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Tiefe Mattes

Foren : Tiefe Mattes
Tiefe Mattes
james gervais - 11-03-2009


Hi guys,

Ive gegangen durch das Forum hier auf der Suche nach einer Antwort auf ein Problem mit der Tiefe im mit Masken in schütteln. Im völlig neu zu schütteln und der Knoten auf Compositing. Ich komme aus der alten Schule und der alten jaleo System und vor kurzem haben mucked um mit Nuke (I cant Nutzung Nuke mehr als mein Büro wurde aufgebrochen und das schöne Computer ist längst vorbei)....Trotzdem hier ist mein Problem.

Im arbeitet an einem 3D-Animation-Serie und die MAYA Jungs geben mir ein paar Dateien gemeinsam comp.

Beispiel (alle im tif-Bild-Sequenz):

Charakter Farbe
Charakter Schatten
Charakter Hintergrundschatten
Charakter Toon Linien
Charakter z Tiefe

Umwelt Farbe
Enivronment z Tiefe

Mein Problem ist, wenn ich versuche, comp in der Tiefe z-Datei. Ich habe versucht, das Tutorial in schütteln folgen und diese Schritte in die 3D-stuff im arbeiten und es hat nicht funktioniert.

Jetzt im Comping nur die Dateien gemeinsam mit einer mehrschichtigen, Weglassen der z-Tiefe für jetzt und ich bekomme ziemlich viel, was ich will auf diese Weise, aber ich brauche, um die fiesen z eingehende Dateien haben dort, Zusammen mit einigen Bewegungsunschärfe (ich glaube, ich habe die Bewegungsunschärfe bearbeitet, aber nicht sicher noch)

Kann jemand da draußen zu erklären helfen, mich Schritt für Schritt, was zum Teufel ich tun müssen, um diese z eingehende Dateien funktioniert.

Prost
James

Re: Tiefe Mattes
Les Stuck - 11-05-2009


MAYA 'sz ist ein anderes Format als Shake's.
Es muss auf die ein Kanal zugeordnet werden, Invertiert, Und skaliert.

Hier ist ein kleines Makro, konvertieren, sollten Sie:
http://www.Creativecrash.com / schütteln / downloads / macros / misc / c ...

www.Stuckfootage.com

Re: Tiefe Mattes
james gervais - 11-05-2009


Dank les für die Heads-up. Im Download der viewmayaz jetzt. Wenn ich diesen Knoten angeschlossen, meine Z-Tiefe tiff, was ich als nächstes tun? Welchen Knoten sollte ich mich bewerben? A z-Unschärfe? Shake ist wirklich Tweeking mein Gehirn aus im Moment, und ich weiß nicht, warum.

Prost

James

Re: Tiefe Mattes
Les Stuck - 11-05-2009


Vielleicht könnten Sie ein paar Beispiel Bilder irgendwo hochladen
So können wir sie herunterladen und sehen sie?

www.Stuckfootage.com

Re: Tiefe Mattes
james gervais - 11-06-2009


IVE hochgeladen einem Rahmen des Projekts zur Sendspace und hier ist der Link


http://www.Sendspace.com / file/o3w6hh

Ich hoffe, der Link wird das Forum,.

Dank für alle Hilfe, die....Ihre große und sehr geschätzt

Prost
James

Re: Tiefe Mattes
Les Stuck - 11-06-2009


Einfügen versuchen diese in Ihre schütteln Node:

Char_color_sc05_sh12_001 = sfilein ( "$ home/desktop/james_sc05_sh12/shot12/char/char_color_sc05_sh12_001.Tif ",
"auto", 0, 0, "v1.1 ", "0", "");
Char_zdepth_sc05_sh12_001 = sfilein ( "$ home/desktop/james_sc05_sh12/shot12/char/char_zdepth_sc05_sh12_001.Tif ",
"auto", 0, 0, "v1.1 ", "0", "");
Colorwheel1 = Farbrad (720, 576, 1, 0, 1, 1, 1);
Rgrad1 = rgrad (720, 576, 1, Breite / 2, Height / 2, 1, Min (Breite,Höhe) / 4,
Min (Breite,Höhe) / 4, 0.5, 1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0);
Reorder1 = Meldebestand (char_zdepth_sc05_sh12_001, "rgbar");
Reorder2 = Meldebestand (char_color_sc05_sh12_001, "rgbar");
Reorder3 = Meldebestand (rgrad1, "rgbar");
Reorder4 = Meldebestand (colorwheel1, "rgbar");
Copy1 = copy (reorder2, Reorder1, 1, "z", 0);
Copy2 = copy (reorder4, Reorder3, 1, "z", 0);
Move2d2 = move2d (copy1, 228.432968, -95.27313, 0, 1, 1, XScale,
0, 0, Breite / 2, Height / 2, "default", Xfilter, "trsx", 0, 0,
0.5, 0, 0, Zeit);
Zcompose1 = zcompose (move2d2, Copy2, 1, 0, 0);

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