Hi there, Ich habe eine Animation eines zweibeiniger wird eine Wasserrutsche in einigen Reaktor Reaktor mit Wasser. Das Problem Ich habe ist, dass das Wasser nicht in den Render -. Kann jemand helfen?
Re: Reaktor Wasser Scott Jenkins - 07-15-2009
(aus der Hilfe-Datei)
Rendering Wasser
Wasser in den Reaktor wird mit einem Raum Verwerfung. Raum verzerrt nicht machen, Also, wenn Sie möchten, dass das Wasser, die in der endgültigen Animation, Müssen Sie Reaktor mit einer geometrischen Darstellung des Wassers. Um dies zu tun, Müssen Sie binden ein Flugzeug oder eine andere planare Geometrie auf dem Wasser. Das Flugzeug wird Deform nach der Wasser-Space Warp, Und Sie können dann, dass es als Teil der Szene.
Verbindlich ein Objekt auf dem Wasser wird ein Modifikator auf das Objekt, Damit können Sie einen Maßstab für die Stärke der Deformation. Zum Beispiel, Wenn Sie diese Messbereichsendwert bis 2.0, Wasser Verformung verdoppelt Eckpunkte für die im Objekt.
Verfahren
Rechtsverbindlich für ein Flugzeug zu Reaktor Wasser:
Zeichnen Sie ein Flugzeug der gleichen Größe wie das Wasser in den Viewport. Es an einem anderen Ort, so können Sie einfach die beiden.
Klicken Sie auf die Bindung an Raum Warp-Taste auf der Haupt-Symbolleiste.
In den Viewport, Ziehen Sie aus dem Flugzeug auf dem Wasser Raum Verwerfung, Oder umgekehrt.
Reaktor Wasser (WSM) Modifikator erscheint in der Ebene der Modifikator-Stack.
Das Flugzeug auf der gleichen Position und Ausrichtung in den Raum Verwerfung (oder umgekehrt).
Schnittstelle
Wasser wurde Modifikator Eigenschaften Rollout
Stärke-Skala wirkt als Multiplikator für die Geometrie der Verformung durch das Wasser. Erhöht oder verringert die Verformung, die von der Wasser-Space Warp.
Reset Standardwerte-Renditen Maßstab Stärke auf seine Default-Wert: 1.0.