsenden Reben / Baum

Foren : Einem wachsenden Reben / Baum
Einem wachsenden Reben / Baum
nicola cullen - 09-18-2008


Hi there,

Ich bin super neu für Kino und ich bin auf der Suche nach der beste Weg, um eine Animation in wachsenden Reben / Ast ähnlich wie 3D-Hub in AE? Ich habe versucht animieren das Wachstum eines Sweep-NURBS, Aber im fragen, wie man das Ende der Skala der Reben immer spitze, , so dass er simuliert eine organische Wachstum suchen? Ist das möglich im Kino?

Danke! :)

Nicola

Re: Einem wachsenden Reben / Baum
randy johnson - 09-18-2008


Können Sie die Form mit der Spline-sweepnurbs innerhalb der Registerkarte "Details". , eine spitze Ende mit einem Filet-Cap auf dem sweepnurbs und nur mit den Einstellungen spielen, um die richtige Größe Punkt.

/ randy

Re: Einem wachsenden Reben / Baum
nicola cullen - 09-18-2008


Hi randy,

Vielen Dank für die... Ich habe gerade ein Spiel um es mit, Und ich kann das Ende kinda gerundet mit einem Halbkreis Filet GAP, Aber ich wirklich brauchen, um die Kerze auf dem vorderen Ende der Reben, so sieht es aus wie seine wachsende. Gibt es eine Möglichkeit, dies zu tun,??

Danke :)
Nicola

Re: Einem wachsenden Reben / Baum
louis marino - 09-18-2008


Ich würde empfehlen, mit Spline-wrap, Das ist eine Funktion von mograph (wenn Sie es). Die Weise, wie es funktioniert ist eine Art klüger als Sweep-Nurbs und es ist leichter zu beleben mit dem konischen Ende.

Einen Zylinder, Klicken Sie auf mograph Spline-wrap. Rückgang der Spline-Packung im Inneren des Zylinders. Klicken Sie auf Spline-wrap, Und in den Attributen Fenster, Blick auf die Registerkarte Objekt. Es sollte eine Meinung sagen • Spline. Rückgang der Spline Sie wachsen dort. Dann weiter unten in der Registerkarte Objekt der Spline-wrap, Verwenden Sie die Größe Kontrollen auf die Form der Kegel.Dann weiter nach oben aus und verwenden Sie den Schieberegler, um zu wachsen sie.

Ich könnte falsch sein, aber ich denke, in Sweep-Nurbs, wenn Sie ein Kegel, Wenn Sie sich die Spline -, Sie wird aus dicken, Und dann Ende dünn, Nicht immer mit einer konischen Ende. Animation der Kegel Form ist der einzige Weg, sie zu umgehen, ich denke, ...?


Re: Einem wachsenden Reben / Baum
randy johnson - 09-19-2008


Wenn Sie mograph Dies ist die easyest Weg, um einen Baum.
http://www.C4dportal.com / forum / showthread.php?T = 128
/ randy

Re: Einem wachsenden Reben / Baum
Adam Trachtenberg - 09-19-2008


Es ist möglich, durch das Beleben des Umfangs Spline mit Ende Wachstum, Art der schwierigen, aber wenn Sie genau die gleiche Form Ende alle die Art und Weise durch.

Wenn Sie mograph können Sie die Spline-wrap. Schlüssel ist, um Ende-Modus Klemme in der Spline-Wrap Eigenschaften. Das wird nicht geben Ihnen einen 100% gleichen Kegel entweder den ganzen Weg, Aber es ist näher an, was Sie wollen als eine regelmäßige Sweep.

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