Fragen zur Verbrennung Funktion Parität AE Alan Okey - 10-22-2009
Ich vermute, dass Autodesk wird die Freigabe weder ein Patch noch ein neues MAC Version der Verbrennung, die kompatibel mit Schneeleopard, Ich freue mich so in Bewegung zu After Effects langfristig trotz der Tatsache, dass ich der Verbrennung der UI finden, weit überlegen.
Für diejenigen unter Ihnen, die Erfahrung mit haben AE, Ich habe einige Fragen in Bezug auf ihre Fähigkeiten. Verbrennungsmotoren sind diese Funktionen, die in AE ohne Plugins (es sei denn, die Plugins sind mit dem Kaufpreis enthalten)?
1. Interaktive schematische Darstellung - nicht nur sehen, Aber der Aufbau / Anschluss erlaubt. Ich besitze bereits dvGarages Conduit-Suite, So kann dies kein Thema.
2. Gleichzeitige Verfolgung einzelner Maske Vertex Punkte
3. Pro-Ecke Maske Federn Anpassung ( "Splines"-Modus in C *)
4. B-Spline-Maske-Tools (nicht nur Bezier)
5. 3D-Compositing-Umgebung mit mehreren Lichter / Schatten
6. Vektor-Malwerkzeuge
7. Verziehen / Morphing
8. 10-Bit-Farbtiefe auf der Ebene comp
9. Material 3:2 Pulldown-Entfernung / Ergänzung
10. Live-Vorschau-Frame-Buffer für die Überwachung per Video Broadcast-I / O-Hardware (ich benutze das AJA Kona lhe)
Ich würde auch zu hören, was Fähigkeiten interessiert sein AE hat, dass die Verbrennung nicht. Die, die ich bin bewusst sind:
1. Bessere Unterstützung / Integration von Adobe Vektor-Dateiformate
2. Breiteren Plugin-Unterstützung
3. Gamma-Shift Problem behoben beim Konvertieren YUV QuickTime-Dateien in RGB-Farbraum (angeblich)
4. 64-Bit-Version in der nächsten Version
Andere Meinungen darüber, was AE nicht besser oder schlechter als die Verbrennung, sind willkommen. Da es so aussieht, wie AE sein wird meine beste Option für die Zukunft, Ich möchte wissen, was ich für mich und wie Sie mögliche Mängel zu beseitigen.
AE ist eine schreckliche compositor. Aber es ist Stärke liegt woanders.
Schematische = Ja. Aber wie Verbrennung, Es ist wirklich nur ein kludged Blick auf eine Schicht basierte Programm. Sie wollen Ihre Meinung Schlag: Get into schütteln oder Nuke oder Verschmelzung.
Es ist Maskierung Werkzeuge sind utter crap. Kein Knoten Tracking, Keine Federn pro Seite, Keine B-Splines. Nuttin. Sie sind nicht zu verwenden der Spaß. Ich hasse Masken AE so viel.
3D-Compositing auf PAR mit c.
Malwerkzeuge verlassen Sie weinen. Verbrennung uber-alles.
Verziehen: Ja. Good stuff gibt. Reflex. Bezier. Mesh-Verziehen! Puppen!
8,16,Float Farbtiefe, wenn Sie möchten. Nicht alle Effekte unterstützen it though.
3:2-Entfernung und zusätzlich ist groß. Arbeiten ein wenig einfacher als c.
Vorschau Puffer wirkt wie ein Zauber.
Keyframe-Steuerung ist schneller als c, Aber nicht so einfach, die Feinabstimmung als c. Sie vermisse die Schaltfläche animieren.
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Ich bin ehrlich überrascht, dass du nicht versuchte sich mit AE noch! Nicht alle haben es herumliegen :) Trotz seiner Compositing-Probleme, Es ist * wirklich * ein praktisches Programm,.
Motion Grafiken und-Einstellung sind ein Juwel. Ich tue mein Text und Grafik nur in After Effects an dieser Stelle.
AE ist faaaassssttttt. Es kann nicht nur mit allen verfügbaren Cores zu machen, aber es ist Caching ist so unglaublich smart. Die Sache ist zippy!
Es hat so viele Plug-in Möglichkeiten - und sie sind in der Regel wesentlich stabiler als zu versuchen, die gleiche Plugin bei der Verbrennung führen. Und wieder scheinen sie alle so schneller AE als c.
Sie hat erstaunliche Tiefe von Optionen für die Farbsteuerung: Der Regel gibt es null Probleme mit Gamma-Schicht (aber sie kriechen, Es ist nicht die Programme, Es ist quicktime). Obwohl ich bisher noch kein einziges Problem im letzten Jahr der CS3.
Wollen in einigen Illustrator-Dateien bringen??? Groß - es kontinuierlich gerastert. Dies ist auch ein großer Segen für die Festlegung von Art.
Für jeden Job, den ich tun, ich schwöre AE wird mindestens einmal verwendet während des Prozesses. Es ist super stabil, Es ist schnell, Und es kann eine Menge wirklich einfache oder komplizierte Aufgaben zu tun, dass Sie Zeit sparen und Kopfschmerzen. Aber als Co-Programm Setzen Sie Ihr Haar ausreißen. Für mich ist es arme Maskierung und Malwerkzeuge sind Streiks 1, 2, Und 3.
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Sie beklagen sich über die ui. Es ist nicht sexy und Künstler wie freundlich Autodesk.... Aber man gewöhnt sich daran.
So weit wie Compositing pick up a Schmutz billige Kopie von Shake. Es kann sein, eol, Aber es ist noch ein Moloch. Sie werden in der Liebe mit Knoten fallen und nie wieder. Auch schütteln faaassssttttt ist.
Re: Fragen zur Verbrennung Funktion Parität AE Alan Okey - 10-23-2009
Aaron,
Thank you so much sich die Zeit nehmen, um so eine fantastische Antwort schreiben. Das ist genau die Art von Informationen, die ich suchte.
Schade um AE 's roto / paint saugen Faktor.
Ich habe schütteln, Und ich liebe es, wenn ich kann, Vor allem für gerade Compositing. Leider seine roto, Lack-und Tracking-Fähigkeiten blassen der Verbrennung im Vergleich, Zumindest in meiner Erfahrung.
Ich habe wirklich genießen Einstieg in Conduit in letzter Zeit - es ist wie mit einem Mini-shake direkt in Final Cut Pro. Knotenpunkte Compositing ist definitiv, wenn es um's.
Ich habe eigentlich schon gehen zurück in c * in letzter Zeit zu versuchen, es wie ein Knotenpunkt compositor Nutzung, Mit einigen begrenzten Erfolg. Ich finde, dass es ein wenig mehr als kryptischen schütteln oder Leitung bei dem Versuch, mathematische Operationen verwenden. Die Betreiber sind komplexer als die einfachen Knoten in schütteln oder Conduit. Ich habe versucht, eine Farbe Unterschied zu bauen Schlüssel der anderen Nacht, und ich fand es ein bißchen schwierig, die Input-Quelle in einzelne Kanäle über getrennte. Es ist wahrscheinlich einfach zu tun, Es ist nur, dass die Arithmetik und rgb rgb Verbindung arithmetischen Operatoren sind ein wenig schwieriger für mich, um herauszufinden,.
Was ist Ihre Meinung über die Fähigkeiten der Verbrennung bei dem Versuch, es wie ein Knotenpunkt Anwendung benutzen?
Nun, ich begann mit Farbe und Wirkung, bevor es war sogar Verbrennung v1, So lernte ich sie rein in Schichten Verwendung..... Die mehrmals stocherte ich mit der schematischen Darstellung kam es across als schrullige Art und Weise neu zu bilden Schichten, die Null hat echte Knotenpunkte Fähigkeiten.
Sobald Sie gehen Knotenpunkte Sie gehen nicht zurück. Verbrennung ist eine schnelle Slop Verbundwerkstoffe große, Ich benutze es in Rohschnitten die ganze Zeit, Aber die Macht erhalten Sie von Knoten für die endgültige Compositing ist ein Muss. Manchmal werde ich versuchen, etwas zu tun, dass in C eine in schütteln Cinch - am Ende durch die Grenzen der Schicht frustriert basierte Compositing würde.
Re: Fragen zur Verbrennung Funktion Parität AE Carlos Zapater - 10-26-2009
Meine Arbeit ist motion graphics orientiert und ich versuchte, alles daran zu gewöhnen AE , Aber für mich ist es unmöglich, mit seinem viel-Schnittstelle. DVD Training, Auto-Ausbildung... Zeit verloren. Aber immer noch versuchen,.
Haben Sie versucht, Render-Farm mit AE? Lohnt es sich, genug, um den Zug zu machen?