Anmeldung
Hinweis: Dies ist eine automatische Übersetzung; Bitte verwenden Sie eine klare Sprache ohne slang.

Ansichtsfenster Animation Wiedergabe friert ein

Foren : Ansichtsfenster Animation Wiedergabe friert ein
Ansichtsfenster Animation Wiedergabe friert ein
Tiago Ribeiro - 06-21-2009


Hi,
Ich möchte fragen, ob jemand hat dieses Problem und weiß, wie an der Lösung dieses.
Es ist eine Art häufig für mich Begegnung Echtzeit-Animation Wiedergabe hängenden Probleme in 3dsmax.
Ich bin derzeit mit 3dsmax 2009 x64, Aber ich habe, die in früheren Versionen.

Im Grunde ist das Problem:
In letzter Zeit habe ich die Arbeit mit Takelage und Character-Animation, So ich bin nicht sicher, ob sie nur auf diese Situation, Oder auch andere.
Nachdem ich meinen Charakter animieren, Ich klicke auf die Schaltfläche "Play", Auf die Animation Controlling-Panel, Und meine Ansichtsfenster wird nur aktualisiert, für etwa 5 oder 10 Frames, Dann hängt, Wie wenn er hängen geblieben. Rahmen Schieberegler wird auch geklebt. Ich habe Statistiken, Und Statistiken zeigen, dass die Ansichtsfenster aktualisiert wird auf fast 50fps. Das Zeichen ist gering Polygon (Game Design), So dass es sich nicht um eine Leistung Problem, Ich denke,.
Ich habe auch versucht, mit Punkt-Cache-Modifikator, Und Deaktivieren von unten Modifikatoren, So dass die Haut Maschenöffnung muss nicht berechnet in Echtzeit, Aber das Problem weiterhin.

Es ist schmerzvoll, dass ich für den Export eine Vorschau-Animation und-Schleife in einem externen Programm immer ich will, um zu sehen, wenn das Ergebnis in Ordnung ist..
Wenn animieren Zeichen, Wandern in einer Schleife, Zum Beispiel, Es ist von wesentlicher Bedeutung sein, um eine Vorschau auf die Loop-Wiedergabe in Echtzeit.

Hoffe jemand kann mir helfen hier =)
Prost

ANTWORT AUF GEWINDE
FORENTUTORIALSMAGAZINSERVICESVIDEOSNEWSBLOGS


© CreativeCOW.net Alle Rechte vorbehalten.

Creative Gemeinschaften der Welt

[nach oben]

Englishالعربية中文FrançaisDeutschעבריתहिन्दीItaliano日本語PortuguêsРусскийEspañol