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News: Artvps erfreut sich großer Erfolg mit der ersten Software-Release

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News: Artvps erfreut sich großer Erfolg mit der ersten Software-Release
Cow News Droid - 06-23-2009


Pre-Release-Debüt von shaderlight Rendering Plug-in für 3ds max Treffer mehr als 800 Downloads in den ersten zwei Wochen

(23. Juni, 2009), da in den Software-Markt am 1. Juni 2009 hat Artvps legten über 800 Downloads von shaderlight 0.1, Die Pre-Release-Version des interaktiven shaderlight-Rendering-Plug-in für 3ds max, Den führenden 3D-Modelling-Tool aus Autodesk.

Shaderlight 0.1 liefert signifikante Verbesserungen der Produktivität und Kreativität gegenüber traditionellen Ray-Trace-Rendering-Engines. Bis heute ein typischer Workflow für 3D Artists und Designer würde die Zeit zu schaffen macht, bevor Sie eine Vorschau des Bildes aus, um die. In letzter Minute Änderungen bedeutet, dass der gesamte Prozess erneut, Ein iterativer und zeit-Ansatz, der isst in Projekt-und Zeitpläne hemmt Kreativität.

Shaderlight ist viel mehr, dass eine Echtzeit-Preview-Tool, Es ermöglicht Visualisierung Spezialisten, um wichtige Elemente einer vollständigen Auflösung in jeder Phase des Rendering-Prozesses, ohne neu zu rendern, Verbesserung der Effizienz und Projekt-Turnaround. Benutzer sind nicht nur in der Lage sehen, die schrittweise Verfeinerung einer Szene, wenn Objekte oder die Kamera-Winkel werden verändert, sondern können auch Änderungen an interaktiven Materialien, Umgebungen, Licht und Texturen (der Schmelze Elemente) auf die volle Qualität 3D-Bilder. Zusätzlich, Ein neues Konzept für die Global Illumination (GI) ermöglicht es, Licht, Farbe und Intensität zu aktualisieren, ohne die Notwendigkeit der Re-render.

"Shaderlight wurde die wichtigste Produkteinführung in unserem Unternehmen der jüngsten Geschichte,", Sagt Kate Marshall, Marketing-Direktor bei Artvps. "Wir haben die Software nach umfangreichen Recherchen, die Schmerzen nach oben zeigte, die für 3D-Rendering-Künstler zu beschleunigen, Beleuchtungs-und Material-Setup und Feinabstimmung eines Bildes. Wir sind der Meinung, shaderlight überwindet diese Probleme und erfüllt die Forderung nach einer interaktiven Lösung, befreit den Künstler von der linearen Render-ändern-repeat Workflow und gibt ihnen mehr Zeit, kreativ zu sein."

Early Adopters der Technologie sind bei der Gestaltung der Entwicklung der Software durch den Austausch von Erfahrungen und den Austausch von Erfahrungen in der shaderlight Forum ( http://www.Artvps.com / content / Diskussion) und Twitter ( http:/ / Twitter.com / shaderlight).

"Wir sind sehr erfreut zu sehen, so viele Menschen aktiv im Forum und im Anschluss an unsere Fortschritte auf Twitter,", Sagt Marshall. "Die 3ds max Plug-in ist die erste in einer Reihe von shaderlight Produkte. Unser Ziel ist, dass die shaderlight Rendering-Technologie zur Verfügung stehen wird jeder, der zu erzeugen und zu bearbeiten hohe Qualität macht. Wir konzentrieren uns auf den Aufbau langfristiger Beziehungen und aus diesem Grund Benutzer, download v0.1 erhalten alle Pre-Release-Update kostenlos."

Shaderlight 0.1 wird als kostenloser Download http://www.Artvps.com. Zu helfen, neue Benutzer in den Griff bekommen, mit dieser frühen Veröffentlichung von shaderlight, Eine Reihe von Szenen, die Demo seine Fähigkeiten sind jetzt verfügbar: http://www.Artvps.com / content / Ressourcen # Beispiel-Szenen


Über Artvps
Artvps ist führend in der Entwicklung von fotorealistische Rendering-Lösungen, die visuell erzeugen genaue Darstellungen von 3D-Szenen. Seine revolutionäre Flaggschiff-Rendering-Technologie, Shaderlight ™, Ist eine physikalisch basierte, Progressive ray-tracer, die interaktive, Nichtlineare Änderungen zu den wichtigsten Attributen Schmelze (Materialien, Umgebungen, Beleuchtung und Texturen) zu jedem Zeitpunkt innerhalb der Rendering-Prozess - auch auf die Produktion bereit-Bilder.

Shaderlight richtet sich an Künstler und 3D-Computergrafik-Profis in der Produkt-Design, Architektur, Ingenieur-und Medienindustrie. Die Technologie wird die 3D-Visualisierung Workflows, Und stellt eine dramatische Steigerung sowohl der Produktivität als auch und kreative Freiheit im Vergleich zu traditionellen linearen Ray-Trace-Renderer, , welche die Rendering-Prozess zu beginnen, wenn Bild-Parameter geändert werden.

Gegründet im Jahr 2002, Artvps schnell etabliert sich als führender Entwickler von dedizierten Hardware-Rendering, Entwicklung der ersten Prozessor, die ausschließlich zur Beschleunigung von 3D-Ray-Tracing-Daten. Artvps ist Vorreiter bei der Entwicklung von Rendering-Software, die in vollem Umfang nutzt die erhöhten Kapazitäten der heutigen Prozessor-Technologie.

http://www.Artvps.com

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