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Farbe aus Alptraum = Haarausfall

Foren : Farbe aus Alptraum = Haarausfall
Re: Farbe aus Alptraum = Haarausfall
shin kurokawa - 06-13-2006


Ich habe auch Angst vor Haarausfall, Aber ich habe selten hatte
Müssen _animate_ Ernte in ft.Op. Für die einfache
Grund dafür, dass es ändert sich das Bild
Und (0,0)-Koordinaten aus der Sicht der nachgeschalteten Ops.
Natürlich, Dass möglicherweise keine Rolle, je
über die Situation.
Die einzigen Ausnahmen waren, wenn ich musste die Ernte-und
Größe mit der 1. Version von da Resizer Äonen vor
Auf die Ernte-und BlowUp Sachen, die war zu gezoomten-out
Auf der Bühne Telecine, Aber selbst dann war es "animiert"
In dem Sinne, dass es wurde auf diskontinuierliche,
Szene Szene Grundlage von.
Shin -


Re: Farbe aus Alptraum = Haarausfall
alknowshow - 06-13-2006


Ja, Im wissen um die Gefahren der Ernte, was, Vielleicht habe ich nicht machen sehr deutlich,.

Jetzt, dass ich komme, es, Das einzige Mal, dass ich tatsächlich animierte die Ernte ist, wenn Keying, , wo die Koordinaten sind kein Problem.

Ich fand, Obwohl, Dass animierte Pflanzen beiseite, Anbau nur für Aufgaben wie Farbe de-rigging etc., Comps keine oder eine Animation, Ersparte nicht nur eine Menge Zeit, wenn die arme, alte Verbrennung zu handhaben 4k (die ich zugegebenermaßen nicht sehr häufig.), Wenn das Zurücksetzen der Ernte Schrauben Sie Ihre Arbeit, die Sie stets, dass sie abgeschnitten und comp zurück auf Anfang - hängt davon ab, ob Sie der Ansicht, es würde jeder Zeit

Ich gebe ihr Hoheitsgebiet riskant, aber wenn Sie gegen die Uhr Ich denke, manchmal hilft es

Prost
Alex

Re: Farbe aus Alptraum = Haarausfall
Rayk Hemmerling - 06-13-2006


..."Ursache, Ich kann nicht meine früheren Post-hier ist eine neue...
Für die Klärung:
Ich habe keine Probleme hatte, Zuschneiden und dann "de-croppping", Ich hatte Probleme, als ich gemacht, die mit einem animierten comp Ernte. Ich kann mich nicht erinnern, welche Version es war, So dass ich vorgeschlagen, einen kurzen Test.
Und fyi:
Wenn Sie Ihre comp wie Sie es tun würde, in anderen Knoten auf der Grundlage comp ca., Das ist, Last-Footage, Gelten für die OPS-Footage und eine rendern / speichern Knoten am Ende, Alle ohne Verwendung eines 2D/3D comp OP, wenn es nicht notwendig, Caching / Rendering wird schneller.

Bester,
Rayk

Re: Farbe aus Alptraum = Haarausfall
Alex Udell - 06-13-2006


Hi guys...

Für große Roto Arbeit...Dies erscheint wie eine echte Hilfe...Ich habe gerade einen schnellen Test...Awesome for Speed und mem Nutzung....

Ich hatte Angst, dass das Material Copping würde Reset die 0,0 auf der Grundlage der neuen Größensortierung...

Aber meine Pinselstriche stromabwärts nicht verschieben... Und näher an der Kultur-Kanäle in der Timeline...Wie sie auf Offsets von der Original-Abmessungen...Sieht aus wie ziemlich glatt Segeln...Nur noch daran erinnern, um zu vermeiden, animieren aus Keyframing die Ernte...Aber das ist kein ewven Biggie zu korrigieren...

Xlnt!




Alex udell

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