Nesting extrudierte Splines in AE mit bcc6 Jose Gonzalez - 06-16-2009
Mit AE CS4 und bcc6, Ich habe einen rechteckigen 3D "-Plattform". Ich möchte, dass comp Nest in einem anderen, so dass ich eine Kamera fliegen durch mehrere Instanzen dieser Plattform.
Jedoch, Wenn ich sie in einem anderen comp es verliert seine 3D -. Ich habe versucht precomping, Und das Drehen am Zusammenbruch Übergänge Taste in den letzten comp. Nicht sicher, was ich falsch?
Ich bin mit einer Kamera in den letzten comp. Brauche ich in der precomp und?,
Danke.
Jose g
Re: Nesting extrudierte Splines in AE mit bcc6 peter mcauley - 06-17-2009
Hi jose,
Gut, After Effects ist ein 2 -.5 D-Compositing-Lösung, Und wenn Sie precomp dann verlieren Sie die Möglichkeit für eine vollständige 3D-Ebene in diesem precomped. Der einzige Weg, das zu tun, was Sie wollen, ist, alle von der 3D-Schichten in der Haupt-comp, Wo Sie sich mit 3D-Kameras, Vermeidung der Verwendung von precomps.