3ds max 2009 hat nicht alle Kerne in ein Quad-Prozessor
3ds max 2009 hat nicht alle Kerne in ein Quad-Prozessor Tiago Ribeiro - 11-06-2009
Hat jemand bemerkt, dass 3dsmax2009 nicht nutzt alle 4 Kerne in ein Quad-Prozessor, Dabei Modellierung und Animation?
Ich meine,, Natürlich mentalray nutzt alle 4 Kerne beim Rendern, Aber ich habe dieses Quad-Core für die Modellierung und Animation, Nicht machen. Und ich einige schwere Morphing tue / Skelett basierte Animation, So die Interaktion mit dem Programm wird langsam wirklich, Und ich bemerkte, CPU-Auslastung geht nie über 25%...
Ich habe Affinität einstellen, dass alle Kerne nutzen, Das heißt also, dass wir zwar Modellierung und Animation, 3dsmax verwendet nicht alle Kerne.
Wer weiß, ob es eine Lösung für dieses? Oder löst dieses Problem, wenn 3dsmax2010?
Ich denke, dass würde Autodesk sollten bereits darüber nachgedacht, die von max2009... Scheint nicht.
Ich würde mich freuen über jedes Feedback oder Anregungen
Re: 3ds max 2009 hat nicht alle Kerne in ein Quad-Prozessor Allan Onderick - 11-11-2009