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Alpha Problem auf volumatric Auswirkungen

Foren : Alpha Problem auf volumatric Auswirkungen
Alpha Problem auf volumatric Auswirkungen
Rakitha Vithanage - 10-17-2009


Hi,

Ich habe als mit Autodesk Verbrennungsgase für fast sechs Jahre, aber ich habe noch ein großes Problem, dass nicht mehr als bekommen konnte.

Die Frage ist,, Beim Importieren von footages volumatric Effekte (Rauch, Feuer, Federn, Wolken, Wanderwege) getan, MAYA oder 3dsmax, Es zu sein scheint mit einer dicken schwarzen Rand um die Mengeneffekte. Auch wenn es unter "Integriertes Modus.
Ich im Grunde versucht srinking ein Pixel, aber es verliert Bilddetails. Dieses Problem appies der Verbrennung Teilchen zu.

Nur für ein Experiment, wenn ich importieren Sie sie auf After Effects, Es macht einen guten Job und entledigt von schwarzen Rändern, während es bleibt Detail.


Lass es eine Lösung kennen, um dieses große Problem zu lösen.

Danke.

Re: Alpha Problem auf volumatric Auswirkungen
Dean DeCarlo - 10-20-2009



Ich würde denken, dass entweder premultiply Drehen auf der Footagefenster das Problem lösen würde. Könnte natürlich auch versuchen Bildschirm Transfer Mode.


Re: Alpha Problem auf volumatric Auswirkungen
matt willis-jones - 10-25-2009


Ich habe erlebt, das auch - ich glaube, es hat mehr mit, wie die Aufnahmen gemacht wird (in nicht MAYA ) ... Früher habe ich bemerkt, dass ich manchmal so ein Problem haben würde in C *, aber nicht in schütteln. Es scheint, wie sein bereits zweimal "Integriertes yeah?

Ich persönlich Rückgriff auf eine Auswahl der alpha, Ausbau des IT -, Invertierenden es, Und Luma-Keying loswerden die schwarzen Ränder.

Nicht sehr elegant, aber "eine Art von" Arbeiten "...
!

Hoffe, dass dies ein wenig helfen...
Matt

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