Was ich versuche zu erreichen, ist ein Wasserstrahl-Effekt, So dass ich irgendeine Art von Pinselstrich.
Danach habe ich für den Filter "Bump Map", um das Material und weisen den Pinselstrich als Quelle. Natürlich habe ich Schalten Sie den Pinselstrich, Weil ich möchte, dass Flüssig-y-Effekt und nicht einen weißen Pinselstrich.
Das Problem ist,, Dass die Bump-Map entspricht nicht der Position meiner Pinselstrich - Bedeutung - es ist, als immer in das Bild zentriert, Wenn statt, Der Pinselstrich wird zum Beispiel in der rechten oberen Position des Bildes. Und die Größenordnung ist nicht richtig, als auch.
Ich habe auf etwas, Und vielleicht bin ich, Als ich merkte, dass der Pinselstrich die Leinwand ist nicht die ganze Leinwand, Aber nur mit, was sich in seiner eigenen kleinen "Platz schafft". - Ich weiß nicht, wenn Sie verstehen,. Mein Englisch ist nicht das Beste, was ich weiß,. "bump map Filter wirkt, als ob der Pinselstrich die" Leinwand "das ganze Bild ist.
Dies ist der Film, den ich mache:
Das Spritzwasser wirksam waren Stunden des Ringens mit Motion, Und ich weiß immer noch nicht die Lösung für mein Problem.
Kann jemand helfen, bitte? Es wäre sehr dankbar, Und es würde sicher helfen, den Film auf eine viel besser aussehen als es, Denn ich bin nicht so zufrieden, wie ich will würde zu sein.
Re: Bump-Map-Filter Stephen Smith - 11-04-2009
Ich gehöre zu der Arbeit an einem Video-Tutorial für Motion 3 und 4, dass dieses Problem Adressen. "Bump Map" Filter-Effekte nur der Bereich, wo das Wasser Pinselstrich ist. So ist die Arbeit rund um das Wasser-Effekt in einer Gruppe statt, damit es den ganzen Bildschirm fühlt. Müssen Sie die feste Auflösung Kontrollkästchen in der Registerkarte Gruppe (F4-Check). Dann bewerben Sie sich dieser Gruppe an der Bump-Map-Source gut und es tut den Trick. Best of luck.